心心念地等了两天,老贱连手机屏蔽的短信都翻了一圈还是没有看到内测资格的通知。心急之下在网上查了查,居然有人说这次填的问卷就是要看你的心悦会员是几级,作为资深白嫖玩家老贱也就没抱任何希望了。结果今天下午出门干了会活回家就看到了内测资格通过的短信,事实证明劳动最光荣(该不会是菜多胖子少没人愿意吃吧?)!
这款游戏目前仍由拳头公司开发,企鹅公司运营,内存2.09G。开局教程结束后会给大家推出五位不同位置上的英雄,分别是法师——阿狸(王者玩家参考貂蝉),战士——盖伦(王者玩家参考亚瑟),射手——金克斯(无参考,硬要参考大招像小鲁蛋的火箭炮),辅助——布里茨(参考王者锤石)以及打野——易大师(这个硬不起来,么得参考)。老贱从性价比上定睛一看果断选了金克斯,结果没想到在完成一波教学之后老贱又勉为其难地收下了盖伦,之后老贱又相继获得了阿狸等剩下的英雄,这也太客气了吧,也就是说,开局选英雄我们可以随便选的,因为这些,都是你的!
和王者荣耀不同的是LOL继承了端游的特性,辅助会和射手一直在下路对线,前期游走的可能性非常小,节奏全由打野一个人来带。当然,也有可能是LOL手游到目前为止都还没有研究出类似王者的策略。不得不说,王者荣耀在某些方面其实是给LOL手游做了很多示范的,(比如身先士卒的镜像设置,大大的避免了端游视野上给人带来的心理劣势)具体实战效果如何就要看后面的了。
需要王者玩家注意的是,LOL手游是继承了端游的视野机制的,所以大家在蹲草的时候千万不要聪明反被聪明误,多带真眼和扫描才是最稳的。同时在LOL手游中我们只能在泉水里购买装备哦,也就是说王者里的换装大神在这里恐怕要失去一项优势了。同样的,玩习惯了王者的朋友也要时刻注意自己的经济,如果你不回家更新装备,优势永远都只是人头上的虚数。
同时LOL手游的召唤师们是可以同时携带两个召唤师技能的,而且水银饰带(一件解控的装备)也以另一个名称存在于游戏当中,再加上相对于王者荣耀更长的英雄技能CD,游戏的操作空间和容错率还是相当大的,这也是为什么LOL里一直有着“交闪不杀”的规矩,不是不想杀,而是一旦拉开身位很难杀,这些都是王者荣耀玩家需要注意的!
符文方面LOL手游采用的是符文等级同英雄等级机制。也就是说在这里我们不会碰到像王者荣耀一样看似分段一样,铭文差个70-80级的情况,只要等级相同,你们的符文等级必然相同,从这里来看,LOL手游比王者荣耀公平一些。
再说说英雄,此次内测总共释放出了50位英雄,其中战士16位,蛮易信都有,很秀的亚索,剑姬也在其中,能打能抗的狗头、蒙多也有。尤其是老贱喜欢的提莫,居然也放了出来。我一定要第一个买他!开放的皮肤老贱看了一下,几乎就是人手一件,极个别老牌的经典英雄会出两件皮肤。这不禁让老贱想起逢年过节开皮肤的日子,得买多少包方便面啊?回头再想想,也许那会不抽皮肤玩基金也亏完了,所以说,这波血赚(后来我170卖掉了)。不得不说的是,LOL手游的英雄出装可是非常多变的。王者玩家要注意了,并没有绝对的物理法术英雄,他们都是可以任意切换的,比如AD提莫,一直就是老贱的信仰。所以说我们在对战的过程中要密切注意敌方英雄出装,指不定就会出现个“卡一狙”啊啥的。
装备方面的话也许是为了简化游戏难度或者是参考了王者荣耀的装备机制,此次LOL手游最大的缩水就是装备,数量几乎和王者荣耀无异,差别只是在于名称和特性上的细微差距。
最后需要提醒的是,目前腾讯先游是不支持秒玩LOL手游的,需要我们下载客户端测试。与此同时根据官方的公告,获得内测资格的玩家请在下载完成后千万不要删除或者格式化手机,不然有可能你的资格也就被不知不觉删掉了哦(也就是说我不能和我的小伙伴们分享这份喜悦了吗)!还有一条就是LOL手游的排位赛目前是从每天的下午4点到当天24点,上午不营业的哦!
最后,祝大家玩得开心!发现BUG或者有好的意见或建议可以一起分享出来!内测不仅仅是尝鲜,更多的是反馈,为了日后公测的顺利让我们行动起来吧!