2021年底,腾讯推出了王者荣耀、和平精英推出王者荣耀和吃鸡战场的云游戏微端,供玩家进行试用。其实去年腾讯就已经推出了腾讯先游云游戏客户端,先游客户端基本上包含了腾讯热门手机游戏。随着先游版本的迭代,使用体验越来越好,在网络环境好的条件下,基本可以达到可玩的状态。

众所周知,王者荣耀和和平精英是腾讯目前的收入支柱,两款游戏的2020年的营收都达到了25亿美元以上,常年霸占着各种手机游戏榜单前几名。在如此的优势下,为什么会推出单款游戏的云游戏微端,可能有如下考量:

游戏拉新的压力,王者荣耀成为全球第一个日活跃用户日均"亿"量级的游戏产品,打开游戏时的一声TIMI,也做到了家喻户晓。和平精英也做到了月活过亿。可想而知游戏拉新的压力有多大。通过云游戏的十几兆的微端,基本上可以做到实时下载,实时安装,实时试玩,同时不受手机配置的影响,立刻畅玩。

腾讯推出王者荣耀、和平精英云游戏微端,意欲如何

这样有几个场景:一群朋友在一起玩的时候,没有客户端的不需要等待近一个小时的下载安装时间,开黑变得更容易。对于有些爷爷奶奶带的小朋友,家长的手机配置不是很高,现在的客户端对存储和手机配置的要求越来越高,游戏游戏可能无法跑起来,这可以让小朋友可以轻松上王者。

目前微端和先游有一点很不同的地方是,微端仅支持QQ登录,先游支持微信和QQ登录,从这点来看,微端的目标客户还是低年龄段的用户。

腾讯推出王者荣耀、和平精英云游戏微端,意欲如何

渠道分发抽成的压力,今年元旦,最大的瓜就是华为下架腾讯系的手游,据说就是因为华为市场的抽成达到了50%,连财大气粗的腾讯都受不了了。前几天网易的丁磊也公开表示:国内安卓抽成比例过高。手机厂商的硬核联盟,基本已涵盖所有的手机厂商,游戏抽成占了很大一部分营收。此次爆款游戏的微端推出,也是游戏厂商对抗硬核联盟的试水,谁都不愿意大量的银子落入别人手中。


云游戏一直很火热,但是头部厂商一直是在小打小闹,其他厂商仍在观望。这次腾讯把爆款游戏微端拿出来,可能扩大试水的范围,进一步在源头收割市场。谁说游戏行业仍保持着较快的增长,原神的横空出世,让大家看到了击败巨人的一丝曙光。或许不久的将来,大部分的游戏厂商针对爆款都会推出微端,进行更惨烈的厮杀。