对于“梦魇+稻草人”这个套路,其实还是蛮有趣的,核心就在于一点,梦魇的“拉灯”会给稻草人的大招在团战里有很大的发挥空间,而且由于新版稻草人机制的改动,盲视野大招能提供一个范围性的恐惧,所以这个套路在理论上是很可行的,特别是配合一些开团型的上单和辅助,团战是特别好打的,这个阵容优势的确很明显,团战致胜,不管是中后期5V5团战还是小龙峡谷坑的龙团都很有优势,具体的分析在下面会一一给到,在此之前先谈一些这个套路成功的必要条件。
“梦魇+稻草人”组合基础条件说到这个基础条件,其实里面也有一些细节需要注意的,包括一些符文、刷野的倾向性以及Gank模式,可以说前期的一些细节决定了套路的成败。
1.核心成员的符文配置
为什么要先讲符文配置呢?符文对于梦魇来说,是决定前期线上压制能力的资本,而对于6级前无位移的稻草人来说,是前期Gank成功与否的关键,一般中单梦魇为了前期打出压制能力拿到中单线权是带致命节奏的,但这里我觉得可以用一种不一样的思路。
梦魇符文配置:
这里我推荐梦魇带强攻,这个素来有“ADC的电刑”之称的符文,主要是A出强攻后的易损状态能够增加8%任意来源的伤害,配合起打野来是最好不过了,而且稻草人改动之后,前期小技能提供的伤害并不高,中路线短,敌方英雄很容易就跑掉(当然这只是极端情况,一般双恐惧是很难逃脱的),主要就是配合打野进行线上击杀提升Gank成功率。小符文选择气定神闲(凯旋也可)、传说:欢欣以及致命一击,副系选择主宰系眼球收集器、终极猎人。
稻草人符文配置:
稻草人的符文推荐是带掠食者,也是现在常见的带法,主要是因为稻草人没有位移(大招姑且不算),给稻草人提供强大的机动能力,便于稻草人近身释放控制技能,稻草人还是很依赖这套符文的。小符文选择恶意中伤、僵尸守卫以及灵性猎手(新版稻草人的优势主要体现在视野,同时也需要移速增强机动性),副系选择巫术系的灵巧披风以及水上行走。
前期这两个英雄的这两套符文配合,Gank中路的成功率还是很高的,如果这里中单梦魇对抗的是远程英雄或者说对于中单梦魇熟练度不高的话,可依旧选择致命节奏的符文,多打出一些伤害,毕竟由于梦魇的基础伤害就在那里,线上对阵近战英雄还是很难碰到对手的。
2.打野的倾向性
什么叫做打野的倾向性?既然选出来了这套组合,那么核心就在于中野的节奏能力,中路梦魇确实压制能力强,有6级之后游走边路能力也很强,但是只要中路一塔不掉,便很难从中路解放出来,一旦中路打出巨大的优势推掉了中塔,梦魇才真正成为敌方的“梦魇”,不管是对于控龙还是控峡谷先锋都很便利,联合打野稻草人进行野辅联动将优势扩散到其他路也更为便利,所以中塔是一个关键点,梦魇是一个短手,线上能压制,但不代表着推塔好推,而且中路一塔破得越早,梦魇解放的越早,能给队友带来的帮助就越多。
所以选出这套组合,稻草人肯定是更多心思扑在中路上面,一般来说双恐惧还是很好击杀的,即便是中野2V2,这就是“梦魇+稻草人”的中路倾向性,尽快地推掉中塔,然后进行中野联动帮助边路扩大优势,前期梦魇可以配合稻草人控下峡谷先锋,更快速地推掉中塔,这个套路也就成功了一半,所以最好是开黑时使用这个套路(中单梦魇线上压制力再强也抵不过敌方的针对)。
“梦魇+稻草人”组合的优势如上面所提到的,“梦魇+稻草人”组合的优势之处其实还有很多,主要就体现在三点。
第一点,控资源能力强。
刚刚上面也说到了,打野要对中路的梦魇“格外照顾”,这就是打野的倾向性,一旦中路有了线权,以梦魇的支援能力能轻松照顾到上半区的峡谷先锋以及下半区的小龙,而且稻草人的大招还在这种小龙团峡谷团有着很强的杀伤力,所以控资源的能力自然也强,还有另外一个点就是新版稻草人的“独特饰品”的视野控制能力,这对控野区资源也是非常有帮助的,而且还可以给梦魇更多视野上的帮助(梦魇打压制肯定是要压线的)。
第二点,技能契合度高。
这里所说的技能契合度不仅仅是梦魇“关灯”稻草人直接跳大进去恐惧五个,而是他们的小技能也有一定的契合度,梦魇和稻草人都有恐惧效果,而且稻草人还有一手沉默技能,虽然时间不算长,但是用得好也能给梦魇近身输出提供很大的便利,在线上Gank时可以稻草人先手沉默恐惧,然后梦魇再近身靠E拉一手恐惧,毕竟梦魇的E技能还是要一些时间触发恐惧效果,只要双恐惧技能衔接上了,敌方基本很难逃脱。
第三点,强开团能力。
这点主要在梦魇身上,梦魇的强开团能力是有目共睹的,然后就是在敌方丢失视野的情况下,稻草人就算是直接从近处跳大也能打出被动的恐惧效果,实现群体恐惧,将大招的伤害能力发挥到极致(在完美状态下),这时候只要队伍随便接上一些伤害与控制,敌方这波团战就彻底溃败了。
“梦魇+稻草人”的劣势这个组合肯定不是全都是优势没有破绽的,相反的,其劣势也很明显,一旦发生了以下任意一个问题,都很难达到其完美团战的目的。
第一点,团战脱节(中野脱节)。
“梦魇+稻草人”有一个很重要的点,就是很吃配合度,因为梦魇是一个强开团的英雄,进场能力强的同时,就很容易造成与队友(特别是后进场打AOE伤害的稻草人,毕竟稻草人跳大距离比较短)脱节,一旦脱节敌方及时地有效地撤离,那么稻草人后进场能发挥的空间就很小,而且梦魇也会处在一个很尴尬的境地,这是梦魇开团能力强的同时存在的弊端。
第二点,AP伤害过于依赖稻草人的R。
如果真按题主所说,上单配剑魔/猴子,下路选择泰坦/锤石配合上赏金/维鲁斯这些,那么整个团队的AP伤害就过于依赖稻草人一个成功的R技能了,一旦这个R技能出了什么乱子,那么将会导致队伍的AP伤害严重不足,一旦碰上诸如石头人这类的坦克,后续会给队伍带来毁灭性的打击,而且己方还很难处理掉,而稻草人又不像其它的法师,小技能的AP伤害是很不足的。
第三点,敌方非脆皮英雄的巨大优势。
梦魇的优势在于强突C位的能力,在C位很肥的情况下,梦魇后期的强突能给C位造成很大的影响,就算不能产生击杀也能拖住C位的输出,影响他的输出环境,但是主要经济不在C位上呢?而且在现在的版本里,往往是非AD位带来的影响可能更大一些,比如像石头人铁男这类英雄,拥有着出色的反打能力与限制你方一个或多个英雄的能力,并且你也很难秒掉,这无疑会成为团战的不确定因素。
“梦魇+稻草人”组合的改进方案其实针对以上劣势还是有很好的解决方案的,如果是可以多人开黑多排或者打5V5自定义的情况下,我的建议是在阵容里面加一个辅助加里奥,加里奥最近增强过已经成为了T1梯队的中单,同时,它还可以进行中辅摇摆,而另外两个英雄,梦魇可以进行中野摇摆,稻草人可以进行野辅摇摆,这样就可以完美的形成一个套路闭环,具有很强的蒙蔽性,敌人很难找到针对的办法。
迷惑性很强是其的第一个特点,还有第二个特点就是,加里奥的大招配合梦魇进场的效果很不错,既能给梦魇相应的保护(加里奥大招范围性的护盾),还能击飞敌方,给稻草人足够的时间进场,同时也提升了梦魇进场切C位的容错率,第三个特点就是,加里奥可以为团队弥补一些AP伤害,加里奥Q技能的百分比AP伤害,即使出半肉伤害都很可观,不把AP输出捆在一个点上才能让对方无法针对。
如果是双排,只能选择中野的“梦魇+稻草人”组合怎么办呢?很简单,就要照第一点的说,稻草人的倾向性一定要是中路,频繁地在中路Gank,压制敌方中单的生存空间,解放梦魇,然后配合梦魇进行“中野联动”,优先针对团战中作用比较大的点,“梦魇+稻草人”的越塔能力非常强,一定不要给对面强力的团战作用点起来的机会,这样我们的套路也就能事半功倍了,后期只要没有一个团战作用点来反制,“梦魇+稻草人”便可以“为所欲为”了。
总结:“梦魇+稻草人”的可行性
总的来说,“梦魇+稻草人”这个套路的可行性是绝对有的,上面也是详细分析过了,但是看起来可行并不是说这个套路就强到没有对手的地步,这其中很多的打法细节都是需要注意的,特别是中路的线权问题,打野的开野路线问题都有着很大的讲究,在LOL里面理论与实践起来完全是两回事儿,所以还是要不断地摸索,才能将这个套路不断地完善,思路的多变性才能造就套路的可行性。
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