本期为大家带来的是河流之王-塔姆在辅助位置上的教学。
在前段时间的MSI的决赛上,T1辅助选出塔姆,有效地克制了RNG的冲脸体系。
吃人的独特技能,可以给予队友很强的保护能力,同时不错的坦度在面对泰坦、女坦时也能不落下风。
而在准备的12.11版本,塔姆获得了增强,坦度和伤害的增加,使得塔姆赛娜的下路组合依旧会成为十分OP的存在。
符文推荐
面对软辅
主系:守护者—生命源泉—骸骨镀层—坚定
副系:饼干配送—行近速率
符文碎片:攻速—抗性—抗性
饼干的存在主要是为了应对前期线上被对方消耗,行近速率则是更好的配合粘人,打出Q技能的眩晕效果。
面对硬辅
主系:守护者—生命源泉—骸骨镀层—过度生长
副系:凯旋—传说:欢欣
符文碎片:攻速—抗性—生命
在面对近战时,塔姆可以通过生命值的提高被动所带来的加成,强化线上对抗能力,而攻速则是在近身对抗时更好打出被动效果。
召唤师技能推荐
闪现+点燃 或者 闪现+虚弱
装备推荐
出门装:圣物之盾+2血瓶
第一次回家选择
鸟盾方向:红水晶+布甲/魔抗斗篷+真眼
霜火护手方向:双红水晶+布甲+真眼
神话装备推荐
钢铁烈阳之匣(鸟盾):比较适合对抗对方冲脸、AOE伤害,需要提高队伍容错时选择。
霜火护手(冰拳):比较适合需要前排以及进场粘人时,需要塔姆提高坦度以及控制能力。
出装选择
钢铁烈阳之匣/霜火护手>骑士之誓
之后可选择荆棘之甲(需要重伤)、怨恨锁链(限制敌方C位)、自然之力(对方魔法伤害较多)。
鞋子方面:看情况选择铁板鞋或者水银鞋即可。
13级补出警觉眼石,12%的额外生命加成对塔姆收益很高。
技能解析
P培养美味
【额外伤害】塔姆攻击时会造成额外伤害。伤害随等级和自身额外生命之提高。
【印记】塔姆的平A以及Q技能会对敌方英雄施加一层印记,最多叠加3层。
塔姆的伤害来源,使得塔姆即使只堆叠血量装,也可以有着不低的伤害。
同时因为被动,即使前期在和ADC单挑时,也是十分强势的。
Q巨舌鞭挞
【伤害+减速】对命中的第一个敌人造成魔法伤害并减速2秒。
【自身治疗】如果命中的是敌方英雄,则会回复自身血量。
【眩晕】当敌方英雄身上有3层印记时,Q技能的命中会产生1.5眩晕效果,并消耗掉3层印记。
Q技能的距离有900码,在线上是一个很好用的消耗和先手技能,附带的回复效果也大大提高了赖线能力。
这个技能也会随着塔姆的体型增大而增加距离。
不过释放Q时塔姆有个很明显的转圈动作,释放时不能移动,有着一个僵直期。
预判的话,最远距离半个身位即可。
W深渊潜航
【位移】引导0.75秒后下潜,0.75秒后上浮到目标位置。
【范围伤害+击飞】对上浮位置周围的敌方造成伤害以及1秒击飞效果。
【CD和法力消耗返还】命中敌方英雄时返还40%CD和法力消耗。
释放总共1.5秒左右,击飞敌方英雄需要一定的预判,在无视野或者配合其他控制效果会更好。
下潜前的0.75秒是可以被控制技能打断,而在读条完成前,可以用闪现取消。
Q如果命中敌方英雄时,若对方无位移技能,可以选择直接W对方英雄脚底。
W技能初始就有着1000码距离,无论是开团还是撤离都十分好用,且会随着技能升级而提高距离。
E厚实表皮
【被动-储存灰值】塔姆会将收到的伤害储存为灰值,但周围有两名及以上的英雄单位时,储存效率提高42.5%。
(上限为塔姆塔姆总生命的300%)
【自我恢复】4秒后塔姆未受到伤害,会快速消耗灰值治疗自身。
【主动—护盾】塔姆主动消耗灰值,为自身套上持续2.5秒的护盾。
此技能进一步增加塔姆的赖线程度,尤其是辅助位置上,下路双人对线会提高灰值的储存效率。
不过此技能在低级时的被动恢复量较少,对拼时提早开盾抵挡伤害会更好。
R大快朵颐
对队友释放时:
【队友无法被选取】队友会进入塔姆体内,持续2.5秒。
【移动速度加成】吃掉队友时塔姆会有40%的移动速度
加成,但自身会受到缚地效果,无法使用闪现,唯独可以使用W深渊潜航
【护盾】在队友出来时(记得是出来时!)会产生护盾,持续3秒。
塔姆的核心技能,保护队友神技,在队友被控制时以及即将吃到大量伤害时及时释放即可。
可以在一秒后提前吐出,队友自己也可自己操作。
队友在腹中时是可以吃到已经附着的持续伤害和控制效果的(如面具,莫甘娜的R),所以要看准时机吐出队友,避免吃到2次控制。
此技能也可以将队友吞下,再释放W带入对方阵形中,打出进场效果。
对敌方释放时:
【前提条件】需要消耗3层印记(培养美味)
【控制】吞噬敌方英雄3秒,但自身减速40%,且产生缚地效果。
【伤害】吐出时对吞噬的敌方英雄造成魔法伤害。
对敌方英雄可以有效限制对方英雄,同时在吞噬状态时,对方会失去视野。
同时R技能可以选择落点位置,将敌方吐到队友的伤害或者控制技能上,在吞噬1秒之后才可选择吐出。
玩法思路
选出考虑
BP上,一般是选出来保护队友,提高团队容错率。
同时也可以在对方辅助是近战英雄时选出进行对抗。
对方选择软辅或者控制不多时则不太建议选择。
前期对线
6级前的塔姆保护能力比较差,主要是用Q技能进行换血和对敌方辅助进行限制。
前期的塔姆其实也并不肉,W技能最好不要乱放,在确定队友能跟上,或者留人需求时才释放,否则容易使自己脱节。
不过在面对软辅时,W也是比较强力的进攻手段,基本命中就可以打出技能,不过要解决W的释放问题。
贴身近战则是塔姆的优势,在换血时合理利用Q E换血,在保证AD安全的情况,大胆贴身对方十分容易产生击杀。
团战思路
钢铁烈阳的塔姆还是站在团队中间即可,保证可以及时支援队友,帮助队友脱离困境,并限制敌方前排推进。
霜火护手的塔姆则可站在队伍前排。在保证队友安全时以及进攻需求,合理利用技能减速以及控制敌方。
而在乱战中,霜火塔姆更像一位战士英雄,在确定对方对你威胁不致命时,甚至可以和对方C位贴身单打。
不过辅助位置上的塔姆还是以保护和限制为主,有限的经济不能使塔姆通过高额的血量加成来抵挡伤害以及输出。
如果没有装备支持,还是尽量减少吃到地方控制以及大量伤害的。
细节
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塔姆可以使用QR连招来实现远距离吞人。
当塔姆的Q命中3层印记的敌人时可以直接使用R吞回。
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塔姆的W可以卡墙体来达到延长位移的效果,但是塔姆只在W选定范围内可造成击飞和伤害,实际落点位置是没有的。
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AQA连招。
这是塔姆唯一个最快打出3层印记的连招。
如果在A之后快速用过Q之后,最好穿插一次走位再A。
不用担心Q的眩晕效果,第一次Q进行减速才能更好贴身释放第二次Q打出眩晕效果。
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塔姆释放R一定要和队友进行沟通好。
塔姆的R技能如果对队友施放不到位,可能会是负面效果,最好是能够语音沟通。
R技能对敌方释放时,也需要和队友沟通选择吐出位置、时间,来达到控制和伤害的衔接。
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赛娜塔姆组合
这对组合是现在下路胜率很高的组合,强力的赖线能力,塔姆战士玩法对赛娜前期伤害和保护的补充。
双W机制控制的存在也是十分OB。
在队友选出赛娜时,可以选出塔姆进行配合。