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英雄联盟手游已经内测了一段时间,而官方也通过各种途径将资格分发给心心念念的玩家手中,但是如今内测服即将结束,却引来了众多玩家不满,毕竟玩家们已经等待了几年时间,何时公测始终没有一个定数,今天小娱就针对大家争议最大的几个问题,谈谈自己的看法,为大家排忧解难。
一,内测资格,为何结束这么快?
其实所有合格的游戏都会经历内测的阶段,一是测试一下游戏内部的功能建设是否有漏洞,二是看看玩家对游戏是否满意,好进一步结合玩家的体验结论进行修改,而英雄联盟的用户基数实在太大了,想让所有玩家都满意谈何容易,更何况从端游移植到手游当中,不是简单的修改数据,包括建模机制算法都要与手游用户相匹配。
内测玩家本身就是一款游戏,能否正式面向所有玩家的首席体验师,内测时间本身就不会太长,总之有内测资格就且玩且珍惜吧。
二,对于没有抢到内测资格的玩家是否公平?
确实小娱也是众多没有抢到内测资格的玩家之一,可是毕竟内测不是公测,名额一定有所限制,狼多肉少。
其实我们可以先去体验一下国际服,基本上的设定与国服区别不大,而玩家最好奇的公平性,我认为并没有什么不公平,只是抢到与抢不到的运气问题,因为这次大规模的内测资格放送,玩家虽然可以体验,但是数据是不能存档的,不会存在国服公测时候,你刚做完训练营任务,别人已经冲击王者之路的情况。
三,国服公测何时才会到来?
这也是所以玩家最关心的问题,通过拿到内测资格的一些玩家反馈,游戏里面不管是细节还是游戏帧率方面,都表现的很稳定了,而且面对玩家们的款款深情的目光,策划们一定在日以继夜的为国服上线做准备,小娱大胆预测一下,九月一定是个上分的好时候。
总结:英雄联盟手游的到来背负着太多的压力与使命,做一款游戏不难,但是想做一款让玩家满意的游戏,长久不衰的游戏实在不是很容易,最后我相信英雄联盟手游一定不辱使命,各位召唤师别着急,我们再等等,快乐这件事从来不怕晚!
今天的游戏分享就到这里,感谢小伙伴们的阅读,不知道大家是否喜欢今天的内容,欢迎留言,留下你最宝贵的想法,不断激励小娱继续努力。