主系符文选择精密。敌方英雄会因为蛮王选择了精密而承受更多的输出。
第1项选择征服者。蛮王攻击敌方英雄,可以增加自己的生命值。
第2项选择凯旋。凯旋在关键时刻可以救蛮族之王一命,让蛮王死里逃生。
第3项选择传说:血统。击杀对手后,蛮王的吸hp会被增强,让蛮王吸血能力更加出众。
第4项选择坚毅不倒。能够帮助蛮王残血反杀对手,让开大的蛮王所向披靡。
副系符文选择主宰。主宰帮助泰达米尔快速猎杀敌方英雄,快速建立优势。
扩展资料:AP蛮王出装
卢登的回声:卢登的回声提供大量的法术强度加成。因为技能施放效果和机制类似电刀,所以有法系电刀的别称。对部分对线较弱的英雄有很大的帮助,poke流英雄用起来也会更顺手。
法师之靴:法系英雄常用的鞋子,由草鞋合成,除了增加移动速度之外还具有15点法术穿透,能一定比例无视对面魔抗,从而提升法术伤害。
缚法宝珠:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。
海克斯科技原型腰带-01:唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。适合无位移脆皮和开团型英雄,如猩红收割者、黑暗之女、机械公敌等。
灭世者之帽:这是一款利滚利的装备,也是令法师发生质变的装备。随着法术强度的提升,此装备被动效果提供的法术强度加成也越来越高。灭世者的死亡之帽更适合那些依赖纯法术输出的法师。
无限火力:如果不考虑输赢,你觉得玩什么英雄最快乐
戏耍系列:行走的切割机既然是为了快乐,那么就得调皮起来,在无限火力中一些拥有高机动性的英雄可以把敌人耍的团团转。
推荐英雄:小鱼人
快乐指数:★★★★★
鱼人在无限火力里也是热门英雄之一,QE技能可以让鱼人来去自如,前期对线的时候E可以躲避很多伤害,利用Q贴身能让敌人手忙脚乱。在这一点上小鱼和猴子有点相像,如果Q上去打得过,那么敌人很难逃跑;即便打不过鱼人也能开E轻松撤退。它属于那种换血基本不亏,团战灵活又有输出的英雄。不过,我觉得鱼人最快乐的,还是穿梭在敌方英雄之间,特别是那种杀了人还能跑,让敌人一筹莫展,是真的欢乐。
推荐英雄:小丑
快乐指数:★★★★☆
小丑这个英雄之所以比较快乐,我觉得就是和敌人进行心理上的博弈。比如嘲讽敌人来击杀自己,然后Q技能隐身调戏;或是利用分身引诱,眼睁睁看着敌人用光所有技能。然而最快乐的,我觉得莫过于放超多盒子在草里阴人。哪怕整场比赛血崩,只要我一级放盒子阴死一个敌人,我都会觉得整场比赛十分快乐。当然了,如果你是一个高手,那么小丑可以给你带来更多的体验,各种偷人阴人甚至秒人,快乐无穷!
推荐英雄:盖伦
快乐指数:★★★★★
盖伦其实机动性并不是特别高,也没有可以秀敌人的技能,之所以把它归类在戏耍系列中,是因为盖伦往往可以在后期吸引超多火力,而依然坚挺的在......转圈圈。那种敌人想打怎么也打不死,一眨眼功夫又快回满血的绝望,想想都让人觉得刺激。如果你选择走输出路线,那么快乐依然不会减少,暴击流的盖伦可以边转边收人头,仿佛是行走的“切割机”。反正想简单粗暴,快乐不断选盖伦就对了。
PS:说实话,我不玩,就光看着盖伦不停的转我都很快乐,妈耶~
风驰电掣系列正所谓“天下武功唯快不破”,在无限火力模式中,如果不单纯的想着赢,那么拥有着较高移速的英雄,将会带给你超乎想像的乐趣。因为该模式大幅度减少了技能CD且无能量消耗,若在拥有高移速,岂不是可以为所欲为。
推荐英雄:炼金
快乐指数:直接拉满
之所以第一个推荐炼金,是因为我在玩无限火力的时候很喜欢选它。普通模式下炼金最大的局限就是发育期较长、前期耗蓝较快。但在无限火力中,这些都不是问题,炼金能快速发育,在中后期混战中能起到很好的作用。玩炼金最快乐的莫过于1V5调戏敌人,敌人怎么也杀不死,追又追不上,不追了你还可以回头接着恶心他。而且炼金在搭配正义荣耀等移速类物品时,移速可以轻松破千。当你认为它的快乐仅仅在于放毒和狂奔的时候,那么你就大错特错了,炼金的E技能两三秒CD,能打能跑能毒能浪还能过肩摔,怎能不happy?推荐英雄:人马
快乐指数:★★★★★
虽然大家耳朵都听出茧子了,但我还是得推荐一手。人马在无限火力模式中可以说是把机动性发挥到了极致,一二十秒的大招,一秒左右的Q技能,还有轻松破千的移速,再搭配他征战之路的被动,毫不客气的说人马就是为无限火力而生的。如果此时用一首诗句来代替,我想应该是“此马若遂千里志,追风犹可到天涯”。
之所以给人马五颗星的快乐值,除了它与无限火力完美契合的技能特性外,还有就是它能抢人头(抢人头的快感不用我强调了吧 /坏笑)。而且人马操作起来也很简单,开启加速搭配幽梦就起飞,对着敌人脸上去一脚接着狂开Q,就像拿着马来剑不停扫的CF玩家一样。敌人想要逃跑就开R,打不过同样也可以开R溜之大吉。总之一句话,用人马甭管打不打得过,玩的就是畅通无阻!
推荐英雄:龙龟
快乐指数:★★★★★
和人马一样,龙龟也是无限火力的热门英雄之一,不过相较于人马而言,龙龟在无限火力中的作战能力较差。和普通模式中不一样,无限火力里的龙龟可以实现1秒一个Q技能。这样一来当团战打不过的时候,龙龟也能轻松利用Q技能逃跑,让敌人望尘莫及。而它的嘲讽技能大概是2-3秒CD,这大大提高了它的粘人能力,也是快乐的源泉。试想一下你以3000的移速撞向敌人开启WR,敌人要跑你就嘲讽,再跑你就Q接着撞,接着嘲讽,接着撞...嘲讽...撞...嘲讽...撞...敢问兄台从心理上折磨敌人难道不快乐吗?
恶心至极系列除了高移速的快感外,能从身心上击垮敌人的英雄也能让玩家感到无比快乐。
推荐英雄:猴子
快乐指数:★★★★☆
猴子这个英雄在无限火力里,可以实现3秒一个隐身,2秒一个突进,1秒一发Q。所以在三级之后,猴子拥有极高的单杀、追人以及逃跑能力,属于综合实力比较强的。之所以说它恶心人,是因为被猴子近身你很难对它进行精准反击,你刚想输出它就隐身了,现身的时候就开R,你一落地它隐身又好了。而且很多时候,猴子利用隐身偷人成功率很高,即便是打不过也可以开R加隐身溜之大吉,恶心至极。
前期线上思路就是E过去QA一下W走人,对手只能一脸无奈的挨打;中期各种偷人参团;后期R开启就是转,转完就找脆皮EQ,打完就W拉扯。值得一提的是,猴子输出也非常高,有时候一套EQ就能帮对面脆皮戒网瘾。总之,这种敌进我退、敌退我扰的打法,真的能让对手心神交瘁,而这正是咱们快乐的源泉,不是吗?
推荐英雄:大树
快乐指数:★★★★☆
大树操作起来比猴子稍微简单点,前期依靠两秒一个E,可以疯狂放“儿子”,且E技能还很疼。所以前期无论大树走单人线还是和队友搭配,都能很好拿到优势。 中后期大树W可以轻松近身,依靠R可以留人和开团,Q技能可以不断黏住敌人“做推拿”。和猴子相比,大树在后期更加肉和稳定(因为有回血),可以像狗皮膏药一样粘着敌人疯狂推拿,不信可以看下图,死亡边缘的快乐难道不香吗?
推荐英雄:塞拉斯
快乐指数:★★★★☆
塞拉斯在无限火力中也备受大家青睐,2秒一个E技能可以让他拥有很多机动性和护盾,W技能能让他在混战中保持血量,1秒一个Q稳定输出。而最让玩家感到快乐的是,塞拉斯可以利用超短CD偷取不同敌人的大招。之所以把塞拉斯列入恶心人系列中,是因为他同样拥有很强的持续作战能力,在团战中盾不离身、奶不离嘴、控不离手,打的敌人逃也不是刚也不是。
快乐抽奖系列不知道大家小时候,有没有买过那种一个盒子里有很多小洞的抽奖,我小时候很喜欢买,有时候甚至省下早餐去抽奖。然而在无限火力里,“抽奖”也是我的最爱,因为每一发“抽奖”都是具有期待性的。
推荐英雄:豹女
快乐指数:★★★★★
豹女在无限火力的出场率也很高,之所以这么多玩家喜欢玩豹女,应该只有一个原因——Q的过瘾。豹女的Q技能CD在2秒左右,且距离较远伤害不凡,纯AP的豹女甚至后期可以两个Q带走一个脆皮。虽然后期豹女的团战能力比较弱,但“抽奖”的快感直接拉满。而且两种形态的切换可以让玩家操作体验大大提升,追着人Q更是快乐无穷。
推荐英雄:稻草人
快乐指数:★★★★
其实和豹女相比,稻草人的“抽奖”有点无赖,因为E是指向性技能,所以中奖率是百分百,而让玩家感到期待的是E能否多弹跳几次。稻草人的E技能差不多两秒一个,前中期可以利用E轻松压制线上敌人。不过更有趣的是,稻草的嘲讽技能能克制很多突进、高移速类英雄,比如人马、龙龟、瞎子等。反正每次遇到敌人气势汹汹冲过来被我Q走的时候,我都笑的像个憨憨(牛头:MMP)。快乐虽然快乐,但稻草人比较脆,特别怕控制和集火,所以我只给了四颗星。
“抽奖”系列还有机器人、莫甘娜这些英雄,但我觉得在无限火力里机器和莫甘娜并不是很强,属于比较吃队友的那种,如果队友没什么优势那么后期也快乐不起来。之前青蛙出过暴击流机器人,是因为有水友玩奶妈一路跟着奶,如果大家和朋友一起玩可以考虑选手机器。
好了,以上就是我和大家分享的几个无限火力快乐英雄。大家觉得在无限火力中,还有哪些令人快乐的英雄?你最怕遇到什么英雄?欢迎留言~
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