说起联盟看起来很肉,实际很不禁打的英雄有以下几位英雄:

LOL中有哪些英雄看起来很肉,但实际上很不禁打

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塔姆

LOL中有哪些英雄看起来很肉,但实际上很不禁打

有不少玩家认为塔姆是联盟最肉的英雄之一,因为塔姆的E技能厚实表皮最高可以把已经损失的生命值100%转化为护盾。只要塔姆释放时机好,塔姆相当于有两条命。其实,塔姆只是看起来很肉,实际上没有出肉装的塔姆很脆。而且塔姆E技能有一个致命弱点,那就是厚实表皮持续时间仅仅为3秒,也就是说,塔姆开启E技能后,即使3秒内没有英雄攻击塔姆,3秒后,塔姆的盾还是会消失。

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加里奥

通常,有不少玩家认为加里奥很耐打,这是因为加里奥W技能被动可以吸收部分魔法伤害,而且这个被动在加里奥身上还会显示出魔法盾,这个盾让玩家认为加里奥很肉。其实,加里奥并不耐打,加里奥盾只吸收魔法伤害,如果是物理伤害,加里奥被动没有用。

卡萨丁

普遍认为卡萨丁很肉的是因为卡萨丁经常出加血量的时光之杖,而且卡萨丁的被动减少15%魔法伤害,这也是卡萨丁经常用来克制中路法师。实际上,卡萨丁只对法师伤害减少,在敌方先手拿出卡萨丁,我方可以选择物理刺客克制,比如劫,男刀等。拿出物理刺客往往在对线期间就能给卡萨丁压力。

套有莫甘娜的盾

大家都知道,莫甘娜的盾数值不低,而且对魔法伤害免疫,未打破之前可以阻挡限制技能,这也是莫甘娜常常用作下路counter锤石,机器人钩子重要一点,当然还有小法师的E和光辉Q,还有火男的Q。如果团战期间,敌方有英雄只有几十点血量,这个时候,莫甘娜给这个英雄套上这个盾,我方物理伤害英雄只需要A一下这个英雄就能击杀他,所以,套有莫甘娜的盾,只是看起来很厚而已。

克烈

克烈给人很肉感觉就是因为克烈总是骑着坐骑,坐骑相当于克烈防护罩,能吃不少伤害。其实,克烈远没有玩家想的那么肉,克烈的坐骑血量并不高,而且克烈一旦被打下马,克烈就会处于危险状态,而克烈一般没有抗性,很容易被击杀。

小编认为联盟中感觉很肉但是不禁打的英雄,你认为还有哪些英雄呢?欢迎评论交流~

LOL:装备之间的互斥你知道有哪些吗

装备的互斥,只存在一种情况,就是装备的唯一被动属性重叠。简单的说,只要装备某属性被描述为唯一被动,那么不管出几件这样的装备装,唯一被动属性只会生效一个。还记得日炎联盟和黑切联盟吗?鞋子,在之间没有限购的时候,很多小伙伴觉得英雄两只脚,一只鞋跑不快,就想着买两双鞋,但是鞋子的描述:唯一被动-强化移动,只会生效一个。结果是赔了金钱还被队友嘲笑,设计师贴心的给鞋子增加了限购的条件,避免了重复购买的情况发生,限量版噢。

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三相和冰拳和巫妖,唯一被动-咒刃重叠,只能三选一。相对比来说,巫妖是法师专属,法强越高伤害越高,而三相和冰拳是物理伤害,三相的伤害更高,是冰拳的两倍,但冰拳提供了一个范围减速,可以伤害敌人的同时控制敌人,看似单体伤害低,不过操作得当的话,可以接连不断的打击敌人,把敌人牢牢攥在掌心,根本无法逃离。

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9.4版本到来,新版的绿叉提供了一个护盾,使ADC终于有了常规的保命装。但需要注意的是,绿叉的被动和大饮魔刀和血手都是重叠的噢,三者只能生效一个,不同的是:绿叉和血手的护盾是实打实的生命值,可以抵挡所有伤害,大饮魔刀只可以抵挡魔法伤害。

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九头蛇和巨九,两者的顺劈和新月属性重叠,如果同时出的话,主动技能新月是分来计算CD的,被动不叠加。需要注意的是,九头蛇的红圈描述是被动,物品造成的伤害吸血可以叠加哦。

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深渊面具和时光之杖,唯一被动-永恒,花费法力回血最多是25,不会叠加到50哦。

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荆棘和兰顿,唯一被动寒铁重叠,众所周知荆棘原来是不带寒铁属性的,后来加上寒铁属性,不光进一步提升了荆棘的性价比,而且和兰顿做到一个平衡。

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需要注意的是电刀和火炮这两件装备,盈能伤害虽然不叠加,但是弹射和额外攻击距离效果是可以叠加的。

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标签: 黑色荆棘 莫甘娜