军团战棋英雄时代触发器是很多玩家都不太了解的,具体触发条件是什么,触发的效果是怎样的,这些关键问题可能很多玩家都不清楚。所以这里为大家带来了军团战棋英雄时代触发器的详细使用介绍,希望对大家有所帮助。
1.警戒及警戒区域介绍:
如图所示,单位有五种状态,前四种为正常的战斗,守卫,游荡(被动),游荡(主动),第五种为警戒状态。
警戒是一种特殊的单位状态。警戒状态的AI单位不会主动移动与攻击(表现为防守),除非1.进行反击 或 2.回合开始时攻击范围内有敌方单位或行动范围内有敌方建筑,此时警戒触发。触发警戒后表现与战斗/游荡(主动)状态相同。
(1)是否能看到敌方单位/建筑与警戒触发无关。
(2)状态改变不代表警戒触发。
(3)反击触发警戒的时机为受击后反击前。
(4)攻击范围内有敌方单位或行动范围内有敌方建筑触发警戒的时机为(该阵营)回合开始时。
(5)当城堡上站有警戒状态单位时,该城堡实际无产出。
警戒状态单位拥有一个警戒编号,相同警戒编号的单位共享警戒,即触发其中任意一个单位,所有同编号单位将一同改变状态。
警戒状态的自身单位可以移动,受到攻击时,状态由警戒变为战斗,但不触发警戒。仅当进行攻击时触发警戒。
2.触发条件说明:
回合开始:在指定回合后,条件持续满足。
回合结束:仅在指定回合结束时条件满足,其他时间均不满足。
单位死亡:任一指定类型单位死亡,条件均满足。
警戒触发:触发指定编号警戒后,条件持续满足。
触发条件为串联式,即:所有条件均满足时才会触发效果。
3.触发效果说明:
触发效果中的触发警戒,见上文介绍。
同一触发器下触发效果依次进行。
多个触发器一同触发,则效果同时显示。
以上就是军团战棋英雄时代触发器使用方法。