魔兽世界6。0敏锐贼天赋6。0敏锐贼天赋德拉诺之王6。0敏锐贼天赋选择,敏锐贼副本天赋,魔兽世界6。0敏锐贼PVE天赋,6。0敏锐贼怎么点天赋魔兽世界6。0敏锐贼天赋选择德拉诺之王6。0敏锐贼天赋对DPS会产生影响的基本只有15、90级和100级的天赋其他天赋都是要根据不同BOSS战斗的特性而去自主改变的(这非常重要)德拉诺之王6。
  0敏锐贼天赋选择推荐一套敏锐贼PVE天赋(绝对不是定死的一定要根据不同boss而改变)15级天赋诡诈SIMC模拟给出的结果在665装等下暗影集中比诡诈高出几百DPS,随着装等的提高诡诈的DPS有提升。30级天赋备战就绪PVE中基本没什么用点出一个减伤技能聊胜于无(但是要预先开启)。
  剩下两个在PVE中几乎不会用到。如果有需要盗贼肾击控制的小怪,考虑点神经打击45级天赋假死开荒、有特殊任务点装死;Farm或非常熟悉boss流程点飘忽不定;吸血毒在PVE作用最小,是单刷用的60级天赋速度爆发速度爆发和暗影步要看具体战斗具体改变75级天赋邪恶计谋PVP天赋,副本中有吃肾的小怪可以考虑点欺凌或内出血90级天赋预感如果你想好好打DPS就点预感100级天赋暗影反射药膏专家是最省心的天赋,它能提高你的能量上限和能量恢复速度。
  暗影反射在需要爆发的战斗中表现不错,但是需要提前预判。天降杀机让你能够对多目标进行AoE输出,因此适合长期有大量小怪的战斗。基于SIMC模拟给出的结果是暗影反射在665和695装等下都高出药膏专家。但具体取舍还是靠自己打的舒服为准。

PVE的战斗贼和PVP的敏锐贼

大部分的天赋都不消多说,有比较固定的套路。敏锐的话,常见的天赋安排是诡诈,备战,佯攻,暗影步,肾击,死标,天降。多多少少记不得了,反正关键的就这么几个。
但是在这种天赋安排下,敏锐的PVP已经基本见不到了,因为废得很,谁都打不过。所以反而推荐自己尝试新的流派打法。比如我比较倾向第一层用暗影集中,起手配合影舞猛打,而第二层用神经打击。根据实战测验,目前备战实际上并不如神经打击的能力强,高输出的近战在50%叠出来之前就可以打废盗贼,而神经打击的50%是即刻生效,而且配合偷袭肾击,可以笼罩的时间很长。最后一层用影子,也有奇效。虽然影子血少,但是在爆发的状态下,敢分神去打影子的人,并不占多数。
总体来说,敏锐贼的PVP目前处于弱势。想要打好,就必须变而后通,按照常见套路,很难打出好效果。仅为个人观点,欢迎讨论。

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