本来就没什么人的游戏,还搞一个赛季天梯,强行区分玩家?很多朋友都是一个星期玩一次,上来又要重新打天梯?醉了,一点成就感没有,首先这游戏就没多少人玩,膀胱局又多。我觉得出一个英雄熟练度提示会好一点,就是选出英雄后队友可以看见他的熟练度或者胜率。天梯的加分也可以弄个按贡献度加分。最主要的是要吸引新玩家进来,现在其实游戏内喷子也很多,为什么喷,因为大家都想赢,竞技游戏想赢也没什么问题。我是希望在加速模式上做文章,增加加速模式的饰品爆率(反正那种饰品又不值钱,不能交易),加速模式弄得节奏快点,更娱乐更休闲。然后多出点可爱点的饰品,不要老是粒子特效,吸引妹子进来!妹子其实对输赢看的不重!杀杀杀爽爽爽就可以了!跑题了。。。个人觉得新天梯给玩家带来的荣誉感或者价值感不高,或者没以前高。一般按照一天2~3局吧,就2~3个小时了一个整晚了,胜率按60%计算,算了我也不会算?
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