我个人认为在博人传当中兜是可以一个人打其他四影的。在博人传当中,我们知道兜也走出了鼬的幻术伊邪那美,当上了木叶村孤儿院的院长,开始平定的教育生活,这时候的兜已经没有了那种霸气,性格也变得温和了,不得不说鸣人安置的还是非常到位的。
当上了院长,虽然远离了战场,不过兜的实力应该是没有退步多少的,如果没有被洗白,兜想和其他四影打我觉得完全是不在话下的。下面我们就来分析一下兜的实力。
1.兜的实力
兜在火影忍者的中忍考试登场,是大蛇丸派去的间谍,执行计划时,兜一个人击败四个暗部,然后还利用死魂之术骗过卡卡西。前期的实力是和卡卡西不相上下的,实力是在上忍层次。
兜在前期擅长的只是医疗忍术,并且在和纲手对战的时候,实力都让对方感叹,灵活的使用查克拉刀,一招阴愈伤灭预判对手的攻击然后提前进行疗伤,这个能力用得好的话,对方造成不了伤害的。
这时候的兜已经可以和三忍之一的纲手战斗了并且不弱于下风,这也是一场完全展示兜前期实力的一场战斗。后面纲手也成为了第五代火影,那此时兜的实力已经是准影级的了,那另外四个影这时候在干嘛。
到了后期兜的实力就极速的上升了,获得了大蛇丸的细胞,可以开启仙人模式。也是和宇智波带土联手一起发动了第四次忍界大战,而兜的秽土转生成为了这场战斗前期各国的主要对手。
最体现实力是面对佐助和鼬这两兄弟,在战斗前期可以让他们陷入苦战,此时的鼬是秽土转生体,死不了,有一刻如果没有鼬的保护,佐助已经被兜杀了。而此时的佐助也已经开启了万花筒。也就是说兜可以一个人面对两个影级人物。这时候的兜也已经是超影级的了。
2.其他四影的实力
在搏人传当中,我们看到了其他四个影展现的实力,还是让人感到失望的,实力是整体下滑的。感觉没有人可以威慑的兜。
①六代水影长十郎:在没有佩刀的情况下,水遁都用不出来,然后被新七人众的三个中忍打了受了不少伤。
②四代土影黑土:在博人传三月的意志那集中,因为对手长得像熟人,没过几招就被抓住放进笼子里了。
③五代雷影达鲁伊:我感觉实力比较在线的,在和其他无影合作时作为主要的输出,实力比长十郎和黑土要强。
④五代风影我爱罗:这是实力被削形象也被削的影,可以和大简木浦式单挑。虽然最后是被担架抬着出来的。
总结:博人传当中影的实力都被削了,而四影的实力如果对上兜我觉得兜是可以完全打得过他们的,如果兜还保持着实力。
LOL在低端局为什么很少看得到佐伊
佐伊这个英雄最难玩的点就是伤害不够稳定,对熟练度的要求也是很高。
其中最难的是Q拉距离打伤害以及E技能催眠气泡的释放时机,最后就是包括R技能的作用。佐伊这三个主动技能,你只要释放的好在低端局掌握雷电没有任何的问题。当然全部需要玩的熟练也不是每个人都可以的。
至于低端局为什么很少看到佐伊也是因为这个英雄出的时间太短。太过于可爱的造型女生喜欢却玩不了久而久之就放弃了,男生不喜欢这个造型毕竟皮肤少,英雄机制的原因也导致不爱玩。
其次就是这个英雄的操作难度是相当的高的,许多玩家不太了解佐伊的机制,不会打伤害,导致他们玩过之后,觉得这个英雄很垃圾。不会合理运用RWA,也不会运用WQ还有的就是不会用EQ这些导致佐伊的伤害总是不够,可以打残血却没办法秒杀。
最后最主要原因还是要对释放技能时机的把握不好,W不会合理运用,总是捡不到东西,有时候捡到了东西去没用。QRQ不会合理的打出,有的人喜欢拉的很远,有的人拉到一半第二段Q技能CD了,有的人被抓了,利用R技能做位移想要逃跑,结果R用完回过来了。有的人一着急按了R,发现对面人太多,然后想要第一时间闪现拉开距离,导致之后,R技能回来了。种种原因下,导致了低端局很少人去玩。
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