大家都知道魔兽世界里每个职业都有不同的优势,但是牧师这个职业不少玩家表示很纠结,不知道哪个好玩易上手。
其实自从改版之后,神牧和戒律牧都好上手,但是都没有以往那么神勇了。神牧就是传统的治疗,直接用技能抬血线,不断给队友加血,但戒律牧则不同,完全是靠吸收伤害的技能间接的完成治疗,属于吸伤害加血。戒律牧相对来说对于意识要求很高,因为没有能迅速拉血线的技能,血线下来再去治疗就来不及了,神牧则相对清闲,读祷言,瞬发治疗环等等都可以给团队回血,不会要求太高,唯一一点就是控蓝。读条的同时注意队友血量的变化,因为还有其他奶,说不定你正读条呢,别人已经给刷满了,要及时停止读条,否则又耗蓝又是过量治疗。
神牧和戒律都好,现在升级都是打打团战副本,很快的,作为牧师都是秒排FB。不过戒律是偏向于单加的,压制跟罩子都是不错的减伤,神牧是偏向于恢复,戒律用于保护,唱歌用于队友抬血,两种天赋两种玩法,两种不同的感觉。
团本的话并不是一定神牧占优势,相反上限更高的反而是戒律,只是戒律对于时间轴的掌握要求是变态的,一般玩家真的很难玩好,所以在野队发挥都不太出色。每个boss不一样,牧师都要练一段时间,才能掌握节奏。节奏对了, 就知道预读条,就好一些了,所以玩家还是要看个人兴趣选择了。
神牧的天赋怎么点啊求流程图
神圣天赋47第一层全加满10点 第二层神圣之怒加满5点 第三层绝望祷言1点灵感1点 第四层强化治疗术3点满 第五层治疗祈祷2点满,救赎之魂1点精神指引5点加满 第六层圣光涌动2点加满,精神治疗2点 第七层神圣专注3点满 第八层治疗增效5点满好运3点满 第九层强化神圣专注3点满,治疗之环1点 戒律天赋14 第一层双生戒律5点满 第二层强化真言术韧2点满,无声消退3点满(这个可以转到戒律天赋本层中的强化心火和殉难上) 第三层心灵专注1点,冥想3点 单人刷快速和强效,群刷环和祷言出圣光涌动的概率很大,配合治疗足够,这天赋反正我打通黑庙没发现什么问题,SW通了也没发现问题可能是BOSS简单乐的缘故,不知道还有没有其他达人有其他天赋么 这里我觉得神圣的倒数第二层天赋很渣,最后天赋倒是可以考虑出信仰试炼也是个不错的天赋,不过没有技能点了,为了治疗的持久性我就没有加神圣的后面选择了戒律的14点来提供回蓝量,其他两个MS都是戒律到底的天赋,反正有效治疗他们还在4,5的位置也就比74高一点,不过反映不缺蓝,我呢。
。。也没喝过蓝也买感觉却蓝,治疗量第一很正常了。
急求~~~~~~~~~~~~~~~~~~
加神圣应该为了raid喽。
戒律的第二层天赋
无声消退 - 5/5 点
使你的法术造成的威胁值降低20%
这个天赋凡是下团队副本的牧师都要优先加的,而且你现在的天赋定向是治疗量大的神圣牧师,没有这个天赋很容易ot。
其他的没什么,有几点建议:
一、强化真言术:盾 - 3/3 点 这三点天赋带来的盾吸收伤害量的提升不是很大,才150,性价比较低,神圣牧师可以不点。
二、团队副本里牧师受到攻击的机会不多,一旦出现致命一击绝大多数都是致命的,所以 殉难 - 2/2 点和神恩回复 - 3/3 点推荐点到别的地方。
三、既然点到 灵感 - 3/3 点,为了使它频繁的出现,就要把神圣第一层的 神圣专精 - 5/5 点提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%点上。
四、作为神圣系最终天赋,目前的光明之泉很糟糕,实用性较低。救赎之魂也不是很好。
如果你发现还有更吸引你的地方可以放弃这两个。
我推荐天赋配点方案是:
戒律 天赋 (16 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
无声消退 - 5/5 点
使你的法术造成的威胁值降低20%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
神圣 天赋 (35 点)
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
治疗专注 - 1/2 点
使你有35%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0。5秒。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。
这些效果不对怪物产生任何威胁值。
灵感 - 3/3 点
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。
神圣延伸 - 2/2 点
使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高20%
强化治疗术 - 3/3 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%
救赎之魂 - 1/1 点
在死亡时,牧师变成一个救赎之魂,持续10秒钟。
救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个状态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需要任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。
精神指引 - 5/5 点
使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你精神值的25%
精神治疗 - 5/5 点
使你的治疗法术的治疗效果提高10%
光明之泉 - 1/1 点
在牧师身边制造一个光明之泉。
友方单位可以点击光明之泉,在10秒内恢复800点生命值。被攻击会中断这个效果。光明之泉在2分钟或者在被使用5次后消失。
暗影 天赋 (0 点)
无
。
戒律 天赋 (19 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
无声消退 - 5/5 点
使你的法术斐傻耐仓到档?0%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
精神敏锐 - 4/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少8%
神圣 天赋 (32 点)
治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
神圣专精 - 3/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率3%
神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0。
5秒。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
灵感 - 1/3 点
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高8%,持续15秒。
强化治疗术 - 3/3 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%
神圣延伸 - 2/2 点
使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高20%
强化治疗祷言 - 2/2 点
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%
精神指引 - 5/5 点
使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你精神值的25%
精神治疗 - 5/5 点
使你的治疗法术的治疗效果提高10%
。
我狂到,楼上的是什么神牧啊垃圾一个。
戒律 天赋 (21 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
殉难 - 2/2 点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。
专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
强化法力燃烧 - 2/2 点
使你的法力燃烧的施法时间减少0。5 秒
强化心灵之火 - 2/3 点
使你的心灵之火的效果提高20%
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
神圣 天赋 (30 点)
强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
法术屏障 - 5/5 点
使你受到的所有法术伤害降低10%。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。
这些效果不对怪物产生任何威胁值。
神恩回复 - 3/3 点
在遭受近战或远程攻击的致命一击后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量25%的生命值。
强化治疗术 - 3/3 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%
强化治疗祷言 - 2/2 点
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%
救赎之魂 - 1/1 点
在死亡时,牧师变成一个救赎之魂,持续10秒钟。
救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个状态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需要任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。
精神指引 - 2/5 点
使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你精神值的10%
精神治疗 - 5/5 点
使你的治疗法术的治疗效果提高10%
暗影 天赋 (0 点)
无
。
戒律 天赋 (32 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
殉难 - 1/2 点
使你有50%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。
专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高10%。
冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
精神敏锐 - 5/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%
意志之力 - 5/5 点
使你的法术伤害提高5%,攻击性法术的致命一击几率提高 5%
能量灌注 - 1/1 点
能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。
神圣 天赋 (19 点)
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0。5秒。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。
这些效果不对怪物产生任何威胁值。
强化治疗术 - 3/3 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%
暗影 天赋 (0 点)
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