《哈利波特:魔法觉醒》近期开启了限量删档测试,大家都有获得资格吗?如果错过了本次测试,那么可以先跟着我的脚步一探究竟。
▍极具辨识度的美术风格
《哈利波特:魔法觉醒》所采用的独特美术风格,不仅令人印象深刻,也是这款作品的亮点之一。
偏灰暗色调的卡通渲染风格,很好地营造出魔法世界的神秘感,而棱角分明的线条勾画,也让视觉辨识度更为强烈。
从小说到电影,我们已经对《哈利·波特》的角色有了先入为主的既定印象,这对于游戏而言既是方便之处——直接就有可以参考的素材,但同时也是不小的挑战——如何体现自己的特色。
在角色部分,游戏仍然以电影角色的特征作为基调,但也并非完全照搬。而是更有针对性的突出容貌、体型上的特色,并稍微进行夸大化处理,使之与游戏本身的美术风格融合得更为自然。
所以如果你是《哈利·波特》的粉丝,即便不看人物介绍也能一眼认出对应的角色,却同时保留了新鲜感——原来他/她在游戏中是长这样啊!
▍强调沉浸感的剧情体验
有了小说与电影的珠玉在前,游戏将如何在剧情上展现魔法世界的魅力,相信是不少粉丝们所在意的。
《哈利波特:魔法觉醒》的剧情设定在原作故事结束之后,玩家扮演一名在麻瓜家庭中成长的霍格沃茨新生。虽然说是原创的新故事,不过游戏还是做了不少颇具巧思的处理,比如和原作主角哈利·波特相似的成长背景(当然不像哈利那么惨),以及同样也是由海格亲自来送录取信,并带着玩家去对角巷采购魔法世界的必须品等等。
通过这种相似却又不完全一样的设定,玩家既可以从中感受到熟悉的经历,也在很大程度上强化了代入感,从而更快地融入到剧情中。
此外,原作中一些重要角色或事件也被巧妙地加入到剧情流程当中。比如当我们在国王十字车站找不到九又四分之三站台时,出手帮助我们的正是那个额头上有闪电疤痕的小哥哥。
又比如当老师在课堂上提到罗恩在一年级时,使用漂浮咒打倒巨怪的光辉事迹后,我们的思绪也随之来当下的场景中,亲自体验了一回当年罗恩的经历——而这实际上只是一场战斗教学。比起很多游戏中突兀的教学关卡,《魔法觉醒》的这种处理形式可以说相当用心,不仅让玩家重温经典,也有效降低了功能性桥段带来的割裂感。
在原创剧情部分,《魔法觉醒》并没有采用简单粗暴的关卡式呈现,而是有着非常连贯的情节递进,更有单机动作冒险类游戏的感觉,让人忍不住想一直跟随角色的脚步去看看接下来的发展。更令我感到欣喜的是,《魔法觉醒》不仅有着大段的过场动画,并且采用了全程语音的形式,这对于剧情表现力的提升是毋庸置疑的。在经过几轮测试后,可以看出策划也确实有认真听取玩家们的意见,比如弱化艾薇剧情让玩家更有代入感。
如果你想在游戏中重温过去那些经典的桥段,那么不妨前往霍格沃茨图书馆的禁书区吧那里藏着一本神秘的“无名之书”。只要翻开它,过去那一幕又一幕经典场景便会浮现在眼前。
我们可以按照时间线,从最早的《魔法石》开始,去体验曾经主角们的经历——
盥洗室哭泣的女声隐藏着什么秘密、斯莱特林密室中潜伏的蛇怪、被毁掉的汤姆·里德尔的日记,如何击退黑湖旁突然逼近摄魂怪.....随着书本一页页的翻开,不知不觉间,我们已经身处其中...
▍动作卡牌,炫酷且有深度
《哈利波特魔法觉醒》采用的是即时动作卡牌玩法,玩家需要将不同魔法的卡牌组合成自己的卡组,战斗中则要将卡牌拖放到场景中或是敌人的位置释放,才能有效输出。
由于战斗是完全即时制的,所以我们并不能像玩普通卡牌游戏那样长时间的思考,需要针对手牌及魔力情况进行快速判断,同时我还必须即时调整角色的站位来躲避敌人的攻击。这就意味着兼顾策略性的同时,对于玩家的操作也有一定的要求。
所以初步体验下来,《魔法觉醒》的战斗虽然很容易上手,但依旧颇有深度。我们固然可以把各种魔法接连往外丢,各种特效更是十分炫酷华丽,但这种无脑操作是完全行不通的。
各位后续若有机会参与测试的话,也可以多花点时间好好研究一下战斗部分,要想成长为一个出色的魔法师,可不是那么容易的。
▍魔药制作:这不比烹饪更有意思?
现在很多游戏里都喜欢加入「烹饪」的玩法,而《哈利波特魔法觉醒》里——并没有。
因为身为一个巫师,炼好药肯定比煮好饭更重要嘛(笑)!当集齐必备的材料后,我们就可以按照提示的操作进行魔药制作了,对于原作中魔药课上的那种感觉还是很还原的。
▍巫师棋对战:下棋还是“本体”
很多游戏在加入了棋牌类玩法之后,反而好像下棋打牌才是本体,比如《巫师》的昆特牌。而巫师棋作为原作中重要的娱乐项目之一,在《魔法觉醒》中当然也不会缺席啦!
我们需要提前配置好己方的阵容,并布置在棋盘之上。比较基础的思路是将肉盾型的棋子摆在前方吸引火力,当然你也可以根据自己的战略布局调整不同套路。当画面下方的能量点数与棋子点数一致时,便可以将棋子激活进行自动战斗了。只要将对方的棋子全数歼灭,即可获胜。
▍探索禁林:好奇心真的会害死猫吗?
在原作中,禁林是最为神秘而危险的存在,很多次惊心动魄、死里逃生的战斗都发生在这里。而《魔法觉醒》也将这个经典的场景在游戏中还原,各位是不是已经抑制不住躁动的好奇心,想要前往探索一番了呢?
禁林探索相当于是游戏中的PVE副本,允许最多两人组队挑战,主要的目的是寻找收藏品或是取得制作魔药所需要的材料等等。和平常活动消耗积分不同,想要探索禁林需要使用一种特殊资源——铜制提灯。
禁林中以幽暗阴森的氛围为主,在这里将会随机遭遇巨怪等不同的敌人。而随着探索的深入,则会有不同的路径供玩家选择——有一些会触发战斗事件、有一些则通向特殊的随机算则事件。当然,也会有较为安全的休息点或是采集点,适当调节紧迫的节奏。
而最具挑战的当然就是每一关最终的BOSS战,诸如“八眼蜘蛛”、“三头犬”等强大的对手都将一一现身,只有将它们打败并成功通关后,才能顺利带出所有的收集品和奖励物资。如果说平日里的学习生活展现的是魔法世界美好的一面,那么禁林探索才是真正让你成长为一名合格巫师的必经之路。
▍结语:霍格沃茨已近在咫尺
《哈利波特:魔法觉醒》从19年公布至今,历时近两年的时间,我知道有很多玩家已经是苦等多日,不过国服预计将会在2021年上线,霍格沃茨已经近在咫尺了!
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