王者登号(王者登号器密码)

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中小学生、家长们请注意,腾讯刚刚重磅官宣:“吃鸡”、王者荣耀每周限玩3天×1小时,单机模式直接关闭

近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。

随后,各大游戏厂商纷纷回应。

近日,《王者荣耀》《原神》《明日方舟》《和平精英》等当红游戏纷纷发布公告,升级防沉迷措施。

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《王者荣耀》《和平精英》防沉迷升级

8月31日,王者荣耀在其官网发布公告称,会根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级防沉迷措施。

在游戏时长限制方面,未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏

在游戏消费限制方面,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

全面关闭iOS游客体验模式(此前规则为在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值。)

8月31日更新后,单机模式玩法暂时关闭

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值得注意的是,8月4日,王者荣耀发布健康系统升级公告显示,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时

未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

今年5月15日,王者荣耀官网公布《未成年人防沉迷新规接入公告》显示,对未成年人玩游戏再次作出限制,规定未成年人每天游戏时长不能超过1.5小时,法定节假日期间每天只能玩3个小时

年龄不满8岁的禁止在游戏中充值,年龄在8岁至16岁之间的用户,每次充值限制在50元(含50元)内,总充值金额限制在每个月200元(含200元)内。

而成年人用户单次充值限制在100元人民币(含100元)内,每月充值总额限制在400元(含400元)内。

除此之外,游戏修改了游客模式的限制,iOS版游客体验模式下,同一台设备每15天的玩游戏时间不能超过1小时,也不能进行充值。

近日,《和平精英》《原神》《明日方舟》等当红游戏纷纷发布公告,升级防沉迷措施。

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未成年游戏用户规模已经破亿

今年4月,艾瑞咨询发布《2021年中国游戏领域未成年人保护研究报告》显示,2019年中国未成年网民规模1.75亿,普及率高达93.1%,与2015年相比用户规模上升0.41亿,增幅约31%。

游戏行为在未成年人中较为普及,已成为他们的主要休闲活动。 2019年未成年游戏用户规模为1.07亿,较2015年增长16%。随着未成年网民普及率的饱和,未成年游戏用户规模增长将进一步放缓。

QuestMobile发布的《2021手机游戏人群洞察报告》显示,截至2021年6月,我国手游月活跃用户数达5.48亿,月人均使用时长超过20小时。

手机游戏用户以男性为主,年轻化特征显著,Z世代已逐渐成为手机氪金玩家的主流人群。接近50%付费用户年龄在30岁以内,24岁以下用户接近三成,地域上看,三线及以下城市为手机游戏用户的主要聚集地,占比近六成。

《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,截至2021年上半年,中国游戏用户达到6.67亿人,同比增长1.38%;电竞用户4.89亿人,同比增长1.13%。但另一方面,游戏产业在高速发展当中也带来了诸多问题,其中未成年人沉迷游戏无法自拔,就是一个令外界非常担忧的现象。

8月18日,腾讯公布的财报数据显示,在第二季度的1383亿元营收中,游戏所属的增值服务业务板块未经审计的收入为720.13亿元,占总体业务收入的比重达到52%。这相当于游戏每日营收超8亿元。该财报还显示,16岁以下未成年人在中国网络游戏流水的占比为2.6%,其中,12岁以下未成年人的占比为0.3%

QuestMobile最新数据显示,《王者荣耀》人均单日使用时长超过140分钟,是目前国内DAU(日活跃人数)超过1000万的app中人均单日使用时间最长的产品,超越其他视频、资讯类app。

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图片来源:视觉中国

统计机构 Sensor Tower 近日公布了最新的《2021年7月全球热门移动游戏收入 TOP10》报告,前三名分别是《和平精英》+《PUBG.M》、《王者荣耀》、《原神》。

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商店情报数据显示,2021年7月腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球市场的苹果App Store和安卓Google Play吸金超过 2.99 亿美元,相较2020年7月增长约 26.7%,位列全球手游畅销榜冠军。

除《和平精英》外,腾讯《王者荣耀》以2.31亿美元的收入位列榜单第二名,相较去年7月增长2%,其中来自中国App Store的收入占比约 94.7%,海外版本的收入占比为5.3%。

截至今年3月,腾讯《绝地求生》(包含国内版《和平精英》)全球累计收入达到51亿美元,其中中国iOS玩家贡献超过一半,累计充值28亿美元。

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“防沉迷”还需堵上“游戏账号出租”

据北京日报8月28日报道,尽管游戏平台出台了游戏防沉迷系统,然而已成规模的成人游戏账号出租产业链,让未成年人游戏“防沉迷”形同虚设

一游戏业内人士告诉记者,身份识别是游戏防沉迷系统落地执行的关键。这意味着,一旦未成年人通过租赁成年人实名认证后的游戏账号进入游戏,防沉迷系统将很难对其进行全面监管。“即使有人脸重点筛查,也是挂一漏万。”

目前市面上主流的游戏租号平台主要分类两类:一种是由企业规模运营,平台有着完整的APP端、网页端,用户可直接平台下单。

以“租X玩”游戏租号平台为例,该平台声称拥有注册用户量超过5000万,拥有游戏高端账号价值逾50亿。另一种则是以中小型工作室及个人运营,主要依托电商平台从事交易。此外还有部分商家利用密钥等形式绕开平台,和用户“一手交钱、一手交货”。

从网页端进入 “租X玩”游戏租号平台后,记者看到《王者荣耀》《和平精英》《QQ飞车》等大量热门手游账号正在招租。以《王者荣耀》为例,一个QQ苹果区的V9账号时租价格为5.5元,日租价格为71元,从晚上10点到第二天早上7点的包夜价格为25.6元。

不过记者下单时,该网站弹出了“实名认证”页面,要求记者输入姓名和身份证号,并表示未成年人不允许下单。

而绕开这个认证,只需要再去淘宝找商家租赁一个。在一名未成年人的“指引”下,记者顺利联系上了一名卖家。该名卖家表示,游戏账号最少2小时起租,玩家直接以发红包的形式交易即可,不用拍下任何商品。

在选取好相应游戏账号并支付红包后,就能顺利获得了某登号器APP的登录密钥,并成功以他人账号登陆王者荣耀。

对于游戏租号行为,记者注意到,腾讯、阿里、网易、搜狗等多家游戏企业均在旗下游戏的《用户协议》中强调,未经企业许可,禁止将游戏账号销售、出租、转让或共享给他人。

腾讯也在近期起诉了淘手游、DD373、5173等十几家第三方游戏交易平台,要求停止交易。对各相关部门而言,想要将防止未成年人沉迷网络游戏落到实处,也需补齐“租号”等明显监管漏洞,加大对违规网络经营者的处罚力度,形成震慑效应。

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综合北京日报、王者荣耀官网、每经app等

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