暗黑破坏神2职业多样,一个职业玩的差不多后可以尝试下别的职业和玩法,而前期多职业搭配组合会使游戏角色生存和刷怪能力极大提升。暗黑破坏神2每个房间最高可以容纳8人,而对于大多说玩家来说多开是一个比较麻烦的事情,但是多开又有很多好处,这就很难抉择了。这里就建议有能力尽量双开,双开可以同时具有不影响效率加上不繁琐的优点。
到了后期有实力的可以做个赋予技能加生命值上限和技能等级的符文之语(战争召唤:五孔白色武器依次镶嵌11号+8号+23号+24号+27号符文),而前期玩家搞不到27号符文的,推荐双开主角色加上一个主呐喊系的野蛮人(俗称奶爸)。
(1)呐喊野蛮人的优点
对于没什么装备的新手来说到了最高难度,不管是自己还是佣兵的血量防御都比较低,一不留神就容易被怪反杀。而主学呐喊系的三个技能分别可以提升大量防御值、大量生命值法力值上限、1点技能等级。这些技能会根据技能等级的提升而提升(增加的比例和持续时间),不过前期并不需要多高的技能等级,60级的野蛮人就可以凑合使用,对角色生存能力的提升效果那是非常明显。
(2)呐喊野蛮人装备搭配
因为主要作用只是个辅助,所以装备并不需要要求多好,可以给呐喊野蛮人随便搭配几件提升技能的装备,有几件对呐喊技能提升比较大的推荐一下:
1. 加3呐喊系技能的蓝色项链,这个平时多辨识几个蓝色项链很容易就能得到,实在没有可以用黄金加2技能的先用着。
2. 双持3呐喊系技能的蓝色武器一对,这种蓝色武器直接刷怪很难掉落,但是刷商店就很容易了。就是在找个等级比较高的角色单人在任何一个场景的铁匠(比较常见的是在第五幕拉苏克,进出安雅的红门或者打6BOSS的红门)那里来回去别的场景看铁匠商店里有没有卖这种武器,30分钟以内就可以刷到。
(3)呐喊野蛮人使用方式
暗黑2怪物的血量是根据游戏人物数量提升而提升的(除非提前锁血),呐喊野蛮人的作用只是吼血吼防御吼技能(俗称BOBO),一般是去野外给主角色加了这三种状态就可以退出游戏,不会影响到主角色刷怪难度,比较自信的可以刷怪的时候让野蛮人吃点经验(比如杀巴尔面前的五小队)。
对于很多大神来说单人副手带个战争召唤完全可以碾压各种场景,并不需要带个双开的野蛮人。而新手如果觉得自己的角色和佣兵非常脆弱,不防双开一个辅助野蛮人试试,效果非常不错。
暗黑2副手武器加技能等级有什么用
每个游戏都有很多对其内容很有帮助的小技巧,当然暗黑破坏神2也不例外,暗黑2游戏中有太多非常有用的小技巧,例如最常见的利用视野和障碍物卡位刷BOSS,其中有关角色自身的小技巧就更多了,其中最让玩家们最熟知的肯定是利用BUG穿装备和利用副手装备加状态。
(1)BUG穿装备
BUG穿装备的意思就是有些装备的力量和敏捷需求很高,游戏角色可以先装备上一部分带有提高力量和敏捷且需求低的装备(或背包里带有提高力量和敏捷的护身符),从而以投入最少的力量和敏捷穿上高需求的装备。不过BUG穿装备很容易造成挂掉后无法全部一次性捡起所有装备,甚至会引起爆尸(部分或全部装备消失不见)。
因此这个人物BUG穿装备的小技巧除非后期对装备和自身操作比较有自信很难挂掉同时追求极限属性点数(或挂掉后能及时捡回尸体防止装备丢失),一般不建议新手尝试,前期角色投入足够的力量和敏捷穿装备后面会省去很多麻烦。
(2)副手加状态
利用角色的副手装备加状态对于喜爱单人玩法的玩家基本上算是使用最多,也是操作最简单、收益最大的小技巧,其中副手装备大部分职业会使用一把符文之语“战争召唤”再搭配一个“精神”盾,这把武器可以赋予角色三个野蛮人技能,其中最重要的就是战斗体质(状态效果是大幅提升角色和队友生命值、法力值),具体提升比例与战斗体质最终等级有关。
同时这个赋予的战斗体质技能可以被角色全身和背包中提高全技能的装备和物品提高等级,“战争召唤”所能赋予(除野蛮人)各职业最高等级为6的战斗体质技能,这个技能再被各种装备提升所有技能的属性(例如精神盾的+2所有技能、乔丹之石+1所有技能、毁灭护身符+1所有技能等等)提高等级,最终角色可以获得等级足够高的战斗体质,更加能提高加完此状态后的生命值、法力值以及效果持续时间。
而野蛮人由于自身带有这个技能,同时主物理输出玩法用的武器(盾牌)都很少带有提升所有技能属性,而且野蛮人装备“战争召唤”不考虑获得的全技能最高只能获得3战斗体质技能提升(两把也是只提升3点),所以副手有实力的会分别带一把“战争召唤”和“橡树之心”,这两把武器额外提高野蛮人自身战斗体质技能7级。
一些用野蛮人起步的新手,副手更推荐最廉价的“精神”剑盾或在商店刷两把+3呐喊系技能的蓝色武器。而有时候副手装备是“精神”剑盾的新手会奇怪为什么切换副手给自身加完状态再切回主手,结果主手的实际生命值和法力值都没切副手时高?这就要从下面两点分别解释下。
1.加战斗体质状态时的等级就是角色受益状态实际等级,并不会因为角色切换或更换装备而改变,例如装备双“精神”的野蛮人切副手时战斗体质等级显示为15级,同时给角色自身加状态,然后再切换成主手发现此时战斗体质等级降为11级,但实际上角色身上的战斗体质状态还是15级的效果,并不会因为切换主手导致战斗体质技能等级降低而影响角色状态收益。
2.角色在主手时生命值和法力值没有在副手时高的主要原因是由“精神”的属性决定,它带有22点体力(增加生命值)和最高112点法力值。当切换到主手时,副手的“精神”带有的所有属性也同时被主手武器(盾牌)替代,所以才会造成主手整体生命值、法力值较副手低,但实际效果肯定比没加战斗体质状态之前要高很多。
喜欢单刷的玩家可以做把“战争召唤”作为副手武器,虽然成本最大只需要一个27号符文,不过它的变量范围有点大,想做出6点战斗体质的并不容易。当然效果最好的肯定是练一个主呐喊系的野蛮人作为辅助。
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