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天下风云出我辈,丹青解说最有味!大家好,我是你们的老朋友丹青。
自从白虎志皮肤返场之后,不知不觉中,我竟然打了300场的百里玄策!一路走来,我几乎犯了新手所有的错误,例如:开局点错技能、红蓝BUFF快打完的时候,一个背摔脱战又得重新打、紧张钩不到人、钩到就胡乱背摔、大招乱窜将自己置于险地、贴脸普攻打不出伤害和控制...
给我最大的心得,就是百里玄策这种刺客英雄,对手速和预判的要求其实一点都不高,但是对节奏+操作+意识的要求明显高于其他刺客,而这两点恰恰是需要通过不断的熟练才能积累的。
百里玄策和诸葛亮、阿轲一样,存在连续收割的机制,这是因为大招有一个独立的被动(名曰:瞬镰闪),只要击杀或助攻就能获得高额增益效果,因此他也是比较容易拿五杀的英雄之一。
既然话说到这,相应的问题也就来了。很多新手玩家热爱百里玄策,但是不管钩中与否,总感觉打不出应有的伤害,关键的时候控不到人,如果不能在短时间内快速击杀脆皮,难免不会夜长梦多,甚至被敌方英雄直接反杀,那就太尴尬了。
因此,我们需要将一些比较核心的知识点,整理出来给大家一一说明(以下纯干货内容,建议收藏后方便阅读)。
接下来,一边回顾百里玄策的核心机制,一边讲解玩法要点,或许这样能够更加直观和深入:
被动 · 狂热序章:
百里玄策的武器是钩镰,而钩镰的攻击又是分为近端和远端的,近端有80%的物理加成,远端会在近端伤害的基础上,再额外造成40%物理加成的物理伤害。
狂热序章的玩法解读:
- 因为钩镰的近端和远端伤害差距很大,实战中必须通过卡站位距离,不断的使用钩镰的远端来输出,既能保持一定的安全距离,又能打出高额的普攻伤害,要知道玄策的技能只是辅助,远端的普攻才是输出的核心手段;
- 打开游戏音效,远端和近端的打击音效是不同的,远端有着非常清脆的锁链击打音效,近端音效略显绵软无力。不管是刷野还是抓人,卡站位的距离不意味着站在原地不动,要边走位边平A,在移动方向轮盘的同时,能直接减少普攻的后摇动作,让钩镰的普攻更加流畅;
- 当使用钩镰的远端命中敌人时,还可以降低其移速,给自身提升短暂的移速(这个效果受一技能的等级影响)。充分利用这一点,玄策也可以直接远端普攻起手,先手降低其移速的同时,再甩出钩镰能大大提高命中率。
一技能 · 神乎钩镰
百里玄策的位移技能,使用时增加50点攻击力,钩镰的远端命中敌人时,会降低敌人并增加自己10/14/18/22/26/30%的移速。
神乎钩镰玩法解读
- 神乎钩镰是一个多功能神技,千万不要单纯地以为,这只是一个位移技能!
- 当敌方不是云中君、裴擒虎、刘备这一类前期强势的反野英雄,百里玄策可以出门就点一技能,在野怪刷新出来的瞬间(第30秒),直接使用一技能位移到远端钩镰的位置,此时的普攻位远端,不仅享受一技能的50点攻击力加成,还有钩镰远端额外40%加成的伤害;
- 刷野怪要想效率最大化,也是要卡普攻距离的,毕竟近端的普攻伤害较低,当野怪走近的时候,适当使用一技能拉开距离,保持远端普攻;
- 神乎钩镰在没有钩中的时候,就是位移+50点攻击力。如果在钩镰钩中的情况下使用神乎钩镰,会把敌人往自己位移的方向拉动一段距离。这个拉动就属于强制位移的一种,也是一种控制手段,实战中钩镰虽然命中,但是普攻却够不着的时候,就需要一技能将敌人拉回普攻范围;
- 既然在钩中状态下的神乎钩镰,可以对目标进行强制位移,那么一旦钩镰准确命中以后,只要敌方和百里玄策的距离不是太远,向敌方英雄的方向位移,就能将其强制拉回自己的攻击范围。而实战中只要你手速够快,钩镰命中之后快速拉动,即使敌方交了闪现,也一样躲不掉被玄策强制拉回;
- 拉回后有什么用?连招呗!或接大招、或走位卡远端普攻、或二技能第二段背摔;如果不拉回,敌方在玄策的攻击范围之外,技能是无法产生控制效果的;
- 因为神乎钩镰的远端命中后,会相应的降低敌方移速,因此也可以提前位移,卡一个远端普攻的位置,平A减速之后直接出钩,命中率极高!
二技能 · 梦魇钩锁
梦魇钩锁第一段:百里玄策挥舞钩镰,短暂蓄力之后向指定的方向甩出(蓄力越久,钩镰飞行的距离就越长,蓄力的时长最高4秒),对路径上的敌人造成定身效果,钩镰在收回的过程中,会锁中第一个目标,同时对这个捆绑的目标施加狩猎效果(这个效果可以为百里玄策增加伤害,并降低敌方对自己的伤害)。
梦魇钩锁第二段:如果成功捆绑目标,再次使用二技能时(第二段),会将敌人背摔到身后,并立即失去狩猎效果!
梦魇钩锁玩法解读
- 钩镰在蓄力期间(也就是甩钩),百里玄策会增加30%的移速,这个增加的移速可以用来赶路、追击、逃跑、恐吓敌方英雄、骗敌方交闪现、甚至一直甩钩能搞垮敌方心态;
- 如果不是为了抓人,蓄力不要一直蓄到底,适当地取消能减少梦魇钩锁50%的CD时间;
- 同样是出钩锁人,百里玄策的钩镰比钟馗的钩子,施法的前摇时间更短,因此并不需要太超前的预判。这一点去训练营练习钩河道精灵、去实战模拟钩一钩高等级的AI人机,很容易练出手感;
- 钩中目标的时候,会出现内外两个圈(原皮肤看不太清楚)。外圈是钩镰远端和大招的距离,只有在内圈的敌人,才能使用梦魇钩锁的第二段背摔,超出内圈是无法使用二段背摔的。背摔也是一种强力的控制效果,整个过程敌人毫无抵抗能力,钩中的时候可以将敌人背摔出塔、背摔到我方人群中、背摔到墙的另一侧...
- 百里玄策并不是一钩到人就要背摔,尽量保持在狩猎状态下作战,增加自己的攻击力又能享受免伤效果。如果被狩猎的敌人死亡,将会立刻返还梦魇钩锁80%的CD时间,钩镰在甩出和收回过程中,无视韧性效果;
- 梦魇钩锁命中以后,仍然要卡好位置,在狩猎状态下进行远端普攻,配合大招的穿梭免伤,才能打出高额伤害。当意识到敌方想拼力逃跑,或敌方队友赶来支援,可果断使用背摔控制,并借助被捆绑的目标,使用大招穿到他身后,让敌方捉摸不透玄策具体位置;
- 团战的时候,百里玄策可提前隐匿在周边的草丛,通过滑屏观察敌方后排的具体站位。开团交完第一波控制之后,果断入场钩镰直指敌方后排输出。一般情况下,玄策使用远端普攻+大招绕后,切C是非常容易的。如果该脆皮有辅助贴身保护,也可以在钩中以后,使用一技能换个站位,直接将脆皮背摔到另外一侧,再使用大招穿过,强行将脆皮和辅助的站位拉开,记住要使用远端普攻输出,切勿贴脸普攻。
三技能 · 瞬镰闪
百里玄策沿着钩镰的锁链闪到敌方英雄身后,对路径上的敌人造成一定数值的物理伤害,在移动过程中玄策会免伤50%;
大招被动:当百里玄策击杀英雄时,会激发心中的狂血效果,在接下来的5秒钟内,玄策的移速增加70%(会随时间效果衰减)、攻速会增加75% (如果是助攻而非击杀,则移速和攻速的加成效果减少50%)。
瞬镰闪玩法解读
- 瞬镰闪只有在二技能钩中的时候,并且被钩中的目标在外圈范围内,才能够成功闪到敌方身后,即使钩中但距离超出外圈,仍然无法使用大招穿越到敌方身后;
- 大招存在的意义,就是为了在对战中免伤、躲技能、躲控制、超远距离位移、换位输出、干扰敌方判断、以及利用被动的狂血效果疯狂收割残血;
- 在抓单或小型遭遇战的时候,一般是二技能起手,优先钩中威胁最大的脆皮C位,之后再根据敌方英雄当前站位周边的安全情况,再考虑是否使用大招穿到其背后。
- 即使有大招在手,也并不一定非要在人群中穿来穿去,一定要确保自己大招穿过去之后,仍然有一定的输出空间,还要不被敌方英雄集火,否则宁可不用大招也要保证自身安全。尤其在混乱的团战中,切忌一股脑地乱用大招,必须确保穿梭过去以后,还能有输出以及逃跑的空间;
- 因为瞬镰闪的功能很多,细节之处比较考究躲控制和躲关键技能,这一点无法用语言来形容,玩得多了自然会明白,自然会卡时间用大招,而不是一钩中就慌忙使用大招,要知道大招之后,你的站位和敌方英雄是近端普攻的距离,仍然需要走位卡远端普攻的距离,才能将伤害最大化;
- 瞬镰闪除了用于抓人以外,还可以通过钩中兵线/野怪/英雄进行长距离位移,而这个位移可以用来追击、逃跑、换位。
关于百里玄策常用连招
其实百里玄策的连招,压根就没有固定的公式!当你理解了技能机制的原理,合理利用远端普攻,配合技能进行位移+控制+免伤,才是正解。
例如:21AAA...3A2 这一套连招,先用二技能钩中,如果目标处于外圈之外,那么就需要使用一技能将目标拉回内圈边缘,不然接下来的远端普攻会够不着。如果钩中之后目标本身就在外圈,也可以不用一技能,直接远端普攻AAA...中途穿插大招躲避控制及获得50%的免伤,最后可根据站位情况,选择是否背摔换位、或直接二技能第二段背摔收割,之后会触发大招的被动,增加移速的攻速,在被动增益时间内寻找下一个残血目标。
从以上的连招描述来看,百里玄策并没有固定的公式,有的时候一技能起手,也有不错的抓人效果。因此玩好百里玄策这名刺客,根本不需要死记硬背连招公式,运用技能的作用原理和远端伤害加成的原理,合理卡好敌我双方的站位,再灵活使用背摔或换位来形成控制和位置切换。
因此,玩好百里玄策,懂得技能的机制原理,真的很重要!在此基础之上,开发出属于自己的连招,才是最适合的。
百里玄策常用的铭文和出装
推荐铭文:狩猎*7、夺萃*3、鹰眼*10、红月*6、异变*4
第一套出装:追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、泣血之刃、宗师之力、影刃 (传统暴击流)
第二套出装:追击刀锋、急速战靴、末世、暗影战斧、冰痕之握、破军 (瞬杀流)
第一套出装,属于比较常见的暴击流玩法,六神装齐全之后伤害较高,而宗师之力完美契合百里玄策技能+普攻的输出方式,能多次触发宗师之力的被动强击效果,而影刃能在触发大招被动之后,获得极大的攻速和移速加成,更加利于收割;
我个人更喜欢第二套出装,在同样的铭文加持下,第二套出装的容错率更高。尤其是一技能后的普攻,能触发冰痕之握的被动减速,让钩子的命中率大幅度提升。而出装中加入的破军,就是利用破军被动增加30%的伤害,快速收割掉残血并刷新被动,继续收割...
丹青小结:
本想写一篇简易攻略,没想到玄策的知识点太多,这篇内容洋洋洒洒将近四千字了,相信您一定看累了吧?希望文中的干货内容,能给予您一定的帮助和启迪。
百里玄策的难点不是在于如何想办法去钩中,虽然这也是个前提,但钩中以后能想要输出最大化、又能合理避开各种控制、又能通过不断的换位和背摔、混淆敌方英雄的判断,这需要一定的熟练度,也就是必须通过实战来摸索和积累经验。
最后,玄策没你想象中那么难,掌握了以上各种技巧,一定会让你进步飞快!
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我是丹青,我们下期再见。