“一代版本一代神,代代版本大红神!”话虽如此说,但实际红眼哥真正登顶幻神的版本,还是挺少的,100版本全职业平衡终于落下帷幕,也正好为全职业排名有一定大致分解,兄弟们觉得哪些职业算得上幻神呢?
10月全职业排名首先,排名这种东西,并没有任何官方依据,而且不同玩家都有各自想法,所以这里参考了一份玩家评论数较多的排名,仅作为参考!
“真神”境界,只有一位职业,未三觉的女气功!
经过了两次加强,全职业中唯一个加强超过30%职业,再加上花花不三觉,还可以偷跑觉醒,瞬间打满一二觉,不管是实战还是修炼场表现,都堪称完美,而且实在不行了,还可以走巨龙混团呢!
“幻神”境界,蓝拳、刃影、念帝,精灵骑士、红眼、男气功!说实话,这应该是近几年来,红眼哥首次登顶幻神位置,而且大家也能发现,这几个字也,几乎无一例外,全都是单纯的以高数据著称,红十修炼场伤害都在33亿以上,数据高未必是幻神,但数据帝肯定不是幻神。
红眼实战表现虽然不如刃影、剑帝,但相比于大多数冷门职业,还是比较占优势的,再加上国服红眼玩家,普遍打造较好,这应该是红眼少有的高光时刻了!
再往下“超一线”等职业,就不一一列举了,鹦鹉、龙骑、漫游等冷门职业上榜,说明职业平衡还是有成效的,最起码打乱了原先的职业顺序,来看几位争议性较大的职业!
剑帝排在“二线”合理吗?单论以数据而言,剑帝理论伤害的确不高,即便二次平衡加强了5%,也依旧改变不了定位;
但换个角度看,加强之后的剑帝,数据中流,凌驾于大部分34C之上(依旧纯C倒数),不过剑帝的技能形态是公认的优秀,实战体验拉满,所以排个“二线职业”不算过分。
再然后就是“剑魂”了,这是受非议最多的地方,严重怀疑制作者刻意带节奏,加强20%之后剑魂竟然变成了下水道?那没加强之前,岂不是下水道的下水道吗?
客观分析,剑魂由于国服特色加强20%,在全职业中尚属一般,但剑魂加强之前的基础数据一直是比较好的,而且剑魂实战体验也不算差,大拔刀、猛龙就是为实战而设计的,怎么说也不至于比剑帝更低,剑魂不说超一线,至少排个“一线”毫无问题!
最后就是两位毫无争议性的“地心职业”,黑暗武士和缔造者!加强了吗?加强了;真的加强了吗?并没有!
试问一下,职业加强到底是为了什么?不就是为了超过其他职业吗,但黑暗武士和缔造者,虽然二者都加强了,但不管是数据还是实战体验,都依旧是全职业垫底的存在,这样的加强有意义吗?
个人小结:职业排名有一定参考性,不过数据和实战毕竟是两码事儿,也很少有人完全精通62个职业,所以存在着一些偏差还是可以理解的。
不过总的来说,本次职业平衡最大的特色在于,打破了鬼剑士一家独大的局面,以前是“九剑时代”,现在才是“百花齐放”,兄弟们对本次平衡还满意吗?
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