魔兽争霸三,经过初期的《混乱之治》到资料片《冰封王座》,可以说开创了一个即时战略游戏的新时代,然而用现在的视角来看,其实War3并没有赶上竞技类游戏发展的爆炸期。
在当时,War3几乎是竞技类游戏的首选,国内外的大型赛事都会有一席之地。
然而那时候无论是Twich还是国内的直播平台都没有现在这么普及,甚至连Facebook和Twitter都没有,玩家们交换信息还要靠论坛互相发帖子,大大影响了War3的吸睛效果。而对于厂商和投资方来说,用户数量就是王道,所以在那个蛮荒年代,竞技类游戏并没有得到大资本的青睐,错过了一个发展的黄金时期,生不逢时。
而随着魔兽世界的发售,一个更加成功的王朝降临了,暴雪看到了MMORPG市场的火爆,更多的研发力量也朝着魔兽世界倾斜。而War3毕竟是面世太早了,无论是画面还是机制都有些落伍,并不能靠资料片彻底的改变问题,所以慢慢的,War3项目组的成员越来越少,之前还闹出了一些员工离职的事件,暴雪逐渐紧缩的开发力量对War3的支持就更少了。
在这样的大背景下,魔兽争霸三的更新逐渐趋近于停滞,除了偶尔针对平衡性进行微小的调整,发布一到两个新地图,就再没有大型的资料片问世了,真是唏嘘不已。
再之后,暴雪的开发力量偏斜了很多给“幽灵”小组,也就是初代版的守望先锋,但是很快腰斩,当暴雪再次准备发力即时战略市场的时候,目标已经变成了《星际争霸2》,魔兽争霸4的计划只能胎死腹中,成为玩家们永远的失落。
主要来看,还是那时候的电子竞技并没有形成现在的规模和产业化,如果电子竞技的大环境能有现在这么好,当时占据电子竞技半壁江山的War3恐怕活到现在都不过分,拿到两界冠军的Sky现在应该已经是民族英雄了吧。
哎,还是开头说的那句,生不逢时啊!
说句题外话吧,如果当初制作魔兽争霸的公司是EA,可能资料片早就更了十多个了,甚至混乱之治刚出不到两个月就会出新的DLC,嗯,不过每一部恐怕都得9.99美元起,并且不买新的就打不了战网了,LoL。
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