- 《王者荣耀》评分机制
玩王者荣耀的时候,我们经常会遇到一些问题,比如自己承受伤害最高,造成伤害最高,杀人助攻死亡比例最低,就连参团率也是不低,可是偏偏评分最低。
我猜你一定有这种考虑。
并且是一种很无奈的气愤,有时候很想搞清楚,这到底是怎么计算的,到底为什么?
首先我们得先来了解一下这评分机制到底是什么。
别觉得我们五个职业的评分都是依靠杀人死亡助攻比率计算的,
实际上他有分你所在的位置,以及职业进行一定比率的限定。
这什么意思呢?我打个比方。
比如我们玩ADC,众所周知,ADC是输出位,其核心点就在输出率和参团率,当然人头比率也是非常重要的。
那么当结算的时候,战绩如下
你说这局猴子拿MVP是必然的,他人头死亡比率低,输出承伤比ADC高,没错,ADC可为什么也有12.4比猴子只低了0.5
这就得从参团率来看了。
因为这参团率对于王者荣耀是至关重要的,比如这么说,队友已经在打团了,你还在安逸的打野,导致队友的团灭,结果你一个人并不能拯救世界,最终游戏败局。
那么这个锅谁背?所以在王者荣耀的机制中,参团率是首选的,这也是为什么ADC评分相对是最高的。
首先,我们都知道,在一定的段位上,ADC都会有辅助保护。
而这个参团率的设定,就是3人-5人的规模团战叫打团,也叫参团率。
那么只要辅助和ADC被抓,队友不管是中路,打野,距离近的肯定几秒钟就到达战场,前往支援,而这样的情况下ADC和辅助往往是参团率最高的。
接下来,我们再看一组战绩对比。
看廉颇输出比例,击杀死亡比例,以及最后的评分。
廉颇伤害比例29.8%,承伤30%,参团54%仅次于李信的58,低了4%,经济20.1%,击杀死亡对比率11-6-6,也就是说,按1次死亡,算1次击杀+一次助攻抵消,也就是赢了5次击杀。可是评分只有8.0比李信还低。
下面看MVP中路法师姜子牙,击杀死亡比例,和最后评分。
姜子牙伤害比例22.2%,承受12.5%。经济21.2%,参团率48%,人头比例5-0-10.算1次击杀+一次助攻抵消,也就是赢了10次助攻。最终评分12.5
我们就会好奇,为什么差距这么大,如果差1分还差不多,可是差了4.5分,而且很显然在团战对局中,廉颇作用大的多。
这就得从以下这个系统评分机制说起,如图。
看见没,这个就是王者荣耀的评分比例,也就是说,廉颇承担的更大的是参团率以及发育比,和承受伤害比。可是击杀却并不是最重要。
结果他拿了11个人头,系统就对于过多头坦克拿人头行为是不支持的,也就是人头不会给高分,可是死亡是实打实的减分。
而回看姜子牙,他最高的最重要的是输出和发育以及死亡比例,而恰恰,他的参团率不算低,输出和发育也中等偏上,最重要的死亡比例0死亡,导致了最终的高分。
最后总结。
ADC法师,发育排第一位,输出排第二,死亡比第三
坦克战士,参团排第一,发育输出承受排第二,击杀往往是最不重要的。
由此可见,如果考虑好你的位置,比如ADC,法师,多多补兵带线,经济是高评分第一标准。
(本篇只是讲述高分技巧,不管输赢)
最终上个小编段位图,不怎么样,王者30星左右。
最后祝大家多多拿高分,拿金牌,多多上星!
说说你们的高评分,金牌的想法吧?
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