挑战BOSS
魂3大多数BOSS都是菜鸡,对于游戏老鸟来说、BOSS难度都不算大。
攻克方法我推荐一种:就是各种滚,滚了一分钟都没被BOSS碰到说明这BOSS对你根本没威胁。
打BOSS最难掌握的就是绿条(精力),哪怕你躲开了所有技能,但是已经没绿条进行输出了,这才是最尴尬的,有的BOSS不同阶段有特定的打法,实在打不过先看看别人用什么套路打,会简单很多。
如果您已经被比BOSS还骚气不死个几十次怎么能感到这游戏深深的恶意型和已经习惯了套路下次肯定弄死你结果还是被弄死了砸键盘型虐了很多次。
那么BOSS战根本就是轻轻松松,最难的也就是和已经习惯了套路下次肯定弄死你结果还是被弄死了砸键盘型差不多。
收集道具
游戏里爆装备获得新装备的快感是必须的,魂3可以刷装备这一点要给满分。
一周目不要太注重收集道具,有的错过了可以下周目再得,重要道具一定要到手(特别是原素瓶强化道具和强化装备的稀少材料)其他的装备啊、NPC道具啊不是很在意。
当然一周目能弄到最好,也可以熟悉地图。
魂3地图基本套路
最好把区域篝火全点亮东西拿完才打BOSS,篝火附近不能开的门、必定是捷径、但是可能要打过BOSS下一章才会开。
迷路后不要急着用返回骨片,先跑跑说不定能到下一个篝火,遇到BOSS战那就呵呵了(先看看攻略也好知道BOSS房是什么样子)
宁可多跑一次,不要放过任何亮亮虫(官方叫结晶蜥蜴),死后第一件事就是拣自己死后掉落的魂,绝对不要再死。
魂3看不看地图无所谓,很多地方去的次数多到你都能背下来。
其实幻影墙壁不是很隐秘,大多数很有规律,没事砍砍墙卖卖萌不错的,有想拿的NPC道具就去看攻略做、遗漏了不怕,多周目再拿。
名词解释和操作
开盾绕背:前提是Q锁定怪、举着盾、往怪背后绕、怪物攻击时因为你在绕,所以打不到你。
背刺:在敌人身后近距离轻攻击,举盾的时候不能背刺,所以一定要放下盾。
踢击:前和轻攻击同时按。
跳劈:前和重攻击同时按。
弹反:前提盾的技能必须是格挡,怪物命中你之前按盾(左手)的重攻击,命中你的时间和弹反的时间一致,怪物就会被弹反变成呆滞状态。(双手空手也可以弹反、怪的不同攻击有的能弹有的不能、这个可以开无敌试验和练习)
双持1:默认F键、背着盾两手同拿主武器、攻击硬直更高伤害也更高。
双持2:默认F键、背着盾两手同拿副武器(一般为盾牌)
战技:不同武器不同的战技、用重攻击和双持1触发,自己发掘、大体就是特殊动作、蓄力重攻击、准备姿势、加BUFF、弹反其实就是盾的战技之一。
血蓝:原素瓶可用原素碎片强化次数、用不死人遗骨强化回复量、可在铁匠处分配和强化次数、在篝火处强化回复量。
丢壶:在道具里把想用的火焰壶飞刀什么的配置上、在原素瓶那切换、按喝瓶的键丢出去。
负重:负重超过30%翻滚会减弱、70%再减弱(但是我感觉是65%)、100%不能滚,一般控制65%以下,戒指和备用武器也会占负重。
属性加成:有的武器标注力量D、敏捷C、意思是在武器本身基础上再给一个人物属性加成、属性越高加得就越多。比如力量D、敏捷C加敏捷收益更大。(有的武器没有加成,比如第一个宝箱怪掉的斧头,加力敏再高也不会有多余加成了)
减伤率:这个没什么好说的,看情况穿装备,但是要注意武器也有减伤率的哦。
质变:属性加成会变化、太多一下子说不清楚、比如粗制宝石会提升武器基础属性但是加成全无,用火焰宝石给武器附魔增加一个火属性伤害,不是很难理解,可以用无限道具试验。
滑梯:爬梯子的时候按住下加按住翻滚键。
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