1、首先我们还是应该先了解这个式神的技能,第一技能是普通攻击造成80%的伤害,同时在敌方行动后有10%的概率打出四种特效的普通攻击,四种特效分别是封印被动,封印御魂,沉默和禁疗。第二技能开始战斗就会展开结界,结界中增加了刚才四种特效的概率,同时又概率增加全队的防御伤害速度。第三技能是最低150%最高714%的输出的单体伤害技能。
2、从技能上我们可以看出御馔津遇到行动多的敌人触发咒符的概率更高,比如镰鼬或者带狰的式神,因此这个式神是后手式神,越到后期越厉害,同时还未队友提供状态,当之无愧SSR。这里推荐的御魂是网切,毕竟是暴力的单体输出,完全就是高配的白狼。
3、很多人都带破势,大概是因为破势两件套增加的是暴击,然而作为需要最少两三个回合才能进入最佳输出状态的式神,还是心眼的效果更加好一些。带破势很难在最初的两个回合就打出客观的伤害。
4、乍一看御馔津的普通就很厉害,所以很多人差点带了狰,然而仔细了解技能发现,是对方的式神行动次数多御馔津越厉害,因此轮入道还有狰都不推荐带,意义不大。
5、因为御馔津的攻击段数只有一段,因此就不要再带针女了,而鸣屋和镇墓兽都可以带,原因有两点,一方面御馔津是后手式神,队友控制多的话带鸣屋很划算,另一方面御馔津本身结界增加防御攻击和速度,因此后手的时候可能会残血,但又不会被秒,所以很适合带镇墓兽。
阴阳师稻荷神御馔津搭配什么御魂
很BUG的携带方法,首先定位好你的SP御馔津到底想怎么玩,如果这辈子确定了就要走主动进攻向的,也就是说日曜界不考虑,定死了这辈子就只开月曜界,那么可以选择这两种御魂搭配方法,如果你犹豫,想考虑日曜界,那么这种御魂戴法就不必考虑了。
针女:攻攻爆伤
这个配法的根本就是利用月曜界100%的反击效果达成的,SP御馔津面板不差,只要御魂属性够格动上3-3轮对面基本上就半残了,很适合配合鬼切去压血线,而控制效果作为添头实际体感会更好一些。
魅妖:速命生
很BUG的搭配方法,同样是利用月曜界的100%反击来达到高命中的魅妖控制和混乱效果,这个强的地方就在于达到了和彼岸花差不多的功能,就是伤害和控制的机制不一样,SP御馔津的控制要等到下回合了,但不妨碍很好用,且附带的控制效果对于驱散式神也有不错的妨碍作用,让对方无法一次驱散干净。
驱散拉条向:非常实用的搭配方法,如果你不喜欢让SP御馔津玩摸奖控制,把他定位在一个驱散拉条的层面上,那么毫无疑问这两个御魂更加适合你。
招财:速抗生
虽然招财御魂触发的BUG被修复了,但并不影响SP御馔津携带招财御魂的效果,利用的就是驱散还有日曜界的拉条效果带动全队直接玩套圈+超车,体感效果良好,要求对于自己队伍的镰鼬一速有足够的信心,该配置下可以保证我方鬼切在对方行动前连续动两次,同时解决了消耗鬼火过多的问题。
骰子鬼:生抗生
选择日曜界基本上相当于是放弃了月曜界的反击能力了,但好在御馔津的控制效果是在普通上,所以衍生出这么个靠谱的思路和想法,如果SP御馔津带骰子鬼走高抵抗反击如何,实际体感效果不错,在驱散拉条的同时还保证了高抵抗以及反击能力,两不误的完美御魂效果。
【左右不定向】
适合不知道自己御馔津该怎么用,或者追求泛用度的玩家,希望保证在不同场合熟练和快速的切换结界,同时就算不能动也能给队伍带来一定功能的御魂带法。
木魅/薙魂/返魂香:生抗生/攻抗生
和SSR骑驴少女一样,御魂属性完全可以继承和传递过去,主动而功能强,既可以干扰对方又能提供驱散,双结界的作用不同场合可以完美发挥出来,缺点在于怕控制,所以四号位的抵抗一定要高。
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很BUG的携带方法,首先定位好你的SP御馔津到底想怎么玩,如果这辈子确定了就要走主动进攻向的,也就是说日曜界不考虑,定死了这辈子就只开月曜界,那么可以选择这两种御魂搭配方法,如果你犹豫,想考虑日曜界,那么这种御魂戴法就不必考虑了。
针女:攻攻爆伤
这个配法的根本就是利用月曜界100%的反击效果达成的,SP御馔津面板不差,只要御魂属性够格动上3-3轮对面基本上就半残了,很适合配合鬼切去压血线,而控制效果作为添头实际体感会更好一些。
魅妖:速命生
很BUG的搭配方法,同样是利用月曜界的100%反击来达到高命中的魅妖控制和混乱效果,这个强的地方就在于达到了和彼岸花差不多的功能,就是伤害和控制的机制不一样,SP御馔津的控制要等到下回合了,但不妨碍很好用,且附带的控制效果对于驱散式神也有不错的妨碍作用,让对方无法一次驱散干净。
驱散拉条向:非常实用的搭配方法,如果你不喜欢让SP御馔津玩摸奖控制,把他定位在一个驱散拉条的层面上,那么毫无疑问这两个御魂更加适合你。
招财:速抗生
虽然招财御魂触发的BUG被修复了,但并不影响SP御馔津携带招财御魂的效果,利用的就是驱散还有日曜界的拉条效果带动全队直接玩套圈+超车,体感效果良好,要求对于自己队伍的镰鼬一速有足够的信心,该配置下可以保证我方鬼切在对方行动前连续动两次,同时解决了消耗鬼火过多的问题。
骰子鬼:生抗生
选择日曜界基本上相当于是放弃了月曜界的反击能力了,但好在御馔津的控制效果是在普通上,所以衍生出这么个靠谱的思路和想法,如果SP御馔津带骰子鬼走高抵抗反击如何,实际体感效果不错,在驱散拉条的同时还保证了高抵抗以及反击能力,两不误的完美御魂效果。
【左右不定向】
适合不知道自己御馔津该怎么用,或者追求泛用度的玩家,希望保证在不同场合熟练和快速的切换结界,同时就算不能动也能给队伍带来一定功能的御魂带法。
木魅/薙魂/返魂香:生抗生/攻抗生
和SSR骑驴少女一样,御魂属性完全可以继承和传递过去,主动而功能强,既可以干扰对方又能提供驱散,双结界的作用不同场合可以完美发挥出来,缺点在于怕控制,所以四号位的抵抗一定要高。
标签: 御馔津