武器推荐:

SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,

护盾推荐Bee(蜜蜂盾)

MOD推荐Cat Mod(猫模组)

手雷推荐Chain Lightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!

至于技能要选终极技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!魔女输出 突破口1:Cat Mod突破口2:Reaper,Immolate技能

Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox和Binder Mod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。

Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过Banshee Mod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。

无主之地3哪个角色适合单刷

大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。

  兽王爆发次数最多,也是最稳定的。蓝系狗子强大且不可战胜。它形成后,会带来外来的灰尘和香味。技能持续时间的狗子不会死亡。这个游戏对狗子玩家的剩余血保护机制也有影响,所以只要它指出外来的灰尘和香味以及蓝色系统内部狗子的自我回归,并且玩家指责狗子的血液回归。狗子不会死。

  绿色系统爆发次数最多,伤害也太大,红色系统也不坏。飞龙跑或打BOSS都不错,可以多次使用。

  魔女元素有最全面的伤害,近战可以直接完成,不需要使用武器欧拉。控制流程运行图良好。老板累了。幻影流尚未播放。赞恩真是一个辅助角色。与前传中的杰克幻影相比,二重身技能看起来很漂亮,但实际上它非常鸡肋。与bm 狗子相比,小型飞机不太好。防护罩很好。携带盾牌会使肛门变硬。莫泽是我玩过的最少的游戏。我对她只有一个印象。一个血盾流过。拿起迫使一个血液增加100%护盾,护甲的神器,然后用龟壳护盾匹配它。这被称为一个难题。还有各种与血盾相关的伤害加成。BOSS在玩电击伤的时候可能会有点苦,但是它也可以在机甲的保护下通过使用机甲来战斗。

以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

无主之地3出了,无主之地2还值得入手吗

你好,感谢邀请!我是脑憨憨

无主之地2关于二周目以后魔女的装备配置

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我在认证游戏领域创作者,需要4个优质回答才能通过,希望大家帮我点点赞(这对我很重要)谢谢!!

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三代发售并不代表二代就完全过时了。

三代虽然有中文配音,更多武器,更炫酷的效果,但相比二代

其实新作有很多地方是退步的。

甚至在二代和三代中硬要选择一个推荐,

我毫无疑问会选择二代。

首先在剧情上,二代的剧情彻底完爆三代。

在二代中,游戏塑造了整个系列的灵魂反派:

帅哥杰克,一个幽默搞笑又思想深刻的疯子。

游戏中,他能随时出现,用黑色幽默挖苦,讽刺玩家。

但奇怪的是,没有玩家会讨厌他,反而非常喜欢他的插科打诨。

在优秀剧情的烘托下,帅哥杰克具有了无主之地系列作品中最高的人气。

玩了三代的老玩家都知道,卡吕普索姐弟某些性格塑造,完全是模仿帅哥杰克而来的。

可画虎不成反类犬,卡吕普索姐弟被塑造成了智障网红,十分不讨喜。

然后是剧情的细节和趣味性,也是三代无法超越的重要元素。

或许是进度的关系,三代的舞台虽然拓展到了整个宇宙,可玩过的人都知道,其中每个星球可探索的地方和任务十分有限,显得大而空。

NPC人物关系处理非常匆忙,似乎是为了出场而出场的工具人,草草现身,交待完任务就被扔掉或杀掉,少了二代时候那些有些有肉的互动。

尤其是二代角色玛雅的死!

作为二代玛雅粉,我个人十分不接受玛雅死亡的那部分情节。

并不是我不能接受自己喜欢的角色牺牲,而是不想看到她被弱智的剧情杀。

那段剧情就好像编剧在说:

对不起,为了推动剧情,只能让你死掉了!

更不能接受的是,玛雅的继承者,竟然是个“脑回路有问题”的作死少年。

我恨不得代替反派,把这猪队友干掉。

回到二代上,虽然剧情只局限于潘多拉星球,但其地图和敌人种类也十分丰富。

还有亥博龙监狱那种隐藏地图,十分具有探索性。

而且二代的DLC内容很多,尤其是《小蒂娜侵入龙堡》。

其内容趣味性完全碾压了无主之地系列所有地图

包含一、二、三代以及前传的正统剧情。

如果你想了解无主之地的剧情,非常推荐游玩。

相信我,你会喜欢上那个疯疯癫癫的小姑娘。

所以,如果你觉得三代对胃口,那么二代是非常值得尝试的。

标签: 无主之地2魔女技能加点