先简单说下改版后的主要影响,首先是新增加了60-70的tp技能,这里带来的影响就是大怒气的伤害会变得非常高,仅次于一二觉,再加上是脱手技能,所以肯定是必点的技能;其次,是红眼新加了两个新技能,但并不是说两个都是神技,还是得看情况取舍。
然后我说下我个人的一些想法,兄弟们当个参考吧。
1、大技能必满!因为新tp技能的上线,以后基本上全职业都是靠大技能打伤害,不存在说什么用小技能来堆伤害,除非是个别鬼泣天帝真的依靠小技能输出的职业外,其他职业一缕点满大技能。(这里主要指红眼的大怒气和60级新技能)
2、尽量选择脱手技能。什么意思呢,比如红眼的大吸,其实伤害还可以可以的,但不止我一个人觉得大吸很不符合红眼的气质吧,本来红眼就是用爆发著名,但是大吸呢感觉很呆板,所以建议舍去。
3、小技能忍痛忽略。我看过很多红眼兄弟的想法,宁愿舍去大吸,也不愿意放弃小蹦,他们说没有小蹦的红眼是没有灵魂的,这个……
我也不知道怎么反驳,但其实打过漩涡的兄弟有所了解,在高端的副本中,小蹦连小怪打打不了,还要加一些平x,请问这种情况下的小蹦还有存在意义吗?我觉得没有!
所以我个人的想法是,主要为舍去小蹦和35级的两个技能(大吸和新技能),这样就可以有充裕的sp来点满大技能了。
当然了,还有很多兄弟可能考虑舍去血剑,但之后的血剑可以柔滑,输出形态比大吸新技能好多了,我还是觉得留下应该比较好。
如何评价DNF 3.7版本之后狂战士新增的两个新技能
《地下城与勇士》在3月7日版本更新之后,狂战士得到了重做,多个技能均有不同程度的加强,同时为了弥补伤害,也给红眼新增了两个技能:35级暴怒狂斩、鲜血暴掠,这两个技能看起来都很强,那么实际用起来怎么样呢?
先来看看这两个技能Lv35暴怒狂斩:用武器下劈,使敌人浮空后发动二刀流乱砍攻击,是一个多段攻击的的技能,有短暂的控制效果。
Lv60鲜血暴掠:抓取前方敌人后,跳起将敌人砸向地面,引发剧烈血气爆炸,这是一个具有二段爆发和抓取的技能。
技能机制红眼新加的这两个技能,从机制上来看都是带着一些控制效果,俗话说的“25属性”,虽然比较鸡肋,但是好过于没有,鲜血暴掠技能的抓取效果在实际的使用中会比较尴尬,经常会出现抓空的情况,以至于二段伤害打不出来,于是这个技能在实际操作中就显得比较没用,而暴怒狂斩的范围较大一些,对于清理小兵来说还可以,如果硬要深究,可以说,这个技能还没有小崩山好用。
技能伤害除了机制之外,技能的伤害才是玩家们最关心的,哪个技能爆发高,伤害足,那么大家一定会选择它。
在现版本中,由于加入了70级的TP技能,所以现在红眼的两个大技能伤害有了飞跃的提升,血气爆发、和魔煞血陨也成了红眼的主要输出技能。
那么新增的两个技能如何呢?
我们可以到训练场试一下,用嗜魂封魔斩进行对比。
选择嗜魂封魔斩的原因是因为这个嗜魂封魔斩、鲜血暴掠、暴怒狂斩三个技能在红眼的技能数加点中可以进行一定的取舍。
目标是绿沙袋,穿戴同样的装备,而且技能等级全部点满,以同样的状态分别使用这三个技能进行一轮输出,然后对比伤害。
看也看出果然是等级压制,等级最高的鲜血暴掠打出的伤害最高,暴怒狂斩最低。
经过几天的实践,大部分勇士都不会选择去点满暴怒狂斩这个技能, 那么要在嗜魂封魔斩和鲜血暴掠中选择一个。
鲜血暴掠伤害较高,爆发力强,但是缺点就在于经常抓空,CD长。
嗜魂封魔斩伤害中等,控怪时间长,大部分怪物都能被控制,不足之处就是需要站桩输出。
经过几天的实际操作,很多勇士都会选择加嗜魂封魔斩,不管是技能机制,还是老红眼的习惯,新增的两个技能似乎不是很受大家欢迎。
大家在游戏中会选择加点这两个新技能吗?
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