一般来说,boss正面的招架有15%(反面无招架),躲闪有6.5%(反面有躲闪)。而近战dps都以26精准为及格线,因为26精准正好可以抵消boss6.5%的躲闪,近战一般都是站在boss后面输出,所以26精准就足够了,不会打出招架。但是,作为MT,是站在boss正面输出的,所以理论上你只有达到60精准值才不会出现招架。然而,牺牲其他属性全堆在精准上面是不划算的,建议跟dps一样,以26为标准,但是在保证其他属性的情况下精准也不嫌多(近战dps多了就浪费),这既是一个生存属性,也是一个仇恨属性。而防御等级的作用是免爆,540防御等级刚好可以将boss的暴击率降低到0。但是防御等级有个隐藏的作用,大多数人都忽略了,那就是增加目标的未命中率,也就是说防御等级达标之后,不嫌高,这个越高,boss命中你的几率就越低。也没必要可以去堆这个属性。关于命中,因为你是主手武器,那么在没有任何buff支持的情况下,跟拿双手武器的近战一样,263命中就合格 了。(32.8命中等级带给你1命中,需要8%)

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