鬼泣这款在PC端的动作大型游戏会在手游端展现出什么样的游戏内容呢?这款游戏定档在6月11号进行工作,感兴趣的小伙伴可以一起来看看下面的工作详情。
【多一维的动作游戏】
《鬼泣》系列至今已走过20个年头,其独树一帜的特色战斗方式,使其在全世界范围内都为人称道。如今这款位于动作巅峰的游戏推出正版授权手游,完美复现踩怪、魔化,弹反等鬼泣招牌操作。二段跳、空中闪避等位移机制,让战斗脱离地面的束缚,尽情享受自由自在的皇牌空战。手游不仅实现了手机平台支持手柄操作,同时还有专门针对移动平台进行了按键优化,各位完全无需担心操作门槛,体验无限连击的畅快!
【主机级的战斗表现才够酷炫】
鬼泣系列的另一大亮点,正是其暗黑哥特式风格的奇诡世界,恶魔与人类的纷乱之中,书写另类英雄物语。原作超人气角色但丁、蕾蒂、维吉尔均将在手游中登场,亦精致还原主副双武器系统设计,连招自主掌控,享受指尖起舞的快感!全方位视角切换,带来主机级画质下的全屏幕大魄力实感战斗及场景展现,置身其中,时刻享受惊险刺激的视觉盛宴。光影缭乱,恶魔猎人们华丽登场!
【探索猎魔故事的全新篇章】
手游剧情将继续围绕着经典人气角色但丁的战斗展开,并通过《鬼泣-巅峰之战》将故事带向新的高度。CAPCOM全程监制,携手云畅游戏全新原创《鬼泣》系列故事,并将开放从未公布的,也是极具危险与氛围感的崭新领域,随着诸多势力的登场与指引,在战斗重启的时刻,更多不为人知的神秘战斗将由你来揭开!
【玩家面对面,共研计划进行中】
《鬼泣-巅峰之战》手游制作组开启了“共研计划”,盛邀广大关心热爱鬼泣的粉丝们加入,为游戏提供优良建议。一个月来,手游分别从道具减负、付费调整、战斗优化、美术调整四大方面进行了大刀阔斧的调整工作。上至删除技能书改善玩家前期挑战体验,下至材质精修关卡场景大翻新,只为让大家在公测时的旅途会有更加畅快的游戏体验,三年初心,不负期待!
以上的这些内容呢,就是关于轨迹在6月11号进行工作的一些详细信息。这款游戏在PC端的时候就是一款网游大作深深的吸引了一大批粉丝。这款游戏现在挪到了移动端,会呈现出一种怎样的体验呢?玩家们还是很期待这样一个结果的。