不详 机动性高,操作难度一般,伤害爆发高,脆,技能容易被打断
赏金 机动性高,操作难度中等,伤害爆发高,脆,大招爆发力相当惊人
虚空 机动性一般,操作难度较高,伤害中等,前期脆后期肉
发明家 机动性一般,操作难度低,伤害高,脆,大招凶悍
发明家——赏金——不详——虚空
推荐你用发明家,我就说一下打的过程,是我自己的,也不是什么高端,算是稳扎稳打行型的吧
带技能召唤师技能传送(推塔)和虚弱(防止高爆发或近战英雄)。
其实你可能会问为什么不带闪现,但是我觉得,如果大发明家被抓,一般是撑不过别人3个技能的,跑不了,带闪现效果不大。现在最新天赋法师变强了,但是我还是推荐9/0/21天赋点,攻击点出法穿就可以了,通用点到最后。
很多人会出大天使,因为回魔快,但是前期就没什么伤害了,推荐出邪书(75法强,每秒10法力回复,20%减少技能CD,而且性价比高出装圆滑)我的技能加点就是主Q 副W 有大点大 最后E(但是前期要出个E,就为了在和对方对点的时候能眩晕对方,而且你带这虚弱,即使两人抓你也不会讨好,不要慌张,从容走位放技能就行,附近有草丛的话更好)
装备上就选择:出门 魔棒两血;中期 邪书 法鞋; 后期 邪书 中亚 帽子 冰仗 法穿帮 法鞋
如果对面近战多,把邪书改成冥火之拥也是很不错的选择
LZ如果选择了大发明家,希望能看看我写的,一定会有帮助~!!。
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