现在有什么好玩的新游戏啊

阿明 9582 0

现在有什么好玩的新游戏啊

游戏简介:《白蛇仙劫》 一款玄幻史诗手游。以我国四大民间传说之一的白蛇传为蓝本,用真爱凄美的格调重塑神魔仙侠之间的旷世纠葛。

紧贴经典的细腻剧情,自由选择的修仙之道,酣畅刺激的战斗冲击。

仙魔斗战的混沌三界,等你临世再主乾坤。真命天劫的玄仙之途,等你步入渡尽红尘! 游戏简介:《战斗吧!龙魂》 《战斗吧!龙魂》是一款以魔神龙族为题材的日系写实风MMORPG手游,化身为契约者的玩家将与神圣巨龙进行契约,借助巨龙力量对抗不死族,并在险象环生的龙魂秘境寻找勇士的灵魂碎片,重塑兽体灵魂,共同将不死族驱出阿斯兰特。 游戏简介:《无极剑宗》 《无极剑宗》一款MMO仙侠玄幻手游,创角即送VIP15,充值大礼包,全新渡劫送万充玩法,渡劫即可领取万元真充券!特色职业,各领风骚,超爽打击感,专治一切花里花俏,百倍爆率,无门槛不限次,天天狂刷满地神装! 游戏简介:《神谕幻想》 《神谕幻想》是一款千人团队呕心沥血研发的3D西方幻想大世界手游。游戏在保留经典MMORPG玩法的基础上,新增休闲趣味的玩法内容。

2022年有什么新出的网络游戏(端游)?

《天涯明月刀OL》更新内容:春季资料片更新时间:4月18日《天涯明月刀OL》将于4月18日推出《双生雪衣》春季资料片。届时,天刀第十二门派雪衣将伴随同名资料片登场。

《炉石传说》更新内容:新扩展“探寻沉没之城”更新时间:4月13日《炉石传说》即将于4月13日上线全新扩展包“探寻沉没之城”。

该扩展包将带来135张全新的可收集卡牌,新随从类型:纳迦、新关键词“巨型”以及“探底”。《天龙八部》怀旧服更新内容:2022首个资料片“九尾传说”更新时间:4月8日本月,《天龙八部》怀旧服推出了2022首个资料片“九尾传说”。《永恒之塔》正式服&怀旧服更新内容:怀旧服1.7版本&正式服周年庆更新时间:4月6日&4月10日《永恒之塔》怀旧服阿紫本月6日迎来了1.7版本的更新。本次更新主要推出了全新要塞副本-“要塞宝物房”、龙神将装备与饰品、衣柜系统等全新内容。

《古剑奇谭网络版》更新内容:春季资料片“明心九天”更新时间:4月7日《古剑奇谭网络版》“玉轮铃音”版本春季资料片“明月九天”已于4月7日上线。《最终幻想14》国服&国际服更新内容:国服6.01版本,国际服6.1版本更新时间:4月5日&4月12日《最终幻想14》已于4月5日正式更新6.01版本。这个新版本追加了全新大型任务「万魔殿 边境之狱」以及多种新道具。

「2022新游前瞻」我最期待的五款游戏

首先在文章的开头,谨由我代表Pocket杂货铺的全体成员向各位致以最诚挚的新年祝福,祝愿大家在新的一年里能够心想事成、万事如意,能够在享受 游戏 快乐的同时,在学业或者事业上都取得突破,单身的朋友们能够收获美满的爱情,成家立业的朋友们能够家庭和睦。当然,最重要的是,我们希望大家能够身体 健康 、心情愉悦,享受每一天的生活! 2022年新年快乐! 当然啦,在这个辞旧迎新的美好时节,在送上祝福的同时,我们自然也不能忘了必要的更新,原本我们已经认真准备好了新的 游戏 评测,但是所选取的 游戏 跟这样一个喜庆的日子里并不搭,因此我们临时变更了主题,准备了一期相对简单的新游前瞻,给大家盘点一下 我心目中最期待的五款2022年新游 ,也希望大家都能够在新的一年里玩到满意的 游戏 ! 那么话不多说,让我们开始这一期的盘点吧! 相比于受疫情影响的2021年,2022年的大作可谓是迷花了玩家们的双眼,诸多备受瞩目的新 游戏 也早已蓄势待发。

可以预见,明年的年度最佳 游戏 将会是一场非常激烈而又精彩的角逐,不过这对于玩家们而言,显然是一件非常愉悦的事情,毕竟如此数量如此丰富而质量又如此值得信赖的大作井喷,绝对能够一整年都玩得非常开心。

而在这些即将发售的大作当中,宫崎英高携手《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁带来的 《艾尔登法环》 绝对是最受期待的作品之一。 经过 《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》以及《只狼:影逝二度》 等作品的沉淀与积累,宫崎英高独特的艺术表达形式逐渐为玩家们所熟知,并积累了一大批喜爱此类“受苦” 游戏 的忠实玩家。 宫崎英高的作品一直保持着非常高的水准,其注重文化底蕴以及叙事表达的创作思路,也使得他的作品有着与大部分 游戏 截然不同的表达形式。 简约的叙事、苍凉的世界、孤独的旅途,这种克制到极致的叙事方式 ,却成功构建出一个又一个蕴藏了诸多凄凉故事的世界,实在是令人赞叹。

当然, 超高的 游戏 难度以及各种稀奇古怪的“恶趣味”设定 也是宫崎英高作品的一大特色,玩家通关他的 游戏 往往需要经历数不尽的失败,没有良好的心态和耐心,便享受不到苦尽甘来的喜悦。 2021年年末,《艾尔登法环》的限量试玩测试也成功引爆了 游戏 圈,制作精良的试玩版和美丽的防火女进一步拔高了玩家们的期待。 希望在新的一年,这款备受瞩目的大作能够不负众望为魂系玩家继续带来痛并快乐着的 游戏 体验。

在2017年,任天堂用 《塞尔达传说:旷野之息》 为开放世界赋予了更多的意义,让玩家们看到了开放世界这一题材更多的可能性,并将制作思路无私地分享给全世界,为 游戏 界带来了一颗璀璨的明珠。 在诸多 游戏 厂商一味追求 游戏 画面、绞尽脑汁往 游戏 中塞进各种搜集品增加 游戏 时长、用日益网游化的方式增强玩家粘性的时候,任天堂依然坚持不懈地在 探索 着 游戏 更多的可能性。 野炊便是诞生在这种制作思路下的代表之作: 它没有精美细腻的高画质(毕竟NS的性能实在也是过于瓜皮)、也没有滥竽充数的收集品和满地图的问号(当然真要在野炊里完成全收集也绝非易事,但玩家完全可以自己选择且不必受到问号的折磨)、更没有需要反复刷刷刷的装备和词条(我绝对没有在暗示某U姓厂商,我是U姓厂商的忠实玩家)。

它带给玩家的,是一个充满了无限可能性的海拉鲁大地,是一场奇幻的冒险,是一个精彩绝伦的勇者故事,是关于勇气、友情以及坚持的英雄史诗。 野炊的伟大无需多言,而对于续作,我们自然也可以对任天堂保持绝对的信心和期待,相信任天堂必然会带给我们一份超乎想象的答卷。 在今年,战神即将带着他的老父亲久违地回到玩家们的视野中!同时, 《战神4》 也即将正式登陆PC,实在是可喜可贺! 作为包揽了2018年三大奖项年度 游戏 的超级GOTY,《战神4》的优秀毋庸置疑: 精美的画质、优秀的剧情、颇具挑战的BOSS、精妙的关卡设计、可玩性极强的战斗系统…… 这些都让《战神4》成为了PS4时代最具竞争力的大作之一。

以神话故事为背景构建的世界观本身就充满了魅力,更何况《战神4》从希腊神话衍生到了北欧神话,不同神话体系的碰撞所产生的震撼足以令玩家们获得完全不同的感受,而这种类似于“ 将神话作为你的游乐场 ”的设计理念,也赋予了系列作品更多的可能性。 《战神:诸神黄昏》作为PS5发售以来第一款真正意义上的扛把子作品,索尼显然在新一代的作品上寄予了非常多的期望,虽然或许碍于PS5装机量不足 (原因是多方面的:全球芯片供应紧缺导致产能不足、黄牛肆虐导致机器价格居高不下等等) 的原因,索尼最终没有选择在PS5上面独占这款新世代大作。 但奎托斯面对北欧神话中的灭世之战,究竟会有什么样的表现,而索尼又将会在这款作品中带给我们什么不一样的惊喜,相信完全值得玩家们的期待。 虽说在DP复刻发售前玩家们对GF激烈地进行了口诛笔伐(这个场景似曾相识),但是感觉绝大部分玩家们也并未能逃脱人类的本质—— 真香 。

不过就事论事,如果不是宝可梦这一IP本身极其强悍的吸金能力,和老版珍珠钻石优秀的基底,就以GF这种堪称摆烂的态度,这样的复刻作品没有暴死简直就是奇迹。 因此,骂归骂,即使忠实的系列玩家们再怎么不对GF抱有期待,也依然会购买宝可梦的新作,更何况阿尔宙斯确实也值得玩家们一定的期待。 作为宝可梦系列第一部尝试“ 动作RPG ”这一模式的作品,至少其敢于革新的态度还是值得一定的肯定的,虽然我对于作品最终发售出来时的完成度始终抱有一定的怀疑,但在 游戏 真正发售前,一切也都犹未可知。 毕竟, 崭新的世界观、与往作或许会有所不同的剧情、可能会有所创新的战斗模式、更多丰富的游玩要素…… 这些美好的大饼多少还是能够激起玩家们一定的期待的。

其实我个人对于宝可梦系列新作的期待更多还是来源于童年的美好回忆,最近新出的几部作品,碍于时间和精力,我反倒一直没能好好体验,绝大部分时间还是当了一个卑微的“云玩家”。 不过我对于这个系列的关心却是一点都没落下,依然衷心期望能够玩到宝可梦IP更多精彩的作品。 在我今年比较期待的五部作品中,我对 MHRS 的期待值反而是最低的,究其原因,自然是卡普空在MHR本体中拆分首发内容的所谓“免费大型更新”,并且后续几乎未能提供足够有分量的更新的行为。 这使得对于MHW十分喜爱的我也无法对崛起新的DLC保持足够的期待,相比于崛起刚发售时我满心欢喜的预购与期待,我对曙光始终持有怀疑,担心卡普空再整出一出类似崛起本体的更新模式,更何况显然并不会便宜的定价也会让我进一步斟酌再三。

但不管崛起本体的更新态度如何, 游戏 本身的质量依然是值得肯定的,新增的翔虫机制赋予了战斗更多的可能性。 在很多系统上,卡普空也做出了更多便利于玩家的改动。虽然NS的机能多少限制了 游戏 的表现,但优秀的优化也很好地弥补了这一小缺陷。

刷护石 确实是一个糟心的体验,但没有好的护石也并不会太多地影响实际的狩猎体验。 总的来说,我对于曙光持观望的态度,同时也保有一定的期待。希望在新一代的次世代怪猎发售前,曙光能够为玩家们带来足够的惊喜,让激情澎湃的英雄之证再次点燃猎人们的狩猎之魂。

愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀。 2022年发售的大作真的非常丰盛,我这边列举的也只是我个人较为期待的一些作品,相信看到这篇文章的朋友们肯定心目中也有各自的打算。当然,如果有朋友们刚好在纠结明年玩什么全新大作的话,我这篇前瞻也多少可以提供一些参考。希望大家在新的一年里都能够玩到自己心仪的 游戏 ,收获充足的快乐。

不过, 游戏 之余也请不要落下自己的生活,有空多陪陪家人,勤于学习和锻炼,让自己的生活变得更加充实。

最近有什么游戏推荐吗?

大家力推一:《大表哥2》大表哥2又叫《荒野大镖客2》,至于他为什么叫大表哥,其实我也不太了解,毕竟这款游戏的正版价格太贵了,我到现在还没舍得买……那么大家就会问我,没有玩过,你还推什么推?你没资格推。没错,我的确没有玩过《荒野大镖客2》,但是我知道他确确实实是一款神作,而且是很值得玩的一部大作。

《荒野大镖客2》是一部以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,这款游戏的画质非常高,而且是我至今为止看到过最用心制作的开放世界游戏。

《荒野大镖客2》有着非常细腻的细节,整个开放世界地图里,你能看到的地方基本上都能去探索,看似普通的NPC每一位都有不一样的小故事,每一位都有自己的个性AI反馈,这样一来感觉整个游戏世界都活了起来。再说《荒野大镖客2》的游戏体验做得非常好,下雨天踩在地上会弄脏你的靴子,打碎玻璃,玻璃片会到处飞散,看不顺眼的NPC会过来吐槽你,这些小小的细节使这款游戏成为了年度经典大作,所以力推大家玩一下。大家力推二:《侠盗猎车手》这是一款非常经典的系列游戏,从最初的顶视角2D画面到现在3D高清开放世界,《侠盗猎车手》一直以来都备受关注,因为游戏的内容含了各种敏感色彩,玩家可以在游戏世界里做你不敢做的事情,比如可以跟路人随意借车、与黑道玩套路、跟警察捉迷藏等等,超乎你想象的自由是这款游戏最大的亮点,在游戏世界里进行赛车竞速比赛,享受自由的疯狂,所以这款游戏一直都非常火。《侠盗猎车手》也是众多游戏里最耐玩的游戏之一,有时候你无需通过做任务就可以在游戏里玩上一整天,无缝衔接的大地图可以让你毫无节制地开着跑车飞驰,因此玩过《侠盗猎车手》的朋友一定会力推。

大家力推三:《刺客信条》与《侠盗猎车手》一样,《刺客信条》是一款系列经典老游戏了,不用我介绍其实很多人都知道,从系列游戏的第一代开始,这款游戏就已经打好了神作的基础,所以他基本上每一部作品质量都非常高,而且游戏的设定每一次都会超出当时的审美标准,因此《刺客信条》里面的设定经常被其他游戏借鉴。由育碧蒙特利尔工作室开发的动作冒险类游戏系列《刺客信条》每一部的故事内容和剧情都不一样,最值得提的是《刺客信条》每一部都会带你去一个新的时代,仿佛玩这款游戏你就可以穿梭于不同的时空,感受不一样时代的文化,比如文艺复兴时期、法国大革命、托勒密王朝末期、海盗黄金时代和明朝嘉靖年间等时代都可以让你感受一遍,所以这款游戏力推必须每一个版本都要玩一玩。大家力推四:《骑马与砍杀》这是一款让人很头疼但是又让人很上头的“奇怪”游戏,说他奇怪是因为他的画面并不是很好,而且游戏里的人物动作也非常僵硬,地图场景也略微粗糙,但是它的魅力却让很多玩家沉迷上。

《骑马与砍杀》让玩家能够扮演战场上的指挥官,然后排兵布阵战胜敌人,然而这个玩法是整个游戏最重要的设计,也是玩家迷上他的最重要卖点,可能是因为玩家可以直观地号令上百位士兵,向着敌军勇敢冲刺的代入感所吸引了吧,反正我玩过后也觉得,当你带兵冲锋的那一刻确实挺过瘾的。大家力推五:《老滚五》《老滚五》其实就是《上古卷轴5:天际》,至于为什么叫他“老滚五”?其实我也不太清楚,知道的朋友欢迎在评论区科普一下。《上古卷轴5:天际》是一款角色扮演类单机游戏,游戏背景和风格略为欧美复古,画面贴图风格有点陈旧的感觉,但是并不影响玩家的热情,因为大家玩的不是游戏本身的内容,而是游戏的MOD。

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