以前惩戒cd没改的时候,可以惩戒第一个buff,现在第一个buff只能a死要不然第二个buff特别难打

lol打野,一级最怕下路哪些英雄帮忙打buff

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有几个特别容易抢buff的英雄,打野看到他们就瑟瑟发抖。

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持续伤害类英雄

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如老鼠,提莫,诺手,蚂蚱等。老鼠诺手的被动,提莫蚂蚱的e。并且打buff时拉到草丛后这几个英雄对buff施加的持续伤害不容易看到,前期伤害又低,一个不小心就被拿走buff了。这些英雄都拿过我的buff。

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有放置类技能的英雄(有儿子的英雄)

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婕拉,大树。婕拉的种子伤害前期非常高,打野对它又喜又怕,一不小心buff就被抢走了。大树的儿子如果没放好,你在和buff的拉扯当中会突然发现一个小朋友抢走了你的buff。

伤害高的英雄

烬,小炮,ez。烬一般打完四发子弹就走了,但往往有些热心群众。小炮的e有不确定因素。ez主要是他的q,cd好了会忍不住来一发,然后...

请给一个小小的赞,谢谢。

用谁打野,前期好抓,后期作用大

打野位是英雄联盟中非常关键的位置,尤其在当前版本中打野的地位非常之高,一个可以完美把控节奏的打野可以帮助团队非常轻松的赢下比赛。今天丁老师就来和大家推荐一下打野英雄

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推荐英雄:武器大师 贾克斯

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在8.24版本中贾克斯的R技能被动伤害遭到了削弱,虽说问题不大,但是就对线而言还是有些许影响的,毕竟这样一来直接减弱了我们的线上对拼能力。

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以至于老丁现在推荐大家用贾克斯打野,贾克斯打野就是属于那种前期抓人好抓,中后期作战能力强的英雄。

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目前版本贾克斯在对上一些热门打野如:螳螂、盲僧、赵信以及青钢影都是不虚的,并且我们的作战能力要比他们强,就gank而言我们也要比他们更为轻松,毕竟我们自带一个控制技能,相比于没有控制的英雄要来的更容易一些。

下面我们来说一说贾克斯的抓人思路贾克斯是一个具有反野能力的英雄,所以我们的思路就是先抓线上后抓打野,这里抓线上是辅,抓打野是主。

比如说我们在开局的时候,可以选择去抓中或者上路,抓人也比较简单就是开着E然后Q上去即可,一般对手会下意识的交闪,如果不闪的话,我们眩晕住对手至少可以打出敌方一瓶药,从而我们中路就会好打许多并且拥有线权,同理上路也一样。

我们抓线上的时候一定不要为了杀人而抓,而是帮助中路拿到优势,可以打血量也可以去逼技能,让线上英雄拿到线权我们才能更好的去压制敌方打野。

在我们帮助线上英雄拿到优势以后就可以选择去和对面打野玩一玩了,因为我们的对拼能力比较强,而且线上英雄都有了线权,这样一来敌方线上英雄是肯定没有办法第一时间过来支援的,只要他们支援不成功或者是我们拖到队友来,那么他们既要亏兵线同样对拼也是打不赢的。

只要我们可以抑制住敌方打野,让他没有办法的舒服刷野,这样我们线上的优势都是真实优势,而非泡沫经济。

到了后面就可以报团推进或者41分推都是可以的,武器打野最重要的就是尽可能利用我们前期的gank能力以及对拼能力去帮助线上以后再去抑制敌方打野。

下面我们来说说武器的符文以及出装思路

符文方面选择强攻因为我们打野位置没有机会去触发征服者或者不灭之握以至于强攻是武器最好的选择,复系带主宰提升我们的爆发能力以及技能回复,灵活符文带一个攻速一个自适应伤害再加一个成长血量,因为武器并不是一个过于依赖抗性的英雄,大招可以给武器提供不错的抗性加成,以至于血量对于武器而言比较关键。

出装思路

这里出装思路中唯一不同的就是打野刀附魔的选择,其中有两种选择分别是熔渣以及血刃,老丁推荐大家做熔渣,因为武器这个英雄他不缺伤害,相比之下更为需要血量加持,以至于熔渣可以提升我们的持续作战能力,武器和盲僧、青钢影不同,他不需要打爆发伤害,他更需要持续伤害,目前大多数打野都是节奏型打野,以至于出完熔渣以后我们就能吃下他们的第一波伤害了,后面就是我们追着他们揍了。

而血刃则是在那种比较顺风的局,而且对面打野没有办法在前期打掉我们太多血量,比如对方选择一些草食性打野,这样我们就能利用前期强势的对拼能力追着他们打一条街,高攻速可以让我们拥有更高的击杀机会。

标签: lol老鼠打野