说实话我从s2进坑,经历了7个年头,从s4开始年年都变成新游戏,已经和以前大不一样会照顾新手,特别是这次符文改版,把旧符文和旧天赋融合在一起,变得对新手十分不友善。我玩到现在共有73个英雄,通常玩得多的只有30+个英雄,但是每个英雄都不会完全一样,符文的加点也就不一样了。
像同样是法坦上单的大树和加里奥同样主坚决系副巫术系,6排符文总要换3个符文。又或者同是嘉文四世这个英雄,上单和打野又要不同的主副符文体系。像半人马这英雄打野,巫术系的相位猛冲+迅捷,坚决系的余震+坚定,主宰系的电刑+猛然冲击,都有很不错的效果。你以为这样就结束了,当然不是,新版符文用得好还能补缺短板或增强优势,像巫术系的焦灼和风暴聚集,一个偏前期一个偏后期,你可以自己脑补一下前期强的鳄鱼和后期强的狗头如何搭配。还有就是针对对面英雄,像上单三姐头(锐雯、刀妹、剑姬),我用她们对付提莫或ez这些打你一下就跑的喜欢用相位冲击去追击,对付海祭司或泰坦这样刚的上单喜欢不灭之握来拉扯战线,对付亚索或剑魔这样的高输出喜欢电刑增加爆发对拼。
新版符文可以说多种多样的搭配,也正是因为多变对新手是各种不适应。我现在除去5个官方搭配外,都有27页符文页,最开始都觉得不够用,但现在5页都够了,因为每次都要在游戏准备阶段快速设置好加点的符文。新符文对老鸟有足够时间去研究真的可以用得很好,但菜鸟如果不深入研究真的别玩排位了。
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