版本和类型(有没有竞品)。

我看到有人用拉克丝举例子,但实际上拉克丝上比赛的历史比绝大多数英雄早的多,S2时期这玩意就是一线中单,EDG之前的教练RapidStar就是S2时期公认的世界第一拉克丝。

拉克丝能上比赛是因为当前版本是一个需要下路打消耗的版本,而当前版本下路能套盾换血又能打团的英雄就三个,一个猫一个拉克丝另一个卡尔玛,在卡尔玛绝大多数时候走中上的情况下,下路就成了猫打拉克丝,这其实是个很容易理解的做法。

如果没有这三个英雄,那么下路打法就会变成尽可能的拼爆发,泰坦牛头锤石就成为标配。

因此当前版本下路非常诡异。

在三大软(猫、拉克丝、卡尔玛)没法出以后,下路马上就成了肌肉兄贵的互怼,为什么呢?

因为拳头把其他软辅都砍了。

蛮王能不能上场?答案是能。

哪个版本?四一版本就可以。

但是蛮王的问题不在于版本,而在于同类型英雄太多,仅就当前版本能上场的四一英雄而言,贾克斯和剑姬毋庸置疑都比蛮王强得多,没有这两个还有青钢影人马,实在不行还可以纳尔克烈,即使你把上面六个英雄全部BAN掉了,掘墓塞恩船长也是一个很不错的选择。

我知道很多蛮王用户可能想说蛮王有五秒无敌,但是相信我,后期会傻站着跟蛮王对砍的职业选手根本不存在。

而因为爆破的存在,比蛮王推塔快的上单还有很多。

在打支援的版本,为什么卡牌不能上场?因为有加里奥和岩雀。

在打后期的版本,为什么大嘴不能上场?因为有卡莎和轮子妈。

在打收割的版本,为什么剑圣不能上场?因为有派克和阿卡丽。

这就叫英雄的“高位替代”,蛮王的问题就在这里,他确实能上场,版本也允许,但是同样条件下比他优秀的上单太多了。

石头人真的特别特别好打蛮王吗

蛮族之王可以说是一个起来让很多人都烦的英雄,这英雄你总能够在后期看到蛮王在带线,而且在后期能够组织蛮王带线的英雄还真不是很多。但是有一个英雄就很克制蛮王,那就是石头人。

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

首先大家知道石头人的E技能是减攻速的技能,在后期的时候石头人的E技能能够减少百分之五十的攻击速度,后期蛮子的攻速也就差不多一秒两刀,一旦被石头E到的话就会减少一半的攻击速度,然后打蛮子石头人肯定要出冰心的,出了冰心以后在范围内的英雄还会减少百分之十五的攻击速度。

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

一旦蛮子上来打你,一个E技能打上去就是减少蛮子百分之六十五的攻击速度,可以想一下一个靠平A输出的蛮子A不出来,那就是一个被拔了牙的老虎,没什么伤害,配合上队友的输出,很快就能秒掉蛮子,这样一来自己队伍的脆皮英雄就不用怕了。

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

蛮王确实打不过石头人,真的从头压倒尾!

无限火力:如果不考虑输赢,你觉得玩什么英雄最快乐

戏耍系列:行走的切割机既然是为了快乐,那么就得调皮起来,在无限火力中一些拥有高机动性的英雄可以把敌人耍的团团转。

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

推荐英雄:小鱼人

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

快乐指数:★★★★★

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鱼人在无限火力里也是热门英雄之一,QE技能可以让鱼人来去自如,前期对线的时候E可以躲避很多伤害,利用Q贴身能让敌人手忙脚乱。在这一点上小鱼和猴子有点相像,如果Q上去打得过,那么敌人很难逃跑;即便打不过鱼人也能开E轻松撤退。它属于那种换血基本不亏,团战灵活又有输出的英雄。不过,我觉得鱼人最快乐的,还是穿梭在敌方英雄之间,特别是那种杀了人还能跑,让敌人一筹莫展,是真的欢乐。

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

推荐英雄:小丑

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

快乐指数:★★★★☆

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

小丑这个英雄之所以比较快乐,我觉得就是和敌人进行心理上的博弈。比如嘲讽敌人来击杀自己,然后Q技能隐身调戏;或是利用分身引诱,眼睁睁看着敌人用光所有技能。然而最快乐的,我觉得莫过于放超多盒子在草里阴人。哪怕整场比赛血崩,只要我一级放盒子阴死一个敌人,我都会觉得整场比赛十分快乐。当然了,如果你是一个高手,那么小丑可以给你带来更多的体验,各种偷人阴人甚至秒人,快乐无穷!

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

推荐英雄:盖伦

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

快乐指数:★★★★★

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

盖伦其实机动性并不是特别高,也没有可以秀敌人的技能,之所以把它归类在戏耍系列中,是因为盖伦往往可以在后期吸引超多火力,而依然坚挺的在......转圈圈。那种敌人想打怎么也打不死,一眨眼功夫又快回满血的绝望,想想都让人觉得刺激。如果你选择走输出路线,那么快乐依然不会减少,暴击流的盖伦可以边转边收人头,仿佛是行走的“切割机”。反正想简单粗暴,快乐不断选盖伦就对了。

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

PS:说实话,我不玩,就光看着盖伦不停的转我都很快乐,妈耶~

为什么蛮族之王(泰达米尔)上不了LOL职业比赛

风驰电掣系列正所谓“天下武功唯快不破”,在无限火力模式中,如果不单纯的想着赢,那么拥有着较高移速的英雄,将会带给你超乎想像的乐趣。因为该模式大幅度减少了技能CD且无能量消耗,若在拥有高移速,岂不是可以为所欲为。

推荐英雄:炼金

快乐指数:直接拉满

之所以第一个推荐炼金,是因为我在玩无限火力的时候很喜欢选它。普通模式下炼金最大的局限就是发育期较长、前期耗蓝较快。但在无限火力中,这些都不是问题,炼金能快速发育,在中后期混战中能起到很好的作用。玩炼金最快乐的莫过于1V5调戏敌人,敌人怎么也杀不死,追又追不上,不追了你还可以回头接着恶心他。而且炼金在搭配正义荣耀等移速类物品时,移速可以轻松破千。当你认为它的快乐仅仅在于放毒和狂奔的时候,那么你就大错特错了,炼金的E技能两三秒CD,能打能跑能毒能浪还能过肩摔,怎能不happy?推荐英雄:人马

快乐指数:★★★★★

虽然大家耳朵都听出茧子了,但我还是得推荐一手。人马在无限火力模式中可以说是把机动性发挥到了极致,一二十秒的大招,一秒左右的Q技能,还有轻松破千的移速,再搭配他征战之路的被动,毫不客气的说人马就是为无限火力而生的。如果此时用一首诗句来代替,我想应该是“此马若遂千里志,追风犹可到天涯”。

之所以给人马五颗星的快乐值,除了它与无限火力完美契合的技能特性外,还有就是它能抢人头(抢人头的快感不用我强调了吧 /坏笑)。而且人马操作起来也很简单,开启加速搭配幽梦就起飞,对着敌人脸上去一脚接着狂开Q,就像拿着马来剑不停扫的CF玩家一样。敌人想要逃跑就开R,打不过同样也可以开R溜之大吉。总之一句话,用人马甭管打不打得过,玩的就是畅通无阻!

推荐英雄:龙龟

快乐指数:★★★★★

和人马一样,龙龟也是无限火力的热门英雄之一,不过相较于人马而言,龙龟在无限火力中的作战能力较差。和普通模式中不一样,无限火力里的龙龟可以实现1秒一个Q技能。这样一来当团战打不过的时候,龙龟也能轻松利用Q技能逃跑,让敌人望尘莫及。而它的嘲讽技能大概是2-3秒CD,这大大提高了它的粘人能力,也是快乐的源泉。试想一下你以3000的移速撞向敌人开启WR,敌人要跑你就嘲讽,再跑你就Q接着撞,接着嘲讽,接着撞...嘲讽...撞...嘲讽...撞...敢问兄台从心理上折磨敌人难道不快乐吗?

恶心至极系列除了高移速的快感外,能从身心上击垮敌人的英雄也能让玩家感到无比快乐。

推荐英雄:猴子

快乐指数:★★★★☆

猴子这个英雄在无限火力里,可以实现3秒一个隐身,2秒一个突进,1秒一发Q。所以在三级之后,猴子拥有极高的单杀、追人以及逃跑能力,属于综合实力比较强的。之所以说它恶心人,是因为被猴子近身你很难对它进行精准反击,你刚想输出它就隐身了,现身的时候就开R,你一落地它隐身又好了。而且很多时候,猴子利用隐身偷人成功率很高,即便是打不过也可以开R加隐身溜之大吉,恶心至极。

前期线上思路就是E过去QA一下W走人,对手只能一脸无奈的挨打;中期各种偷人参团;后期R开启就是转,转完就找脆皮EQ,打完就W拉扯。值得一提的是,猴子输出也非常高,有时候一套EQ就能帮对面脆皮戒网瘾。总之,这种敌进我退、敌退我扰的打法,真的能让对手心神交瘁,而这正是咱们快乐的源泉,不是吗?

推荐英雄:大树

快乐指数:★★★★☆

大树操作起来比猴子稍微简单点,前期依靠两秒一个E,可以疯狂放“儿子”,且E技能还很疼。所以前期无论大树走单人线还是和队友搭配,都能很好拿到优势。 中后期大树W可以轻松近身,依靠R可以留人和开团,Q技能可以不断黏住敌人“做推拿”。和猴子相比,大树在后期更加肉和稳定(因为有回血),可以像狗皮膏药一样粘着敌人疯狂推拿,不信可以看下图,死亡边缘的快乐难道不香吗?

推荐英雄:塞拉斯

快乐指数:★★★★☆

塞拉斯在无限火力中也备受大家青睐,2秒一个E技能可以让他拥有很多机动性和护盾,W技能能让他在混战中保持血量,1秒一个Q稳定输出。而最让玩家感到快乐的是,塞拉斯可以利用超短CD偷取不同敌人的大招。之所以把塞拉斯列入恶心人系列中,是因为他同样拥有很强的持续作战能力,在团战中盾不离身、奶不离嘴、控不离手,打的敌人逃也不是刚也不是。

快乐抽奖系列不知道大家小时候,有没有买过那种一个盒子里有很多小洞的抽奖,我小时候很喜欢买,有时候甚至省下早餐去抽奖。然而在无限火力里,“抽奖”也是我的最爱,因为每一发“抽奖”都是具有期待性的。

推荐英雄:豹女

快乐指数:★★★★★

豹女在无限火力的出场率也很高,之所以这么多玩家喜欢玩豹女,应该只有一个原因——Q的过瘾。豹女的Q技能CD在2秒左右,且距离较远伤害不凡,纯AP的豹女甚至后期可以两个Q带走一个脆皮。虽然后期豹女的团战能力比较弱,但“抽奖”的快感直接拉满。而且两种形态的切换可以让玩家操作体验大大提升,追着人Q更是快乐无穷。

推荐英雄:稻草人

快乐指数:★★★★

其实和豹女相比,稻草人的“抽奖”有点无赖,因为E是指向性技能,所以中奖率是百分百,而让玩家感到期待的是E能否多弹跳几次。稻草人的E技能差不多两秒一个,前中期可以利用E轻松压制线上敌人。不过更有趣的是,稻草的嘲讽技能能克制很多突进、高移速类英雄,比如人马、龙龟、瞎子等。反正每次遇到敌人气势汹汹冲过来被我Q走的时候,我都笑的像个憨憨(牛头:MMP)。快乐虽然快乐,但稻草人比较脆,特别怕控制和集火,所以我只给了四颗星。

“抽奖”系列还有机器人、莫甘娜这些英雄,但我觉得在无限火力里机器和莫甘娜并不是很强,属于比较吃队友的那种,如果队友没什么优势那么后期也快乐不起来。之前青蛙出过暴击流机器人,是因为有水友玩奶妈一路跟着奶,如果大家和朋友一起玩可以考虑选手机器。

好了,以上就是我和大家分享的几个无限火力快乐英雄。大家觉得在无限火力中,还有哪些令人快乐的英雄?你最怕遇到什么英雄?欢迎留言~

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