对于最近几天,有一个令许多玩家们非常开心的消息,那无异于是英雄联盟手游正式上线了,可大家对于英雄联盟手游国服版的重视。与见面之后,他能够引起许多玩家们的重视。继续点燃对于端游的热情。这是一定的。但是许多网友在体验过之后,纷纷表示体验感是会有一些差强人意的,这究竟是为什么呢?
首先就是游戏的体验感。许多网友纷纷表示网络波动和卡顿是不能忍的。在刚刚上线的时候,这一点就被网友指出来了。竟然在许多网友们激烈战斗的时候,需要重启游戏才能够正常进行,网友是不太能接受的,那么这一点也是被吐槽的,如果是你的话,可能你也不太能接受打着打着队友挂机了。所以这是系统的问题,许多玩家也表示官方问题,玩家就不背锅了。这一点也是许多的网友表示的游戏需要完善的,不知道之后流畅度是否可以痛改前非做到完善呢?
毕竟端游是非常流畅的。同类型的王者荣耀也没让大家失望,那么作为2021年的新款游戏——英雄联盟手游国服版。是不是也应该继承游戏的优良传统呢?这也是玩家给官方的压力。
还有一点就是有些设定方面的一些问题,这些问题其实是必须要解决的,王者荣耀已经是上线很多年的时间了,他也是MOBA领域的标杆之作,所以说玩家们对于玩王者荣耀这款游戏是有一定的游戏的思维模式和游戏的行为习惯的。他们已经完全习惯了王者荣耀的难度。
适应这种简单模式再换到英雄联盟手游的话,他们恐怕也要对于游戏有一定的时间去学习。
像回城购买装备的设定,补刀经济的巨大差距这些。大家要重新学习起来,这也是对于没有耐心的玩家来说,他们可能会觉得比较烦躁,甚至是直接放弃。
当然还有一点是大家最为关注的就是游戏的互动性,虽然说英雄联盟手游国服版是腾讯代理的。和王者荣耀也算是同根生,但是社交性方面的话,英雄联盟手游就远远的比不上王者荣耀了,王者荣耀的大量群体上至老年人,下至小学生都有的,所以说在王者荣耀中操作非常的简单。四海之内皆兄弟,只要是个会打字的人,他们其实都可以来聊天沟通,所以在英雄联盟当中的话,这个交流性可能就不是太明显。这种交流的模式还是不太普及的,他和我们王者荣耀这种东方写实风格的游戏相比的话,它更多的是竞技性,那么竞技性的游戏对于技术比较差的玩家来说,就是不太友好的了。