人有个贱毛病:越容易得到的,就越不珍惜!
回想《暗黑2》,做个TP+、刚毅,都得刷到肝疼;5-4的彩虹珠、199%增强防御等属性,逼死了多少强迫症。《暗黑2》就像是一个赌徒在丢好几个一万面的骰子,总是想摇到最大的:装备出了,还得是你想要的,鉴定后数值还得是极品。阿甘的妈妈说:人生就像是一盒巧克力,没打开之前,你永远不知道下一颗是什么味道。《暗黑2》也一样,你永远不知道下一个暴躁外皮、巴尔爆多少号符文……。痛并快乐着。
《暗黑3》我玩的也比较早,亚服当时得买代理,一个Cdk某宝上卖500软妹币。打过一个带孔白字1224的武器,拍卖行最多卖了2亿多金币,还出过一个暗金肩膀,卖了几千万。前期的暗黑3,有暗黑系列的血统,入门容易,精通太难。装备积累,需要一个阈值,不然小怪骑脸秒杀。当时我法师刷双塔,“怕老婆”等级都80多了,遇到脸爷还是无限跪!到了后来,他们取消了拍卖行,增加了难度等级,怪物有了控制递减的属性,国服上线,大秘排行,暗黑三就纯粹成了一个刷刷刷的游戏。
可以说,暗黑三很优秀,但是和暗黑二不在一个层次。开始玩家消费的是情怀,到后来,情怀散去,剩下的,都是一些铁忠粉了。
标签: 暗黑破坏神3彩虹关