1.主系符文选择精密。让潘森的伤害能够对对手造成更大的攻击。
2.第1项选择强攻。让敌方英雄承受更多不屈之枪平A伤害。
3.第2项选择凯旋。凯旋在潘森参加击杀后能够及时恢复生命值。
4.第3项选择传说:韧性。潘森助攻或者击杀后,提高自身抗减速。
5.第4项选择致命一击。致命一击让不屈之枪有效的收割残血对手。
6.副系符文选择主宰。主宰提高了不屈之枪的输出爆发。
扩展资料不屈之枪·潘森是电子游戏《英雄联盟》中的英雄角色 。
潘森Pantheon名字来源于古希腊语Πάνθεον,即万神庙。阿特瑞斯是一位武艺过人的凡人,在接受试炼巨神峰的试炼后被战争星灵潘森夺走了身体,而之后星灵本体在与亚托克斯的战斗中身亡,阿特瑞斯继承了潘森的名字和强大力量,重新开始了自己的道路。
《英雄联盟》中,怎么定位和玩好重做后的(不屈之枪)潘森
《英雄联盟》中,怎么定位和玩好重做后的(不屈之枪)潘森?重做后的潘森(新版)在LOL英雄联盟最新版本S9.16正式上线,而玩家们也重新拾起对潘森的热情,无论是各大平台up主还是老玩家。由于刚重做上线的原因,新版潘森的玩法、定位或套路等都在重新开发中。
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重做后的新版潘森在官方网站上的英雄定位也有所改变: 战士与刺客(原来为战士),由原来战争之王--潘森改名为不屈之枪--潘森,但保持原来近战英雄的属性。
“人类们舞者们你们好啊,这里是9.16版本!有请潘森从天而降。这个真男人以战神之姿回来了,并且已经准备好用他可靠的长矛与盾牌开秀了。”那么,如题所说“怎么定位和玩好重做后的(不屈之枪)潘森”,具体如下,请看:
一、如何玩好新版潘森想要玩好新版潘森,第一步就必须了解英雄的技能机制及其特点。
【技能篇】
【被动】-矢志不退
如图所示,潘森通过技能或普攻攻击达到5次都可强化其下一次的基础技能(比如: Q、W、E)。
特点与细节:
①、 从技能描述上潘森的满被动层数是其强力的输出方式,掌握潘森的核心在于快速叠满被动以及合理使用。但是,值得注意的细节是潘森并不依赖攻速进行被动层数的叠加(后文详解),攻击力才是其伤害最核心的属性,千万不要本末倒置。当然,攻击特效的玩法除外,比如: 鬼索的狂暴之刃等。
②、满层被动状态下潘森使用的下一个技能必定是强化技能,只要是使用技能此强化状态就不可保留。因此,根据实战情况合理按排并选择需要强化的技能。另外,在潘森生命值显示条下方会显示已叠加的被动层数,而无需玩家自己计算,敌方也可根据此显示进行判断。
【Q技能】-惯星长枪
如图所示,Q技能对目标造成高额额外攻击力加成的物理伤害。其中,瞬发Q和蓄力Q的伤害与加成相同,而瞬发Q可获得部分冷却时间返还,蓄力Q可穿透攻击,但对后续目标的伤害减半。同时,Q技能对低生命值的目标造成的伤害翻倍(包括加成),类似斩杀效果。另外,满层被动状态下的强化Q还可造成随等级提升的同等额外攻击力加成的额外物理伤害,并附带减速效果。
特点与细节:
①、Q技能具有四种形态: 瞬发Q、蓄力Q、强化的瞬发Q、强化的蓄力Q。根据实战情况,需要合理选择。比如: 瞬发Q多用于快速叠满被动或快速伤害输出的爆发,蓄力Q多用于远程消耗或收割残血目标。而强化的瞬发Q主要用于提高伤害,强化的蓄力Q配合斩杀效果收割残血目标或者远距离减速目标达到留人效果,再配合队友或W技能的眩晕造成击杀。
②、Q技能为非指向性技能,施放蓄力Q时需要根据敌方英雄走位习惯作提前量预判,确保命中以免浪费技能的冷却时间和高额伤害。或者利用瞬发Q返还冷却时间的机制,进行前期消耗并以蓄力Q收尾,结合斩杀效果进行血量压制或击杀。
③、根据实战情况利用强化蓄力Q的穿透效果快速清线,配合大招的远距离传送进行支援。因为大招瞬满被动的机制以及大招的施法时间(后文详解)足以让潘森以全技能满被动的状态下落地进行输出。
【W技能】-斗盾跃升
如图所示,潘森可突进到目标身上并造成高额AP加成的物理伤害,同时眩晕目标。强化W除了以上效果外,还可连续攻击目标三次并提升伤害。
特点与细节:
①、眩晕效果主要用于控制,配合打野gank或者利用W技能突进的位移效果进行追击、逃跑或保护队友。比如: 在遭到敌方打野英雄gank的时候,通过敌方英雄或小兵或野怪作为跳板施放W,达到逃跑的目的。
②、强化W主要用于快速叠加被动、装备或符文的层数,比如: 羊刀、征服者或强攻等。被动层数可通过强化W技能起手,配合瞬发Q再加一次平A(普攻),达到快速叠满被动层数的效果; 然后配合瞬发Q返还冷却时间机制,潘森可在短时间内打出两次强化技能的效果或伤害。这里也正好回应前面【被动】①所提及的“潘森并不依赖攻速进行被动层数的叠加”。
【E技能】-神佑冲锋
①、如图所示,潘森使用盾牌格挡指定方向的所有伤害,同时也使用长矛在该方向进行持续攻击并造成伤害,但对小兵或非史诗级野怪造成的伤害降低。另外,在持续攻击结束后对该方向的目标进行最后的盾击并造成巨额物理伤害。
②、强化E的格挡时间增加一秒(共2.5秒)并提升持续攻击伤害,而且可提前结束此状态但不会取消最后的盾击效果。另外,强化E在格挡时会降低潘森的移动速度。
特点与细节:
①、E技能的核心在于格挡和盾击,其中格挡的伤害包括防御塔的攻击(泉水除外)、格挡方向的英雄攻击等,但对于盾牌后方的攻击无法格挡。因此,在使用格挡时注意保持与最近目标的距离,以免敌方通过位移技能或在强化E的减速效果下通过走位到达盾牌后方进行躲避或攻击。另外,值得注意的是E技能的格挡只能免疫伤害不能免疫控制,比如莫甘娜的Q依然会产生禁锢效果。
②、E技能可攻可守的特点在实战中需要灵活运用,比如: 利用强化E可提前结束的机制,通过盾击的高伤害提升潘森的爆发能力。或者利用盾牌沿着地形边缘进行格挡,可弥补盾牌的缺陷避免敌方从后面攻击。再或者利用强化E增加的格挡持续时间,为处于冷却状态的其他技能拖延时间或掩护队友撤退至较远的安会距离。
③、由于E技能对小兵或非史诗级野怪造成的伤害降低,并不适合用于清兵推线或刷野。毕竟E技能的冷却时间比较长,用于清兵推线或刷野不但效率低,而且容易造成无法应对突发情况的出现。比如: 在生命值不健康的情况下,虽然没有战斗力,但也可以利用E技能的格挡效果进行撤退。
④、E技能格挡期间潘森可360度移动,但格挡方向不能改变,多用于调整走位格挡尽可能多的伤害或高额的技能伤害。
【R技能】-大荒星陨
如图所示,潘森蓄力后跃升空中,随后坠落至目标区域造成直线型的高额伤害,范围边缘伤害降低。另外,使用R技能后可一次性叠满被动层数。
特点与细节:
①、R技能从蓄力到坠落至地面所需时间比较长,在利用R技能支援时需要作提前量预判,通常预判施放在敌方撤退路线上,以便于提高命中机会。同时,建议R技能设置为非智能施法,以便于更精准的规划大招落点达到命中或分割战场的效果。
②、R技能的主要作用有两个: 分割战场与叠加被动。分割战场--由于R技能延时高命中率低的缺陷,在实战中多用于传送支援或分割战场,相比用于伤害输出更具实用性。叠加被动--利用R技能叠加被动的机制,为潘森支援时无需考虑被动层数提供便利以及保证潘森落地后具有最强的作战能力。这也正好回应前文【Q技能】-特点与细节③所提及的“让潘森以全技能满被动的状态下落地进行输出”。
综述,新版潘森的核心在于快速叠满被动层数来强化作战能力与合理安排使用被动的强化效果。通过对新版潘森技能机制的详细了解,掌握以上【技能篇】所阐述的“特点与细节”,并根据实战情况灵活运用,相信各位小伙伴如题所说“玩好重做后的(不屈之枪)潘森”不是难事!
二、怎么定位重做后的(不屈之枪)潘森①、重做后的(不屈之枪)潘森官方定位为战士或刺客,属于近战型英雄。而根据潘森在对局所走的路线可定位为上单战士、中单刺客、打野战士或下路辅助。
②、根据潘森装备的选择,以穿甲为主搭配符文“电刑”属于偏刺客的定位玩法,比如幽梦之灵、幕刃等,多用于中单潘森。以攻击力、生命值为主搭配符文“征服者”或“强攻”属于偏战士的定位玩法,比如黑色切割者、巨刑九头蛇等,多用于上单或打野潘森。下路辅助的潘森根据其强大的支援特点并不适合也不建议,会大幅度降低潘森在游戏前中期的团队贡献。除非是套路玩法,比如潘森搭配岩雀的双控双输出套路玩法。
【结语】
综上所述,了解并掌握潘森的技能机制、特点与细节是“玩好重做后的(不屈之枪)潘森”的基础,根据实战情况灵活运用才是核心。另外,需要根据符文与装备的选择习惯和阵容需要来定位是偏战士型还是偏刺客型的核心玩法。因此,在符文选择、装备搭配或英雄定位上并没有固定的模式,三者的互相融合才是关键。一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的优质游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒! (来自于优质游戏领域爱好者的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)
文:易钻LOL
图:网络、头条正版免费图片
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标签: 潘森符文