双星物语2秘籍(双星物语 秘籍)

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如今单机游戏的产量逐年升高,但其素质已经大不如以前,更何况如此快节奏的社会,已经不容许大部分花很多时间去玩剧情向的游戏了,而如今剧情向的游戏大多是恐怖生存类的游戏,进一步说,恐怖游戏的质量现在也在逐年下降,玩家们难道不需要讲故事讲剧情的游戏了吗?

抚今思昔!那些年我们玩过的游戏 童年经典游戏小盘点

《Monstrum》畸胎

尽管还有很多用心讲故事,诚心诚意奉献作品的开发商,诸如《Monstrum(畸胎)》、《Nevermind(无须在意)》与《SOMA(活体脑细胞)》,还有《层层恐惧》和《异形:隔离》,它们是打从心底里让玩家感到恐惧,而目前的《生化危机7》和《逃生2》,我们看到更多的是游戏中的NPC对主角的摧残或是一些令人恶心的东西,与其说是恐怖,还不如说是恶心。

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《SOMA》活体脑细胞

当然啦,在21世纪初可没这么多3D游戏可以玩,那时智子是在《红色警戒》和《帝国时代》以及《魔兽争霸》中度过的,偶尔玩玩国外大作的一些前身作品,如《COD1》、《极度恐慌》、《半条命》等,也玩日式RPG,如《生化危机》、《双星物语》、《龙战士》、《卡卡布三部曲》等,智子几乎接触过当时所有类型的游戏(羞羞的游戏就不说了,咳咳),因此智子对游戏的理解和感受也比较深,所以对当年游戏市场较有感慨,那么我们就来盘点一下我们大多数人都玩过的单机吧!感谢您能来看智子的唠叨~~~

CS

版本就不说了,智子最初玩的版本,是中文语音的,而且是俏皮的那种,“+”+“3”可以消灭所有电脑,然后会听到一句“哇~我是流氓我怕谁”,不知如今还有没有,很怀念。

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CS

红色警戒&蓝色警戒

把这两个警戒拿到一起来说,是因为这两款游戏除了名字有点像,游戏内容和玩法是完全不同的。前者是WestWood的,后者是万众科技的。没错,蓝色警戒是国产游戏。

红色警戒对于80、90后来说无人不晓,根本无须介绍,如今MOD非常多,也有很多地图可供下载,不像以前那么单调了。

蓝色警戒是特别需要提及的,智子小时候是看着长辈们玩的,似乎操作难度很高,气得他们砸掉了当时带铁球的机械鼠标,不过近几年智子重温这款游戏,后面几关确实很难。这款游戏没有很强的资源概念,只有金钱,用来造炮台,越贵的越强,空中力量强悍,不可不提防,其实总的来说,这款游戏如果您能不用秘籍通关,就真的很强!

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蓝色警戒

帝国时代

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智子也是个300小时的萌新啦,实际上的总时间加个0也不为过

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帝国时代2DLC

由微软发行的即时战略游戏,最受人喜欢的是《帝国时代2征服者》,目前征服者版本的DLC全免费,分别是“被遗忘的帝国”、“非洲帝国”、“众王崛起”,都增加了新的文明和并更新了一些建筑风格,修改了一些数据,游戏内核仍然没变,只是趣味性和变数又增加了不少。

版本:

最初的版本“帝王时代”只有13个文明:不列颠、法兰克、条顿、拜占庭、哥特、波斯、中国、蒙古、日本、土耳其、撒拉逊、凯尔特、维京。

征服者”增加了5个文明:西班牙、阿兹特克、玛雅、匈奴、高丽。

被遗忘的帝国”增加了5个文明:意大利、马扎尔、斯拉夫、印度以及印加。

非洲帝国”增加了4个文明:葡萄牙、柏柏尔、埃塞俄比亚以及马里。

众王崛起”增加了4个文明:缅甸、高棉、越南和马来。

现在数来,已经有31个不同地域的文明在游戏中相互碰撞,给制作MOD的玩家和微软点个赞!

“别说话!开黑森林,我能打7个极难!”

魔兽争霸&星际争霸

这两款游戏都是暴雪公司非常成功的即时战略游戏,魔兽争霸中的种族设定类似于星际争霸,如暗夜精灵和人类一样可以移动基地,不死族和神族一样建造时可以不用留在建筑旁。不过,魔兽争霸针对星际争霸的操作进行了简化,很多技能可以右键那个技能自动施放。

关于魔兽的历史,想必大多数玩家比智子还清楚,就不献丑啦。不过最常玩的版本果然还是冰封王座,3C也好,DOTA也好,二次创作也好(有大神做过生化危机1的地图,用不死族当丧尸,有威斯克和克里斯、吉尔等人登场!),大家一定都玩过!

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War3

而关于星际争霸,有很长的一段故事,玩过的玩家也很清楚,不论选择哪个阵营,家家都有本难念的经。不过智子是最喜欢神族的,当初使用的是大话西游的语音包,喜感十足,基础兵种都有对白,没有体验过的玩家可以在重置版发售后试一试哦!

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SC(星际争霸)

GTA

最初玩的是3代,玩到开飞机那实在太难,就卡关了,当时也没有什么存档可以下载,呜呼哀哉!SA也是到了考飞机驾照那卡关!罪恶都市也是在电影公司开水上飞机卡关!哀哉呜呼!

目前这款游戏在国内受到严格管制,内容暴腻(li)色秦(qing),不过智子和大多数玩家一样,似乎也没受什么影响。这款游戏从剧情上来说算是一波三折,可惜智子都没玩完,就很气。

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这些图,谷歌搜一堆!

回合制RPG

目前喜欢回合制RPG的玩家也基本是80、90后的老玩家了,国产的《仙剑奇侠传》,日本Capcom的RPG招牌——《龙战士》、Falcom的轨迹系列都是经典。这里智子主要讲一下《龙战士》。

《龙战士》系列有两位同名主角:RYU(罗马音读作龙)和妮娜(Nina),讲述的故事都是对抗女神米莉亚的故事,但到了第四部则不同。

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《龙战士1:火焰的气息》

《龙战士1》的容量只有4MB,一个4MB的游戏将故事讲得荡气回肠、摄人心魄。而作为早期的RPG游戏,故事其实也很简单,但在《龙战士2》以后,剧情就发生了质的转变。

这款游戏目前有中文,攻略在贴吧很详细。手机上的“小鸡模拟器”APP上亦可以下载这款游戏,能在手机上玩。

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《龙战士2:使命之子》

智子当初被这封面帅到了,《龙战士2》的玩法更加丰富,加入了更多好玩的要素,剧情也变得沉重严肃,但也不乏风趣幽默,真是一款有血有泪的好游戏啊!

《龙战士2:使命之子》在百科或贴吧有详细的剧情向攻略,目前中文版真是难找啊,当初智子玩着欧版看着攻略还是没通关(其实是打不过BOSS……),不过其中的剧情确实有趣且有深度,值得一玩。

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《龙战士3:龙的传奇》

《龙战士3》可能是这个系列最好的一部,剧情在当时达到了登峰造极的地步,这时应该是1996年,距今21年之久,时常还会有玩家去回味。

《龙战士3:龙的传奇》采用了3D画面、2D人物,故事承接上一部数年之后,经过又一次战火浩劫的龙族在女神扭曲是非的教化下的处于几乎不可逆转的灭亡边缘。通过了解真相昔日女神教旨的崇信者——加兰多等人终于站在了正义的一边,最后历经艰险的众人向女神发起了质问。洞悉一切的大魔导师荻丝陪伴着女神米莉亚一起迎接了最后的灭亡,而龙与妮娜则开始了新的生活。

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游戏的BGM目前也可以搜到

游戏的音乐非常好听!目前网易云已经可以搜到,关键词“Breath of fire”。

游戏首次采用了师匠系统,只要升级就可以从师匠那学得强力的技能,并且主角龙的龙变身系统也有了改变,游戏中会捡到18个龙因子,这些龙因子之间可以组合,可以变成更强大的龙;玩家也可以建设“妖精世界”来辅助战斗或购买稀有武器和道具,对于20年前的游戏来说,这样一款RPG实在不可多得。

算是童年代表作之一。

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《龙战士4:虚幻者》,又名“永远不变的人类”

《龙战士4:不变的人类》更加注重“人性”,游戏处处体现着“人”的价值,玩起来像是享受着一本哲学著作,不仅不枯燥,反而让人感到津津有味。(本作有漫画!中文!!!不想玩就可以看看漫画,一些细节的补完非常不错)

这一作和前作一样有两种结局,好结局开放程度高,坏结局当然是悲伤的,甚至是有些无奈的,如果没时间玩游戏,建议看漫画。

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《龙战士4》漫画

不过至此,4代算是为经典画上了句号,因为后续的5代和6代已经不是《龙战士》了,更何况6代交给了韩国公司外包,让人大跌眼镜,也让很多粉丝非常失望。似乎《生化危机》也是从4代开始,变成了TPS(第三人称射击)游戏了,虽然仍有粉丝,但已经大不如从前。现在的生化迷也很少有耐心把正统的《生化危机》打完(开修改器的就不说了)。

网游类,包括传奇、冒险岛、龙之谷、泡泡堂、跑跑卡丁车、梦幻西游、DNF等

这些网游都是后起之作,不过大多被外挂和工作室给毁了,或是被腾讯比下去了,但我们仍然记得它们。

传奇,小时候看叔父玩,连个新手关卡就过不去;

冒险岛,乘船需谨慎,训练场人最多;

龙之谷,如今是壕之谷;

泡泡堂,8年没玩了;

跑跑卡丁车,现在QQ飞车玩的人多一些;

梦幻西游,已经有手游了,各大直播平台也有直播,典型的回合制游戏;

DNF,火到至今的游戏,不过智子对这类动作游戏实在苦手,玩了个26级召唤师就玩不下去了。

合金弹头与拳皇

即便没玩过,也应该看过,《合金弹头》是和朋友们一起玩时最开心的游戏了,每星期放假回家必玩!不过小伙伴们都长大了,智子只能陪表弟表妹、侄子侄女们玩耍了。

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《合金弹头》

在电动游戏室流行的那几年,1元4个铜板,表哥在那能玩一天!其中之一就是拳皇,而男生们都喜欢帅气的角色,女生嘛,倒是见过情侣俩玩的,都是让着女生的哈哈。不过目前拳皇的画面和技术都已经成熟,大家已经不用再去电动游戏室了。

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拳皇

结语

其实 ,我们童年的那些游戏还有很多,VR特警、流星蝴蝶剑、三国志等,智子也都玩过,中国网游鼻祖石器时代不知还有没有人记得,不过,这些回忆会在将来得到重制,除了网游,目前也都能玩得到,不知道各位玩家们的童年游戏是什么呢?