回答前先为各种邪道玩家表示大大的敬佩,这种钻研的精神无疑为我们丰富了游戏的乐趣。

游戏中你见过哪些惊为天人的“邪道操作”

生化危机2---提前拿关键道具

游戏中你见过哪些惊为天人的“邪道操作”

游戏:《生化危机2重置版》

游戏中你见过哪些惊为天人的“邪道操作”

游戏中你见过哪些惊为天人的“邪道操作”

游戏中你见过哪些惊为天人的“邪道操作”

出处:B站UP vipeazone

游戏中你见过哪些惊为天人的“邪道操作”

我三光要拿的东西,没有门能拦得住我。那么首先就说一个近的吧,近期发售的最受关注的大作无疑是《生化危机2重置版》了。AKA也是第一时间就入手了本作,闲暇之余看一些游戏的视频,偶然发现了这位UP研究出来的Airwalk BUG。如上图所示,UP通过僵尸咬腿后角色挣脱的动作实现了空中行走。

但可不要以为,这个BUG紧紧是浮空,没什么实用价值。UP主利用这个穿图BUG成功进入了一些当前阶段无法进入的区域,提前拿到了要在流程中段才能拿到的梅花钥匙,甚至在警局直接跳过三个奖牌,进入地下区域。

尼尔 机械纪元---高跳远眺

游戏:《尼尔:机械纪元》

出处:UCG实用技术

213小姐姐究竟能跳多高?

地图贴图有多高就有多高另一个让AKA印象深刻的邪道遍是《尼尔:机械纪元》了,因为这个邪道技巧当时AKA也是练了好久。我们知道游戏在一开始需要跑很大一段路才能到达BOSS战地点,然而有大佬们利用游戏中的动作实现无限高跳,直接跳过了许多地图区域。

暗黑血统3---1分58通关

游戏:《暗黑血统3》

出处:喂狗组-羽毛

通关10次,还能去退款

总是有那么一些不能好好走路的人,下一个是来自喂狗组的羽毛,同样是利用角色的动作招式,实现远跳与高跳,从游戏初始地点直接走到了最后boss区域,仅仅用时1'58''遍通关。

忍者龙剑传3--跳过强制战斗

游戏:《忍者龙剑传3:刀锋边缘》

出处:B站UPvipeazone

不能徒手爬个10层楼,还能叫作忍者?与一开始的《生化2》一样出自vipeazone的邪道视频,这位UP专注于各种游戏的邪道玩法,对此有兴趣的同学可以去关注一下。

如今以《黑魂》为代表的高难度游戏广受欢迎,然而曾经有这么一个游戏在难度上与《黑魂》不相上下,那就是《忍龙》。动作游戏一个常见的设计就是有强制战斗,如果不击败当前敌人的话就无法前往下个区域,然而大佬们总能琢磨出一些方法,跳过这些战斗。

上图中仍然是利用角色招式实现的高跳,使隼龙跳过本不可能跃过的区域,跃过强制战斗。

以上,我是AKA君,都看到这了有气质的你不加个关注么?

暗黑血统2技能该如何加点

  暗黑血统2技能该如何加点?这是很多小伙伴们都非常关心的问题,小编就这个问题收集了相关方面的资料,这就给大家带来暗黑血统2技能该如何加点,暗黑血统2技能加点攻略的文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。 先说说暗黑血统2技能,2大类都很有特色,一个是力量类在一个就是召唤类。
   在技能方面没有什么特别的限制,都很独立只要等级符合就可以了。 暗黑血统2技能加点方面,般大部分的技能在第一点的时候效果都是最明显,极个别例外,所以要按性价比来加,有些技能加一点就可以了。有的技能通过升级可能会增加额外的特殊效果,或多个方面。
   OK!现在说说个人的体会把。 力量系 移动绞杀: 属于中型伤害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。这是一个很好用且机动性很高的技能,锁定目标后直接冲刺到其身后,但在冲刺的过程中同样可以被敌人攻击。二级吸血是百分之十二、三级增加百分之三,伤害每级增加百分之十。
   一线: 火焰祭杀: 持续攻击技能,累计伤害还是很高的,升级后对伤害和持续时间有所加持,这个技能建议加一点有个过度就行了。 死神之怒: 击中敌人后蓝在十秒内恢复加快,一级可加快百分之四十,二级就有点坑爹只有百分之十。所以加一点就行了。 死神盛宴: 提高角色超高爆炸的伤害,如果是纯粹辅助的就可以不用管它了,如果追求高伤害高攻击,这个就强烈建议加满。
   二线: 死路难逃: 和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。 墓地之怒: 百分之十至二十的技能暴击,这个技能还可以,不过主手镰刀的暴击伤害高才能展现出强大的威力。等有多余的点以后再来加。 不可阻挡: 这个技能有BUG的存在只能当作一个被动技能使用了。
  在力量上加一点,持续时间不加,其他的加满。致命打击升级后在伤害、回蓝和吸血方面都增加了百分之十五。不过在使用这个技能的时候会对其他的物理攻击技能有所影响。 收割: 范围大、伤害高、击飞小兵,还可以打断那些无法闪躲的连招,这个技能在伤害、辅助、强化上都有显著效果,而且需要的消耗很少,两百的耗蓝和超高的伤害,的确是一个相当不错的技能。
  这个技能达到三级增加百分之二十五的攻击范围;收割暴击百分之十五至二十五;重伤百分之十至二十;血腥收割八至十二。加一点就好。 收割者风暴: 耗蓝四百伤害较高,使用后变身木乃伊旋风(不是无敌状态),每升一级增加两秒的时间和各种伤害。个人建议不加,因为距离越近伤害才会越高攻击不稳定消耗还比较大,并且有些怪不吃硬直,感觉不适用于战斗。
   召唤系: 尸骸领主: 耗蓝三百,可召唤两只食尸鬼帮助战斗,伤害比较低,但是有嘲讽和自爆技能且攻击速度很快,三级时强化血量的会有三只。 谋杀: 耗蓝三百,乌鸦一群、时间段、伤害低、不能扛、消耗高,鸡肋不多说。 王者之护: 耗蓝三百,强化防御和抗性。
  对于这个技能个人研究不多,也不好多做解释,希望玩家高手补充。 狂怒: 一百怒为一个单位,有追踪的能力,像一些比较棘手的怪用处还是很大的。要注意的就是这个技能的BUG了,使用后回蓝的药就无法达到效果了,切记谨慎使用。

标签: 暗黑血统技能点