一、种族选择
联盟首选-矮人猎人;
部落首选-巨魔猎人;
当前版本,同等装备及手法下,输出最高的猎人种族是巨魔。
二、属性选择
这边列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求:命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力。
先说一下命中-猎人远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,会有5%的MISS率,副本BOSS默认设定是比角色人物高三级,所以在攻击BOSS的时候会有8.6%的MISS率,这是猎人需要9%面板命中的缘故。
命中的关键在于宁神射击,如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。
当然也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是LR的底线,剩下的3%命中可以用天赋树进行弥补。但要说明的是,这种弥补命中的天赋会降低你的伤害制造能力。
再说暴击-当前版本暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在,所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。
接下来是敏捷-敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。
别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~
三、天赋树
当前版本,猎人PVE天赋推荐主流的加点方案。
根据攻略副本的不同,可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。
“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~
四、宠物
宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。
首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。
但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。
另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。
另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。
其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。
五、输出手法
推荐本人在“魔兽世界怀旧服猎人如何在团本提升输出?”中的回答!
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六、副本常用物资
那就先说附魔吧。
斗篷附魔——3敏捷
胸甲附魔——4全属性
护腕附魔——1敏捷
手套附魔——7敏捷
鞋子附魔——7敏捷
近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25敏捷(双手)
远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)
然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。
猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~
火抗药、血药、蓝药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。
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