在二次世界大战中,苏联kv系列和IS系列坦克在战场上让德国人的坦克很难受,四号坦克即使换了75毫米的坦克炮也很难击穿,在德国研制出虎式坦克和虎王坦克以后,更重型的鼠式坦克被列入了研发计划。

鼠式坦克是二次世界大战期间德国制造的一种重型坦克,是当时世界上最重的坦克,没有之一。它也是到目前为止,世界上最重坦克纪录的保持者。严格来说的话它应该属于超重型坦克,他的吨位已经超出重型坦克的范围了。

二战时期的坦克是按照重量和火炮口径来分类的。轻型坦克20吨以下,中型坦克20吨到40吨, 重型坦克重40到60吨,火炮口径最大为125 毫米,还有就是超重型坦克,高于60吨。鼠式坦克重量达到了188吨。

鼠式坦克车长12.14米,宽3.67米和高3.66米,重188吨,装备 一门55倍口径128毫米主炮,一门75毫米口径的副炮,鼠式坦克车体正面装甲220毫米厚,加上倾斜角度后相当于380毫米厚。车体两侧装甲185毫米厚,车体后部装甲160毫米厚,这在当时的坦克中属于无敌的存在。它可以摧毁任何装甲车辆。抵挡当时任何坦克和反坦克武器的攻击。

但是鼠式坦克最终没能在战场上发挥威力,由于他188吨的重量,当时路面无法承受它的重量,桥梁就更不用说了。还有就是由于车身重量的原因,它的速度很慢,理论最大速度只有22公里每小时,实际上的速度估计要减半计算。在加上它的转向能力很弱,一旦被围,后果就很明显了。这还是在空军飞机不参战的情况下,飞机的话估计几颗航弹就可以搞定它。鼠式坦克就是希特勒自己个人兴趣的产物,没有使用价值,属于那种看着大,但是没有啥用的东西。

坦克世界超征首上是无敌的吗

Hello 大家好

二战德国建造的鼠式坦克真的无敌吗

我是花生米游戏

二战德国建造的鼠式坦克真的无敌吗

坦克世界游戏里的超级征服者是Y系重坦,炮塔防御能力还真是强悍,要说超征首上是不是无敌的,我们先来分析一下坦克世界里的超征装甲。

二战德国建造的鼠式坦克真的无敌吗

超征的无间隙装甲保护区域,在炮管左右下方和炮塔座圈处,还有炮管的左右两侧。有间隙装甲保护区域只有炮管下方的那两个点好打一点,而且打这两个点最好不要用HEAT弹。

还有就是超征的头顶观察塔,比超征高的车,打超征的观察塔底部焊接线处,可以很容易的打穿。车身比超征低的或是同样高的,打观察塔的话那就不好打了。

其实超征的炮塔还有很大的一个弱点,那就是炮盾,超征炮盾的造型是一个梯形,金币弹只要打中了炮盾,炮盾就可以很容易被糊穿。

在实战中和超征对炮先打炮管的左右下方,不过重坦和十级中坦要使用金币弹才能容易打穿。只要在对战中找好角度超征的首上是可以打穿的,不存在无敌的说法。

不过对战时还是尽量打首下,超征的首下是纸糊的,银币弹都可以糊穿。

希望我的回答能令你满意

谢谢!

白起成版本最强坦克,上分太无脑,边路太无敌,打法如何

你好,我是游戏领域创作者CFM君星游戏解说,我很高兴回答您的问题。

二战德国建造的鼠式坦克真的无敌吗

一个团队不能盲目的想玩啥就玩啥,这不是匹配呢,补位和会玩一些输出肉坦才是上分的关键。作为一个高段位的玩家要均衡发展,白起在排位赛中经常见到,可谓是上分小能手呀。下面从连招口诀、技能加点、召唤师技能和玩法小技巧这些方面讲一讲如何玩好白起这个英雄。

二战德国建造的鼠式坦克真的无敌吗

连招口诀:

二战德国建造的鼠式坦克真的无敌吗

  (21a3a)二技能+一技能+平A(A多少下看情况)+三技能+平A

二战德国建造的鼠式坦克真的无敌吗

二战德国建造的鼠式坦克真的无敌吗

解析:

二战德国建造的鼠式坦克真的无敌吗

  白起的对线消耗连招口诀,也可以说是白起的秒人连招,前提是二技能要放的中,人要拉得回来,二技能拉不中的就使用下面这套连招贴脸打伤害。一般是利用二技能起手。然后再一技能上去,平A,接着三技能看情况逃跑或者追击。

  (31a21)三技能+一技能+平A(A多少下看情况)+二技能+一技能,当敌人对面是一二个人的时候,白起三技能跳过去打不死问题,但是一挑二还是不好的,在有队友的情况下,白起看见一个或二个敌人的情况下直接三技能先贴敌人的脸,这个时候我方队友帮忙,白起三技能跳过去之后直接放一技能,三技能一定放中更多的敌人才好,实在不行就放到比较脆皮的人身上。三技能放完之后一技能迅速放,然后平a,敌人这个时候想要逃,二技能把他拉回来。一技能的cd 冷却比较快,有时候一技能还能放良次,所以有一技能的时候就放出来。

白起技能加点:

  白起的一技能是主要的输出技能,冷却缩减也比较快,二技能虽然是控制技能,但很容易钩不准。白起建议主加一技能副点二技能,有大招的时候就得点大招。一技能相对于白起来说还能回复自身生命值,有机会释放二段。

召唤师技能推荐:

治疗:

  白起做为辅助的时候带治疗比较好,很多人感觉治疗没什么用,但是在团战的时候大家都聚在一起,关键的时候还是很有用的,尤其是我方坦克战士比较多的时候,那真的怎么都打不死。白起本身就比较肉,治疗一些血量之后关键的额时候能反杀敌人或者关键的时候能够撑住逃离战场。白起的辅助出装上次我们也有讲的很详细。

终结:

  一般白起上单的时候,带的就是终结,这个时候的白起担当的不再是辅助的角色,看到人贴脸就杀。敌人血量不多的时候直接终结了更好,有些会回血的英雄比较恶心,一直打不死,没一会又恢复那么多的血量,终结是一个比较好用的技能。

眩晕:

  白起玩的比较多的人的时候就开始带眩晕了,白起打团的时候无论是作为辅助还是坦克,都要吸收伤害。而白起打输出的时候一般都是二技能把人拉回来,再贴脸输出。二技能没命中的时候大招跳进场再贴脸打伤害,总的来说就是贴脸就对了。眩晕的效果是眩晕周围所有的敌人0.75秒。并伴随减速。 你想想白起无论哪种方式进场,眩晕输出不仅能够为自己赢得输出时间,也给队友争取了不少的时间。

玩法小技巧:

  1、白起一个是怕控制,还有一个就是怕过快的被射手给A死,玩白起的秘诀就是不被对方风筝,对面射手A白起,白起要么就避开,要么觉得可以打的话直接三技能上去,贴脸打,这个时候的射手根本就不是白起的对手,几下技能下去脆皮也得死。上单白起前期要猥琐发育。差不多买完鞋子和两件差不多的装备就能够去到处游走。

  2、很多时候白起也是在玩辅助,前期买完学识宝石之后可以跟着射手,跟着打野的还是比较少,如果对面的敌人不是很强势,前期我们可以先买二级辅助装,老是有敌人来抓,敌人比较强势还是先出完叙事宝石就出防御的装备吧。

  3、白起在辅助射手的时候,看视野非常重要的(河边那个野怪旁边的草丛尤其要注意),不要盲目压制敌人上单,很容易被抓成狗。

  4、在白起防御的装备还没有出几件的时候,二技能拉很多人过来是很吃亏的,把小脆皮拉回来流好了。团战的时候白起先手大招直接上去,尤其是打到了很多的敌人后排的敌人,再开眩晕,那这一波团战就赢了一半,给队友赢得了很好的输出的时间。

  总结:

  王者荣耀白起比较吃装备的一个英雄,虽然有控制能力,但是控制技能有延迟很容易被躲掉,白起在草里然后再来一个大招出其不意是很强的,白起操作也不难就记住两点,要么不打,要么贴脸打,谁脆打谁。

标签: 无敌坦克