大家好,我是玩乐梦想家。
魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。
我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。
这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。
玩乐为何喜欢这个副本呢?
因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。
看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。
现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。
《魔兽世界》的哪个副本特别看重奶妈的水平
?个人觉得英雄难度10人icc鲜血女王是最难的。25人英雄不说,人多容错率也高。10人冰冠堡垒英雄鲜血女王为了压榨dps一般是一个奶骑加另外一个治疗职业,我是治疗很痛苦啊感觉。
首先:第一阶段,两个t被链接,圣光道标能解决,要不停的刷大圣光,不然指不定副t或者主t瞬间就没了。英雄难度都差不多,在硬都可能被秒,所以全程治疗量大,开个回蓝技能可能t都会倒,什么时候开回蓝技能都是自己总结的经验。
第二:女王会随机点一个人,然后脚下生火,必须跑火,而且都规定好的地方,期间跑火的还掉血。这个技能看似没啥难度,假如点到治疗那就很尴尬了。骑士可以无敌顶一次,其他治疗必须跑,那些瞬发治疗不一定奶的上自己或者其他人,作为骑士也不敢断t的治疗。所以很尴尬,就靠大红和术士糖称过去。因为女王还随机发血箭,中火加血箭基本死了,奶不上。
第三:女王上天阶段会施放群体恐惧,外加血箭,地上还有火。如果牧师群恐解的慢,那全团的血量看的真是心惊胆战,这个时候一般是开回蓝技能的时候,奶吧必须的,但是后续可能蓝不够,不奶吧,肯定得死人。所以全看治疗咋想。
所以,女王虽然是考验dps的boss,但是我感觉,没有一定手法和经验的治疗基本过不去。我是25人毕业骑士?打的都感觉累。其实我还想说25人英雄小萨鲁法尔奶骑也很累,反应那么1秒全团的锅你来背。
魔兽世界最受到欢迎的,80年代以前的副本代表有哪些为什么
基本上,WLK这个版本的副本除了NAXX是直接复制60年代的NAXX之外。所有的副本都几乎是整个魔兽世界的副本代表。
冰冠要塞(ICC)其实ICC副本的分区早在NAXX里面就出现了,所以在副本整体的设计上ICC并没有太多新颖之处。对于魔兽副本影响最大的副本应该要属于ULD(奥杜尔),在奥杜尔中你可以看到许多设计师对于魔兽副本的全新理念,例如BOSS拥有普通和困难两种模式,不同模式的技能不同。副本拥有隐藏BOSS,开荒隐藏BOSS有时间限制。独特全程载具战(永恒之眼有过短暂的载具战设计)。
而ICC值得一提的BOSS的设计基本只有老三炮艇战和H巫妖王的隐藏阶段,不过这也算是WOW副本历史上值得一提的创新了,尤其是H巫妖王的隐藏阶段。
冰冠要塞作为副本代表的原因是这个本基本上代表了魔兽世界和魔兽争霸历史之间的交替,在ICC之后魔兽世界的历史开始摆脱魔兽争霸里面的范畴。
另一方面冰冠要塞也算是魔兽世界一个由盛转衰的副本。
巫妖王作为暴雪历史上为数不多no patch,no down的BOSS也给当时的大公会造成了不小的困扰。0%buff的巫妖王并没有任何公会可以打通。
十字军的试炼(TOC)魔兽世界历史上唯一一个没有小怪,直接打BOSS的副本。副本首创四种不同的难度,各个难度之间不共CD,不同掉落。加上H模式的疯狂成就箱子,H难度副本挑战次数等创意让这个副本可以在3.2版本一直保持热度。
加上副本掉落装备设计也非常用心,里面的极品饰品甚至可以用到版本毕业。即便是ICC开放后,TOC依然是多数玩家每周必刷的副本。
宝库(冬拥湖)宝库这个副本设定一直从WLK延续到了CTM,宝库副本的优秀之处就在于他给了PVE玩家一个快速获取当前版本PVP装备的方式。
同时因为宝库会掉落当前版本的副本套装散件,所以即便是不玩PVP的纯PVE玩家每周也会去宝库里面进行一次摸奖。加上宝库副本简单快速,小怪少副本难度也不高无论大号小号都可以来。
SW BT HS最经典的年代,TBC末期。T6套装分三个大副本掉落,不同副本掉落不同的套装组件。
再加上每个副本都有极品散件掉落,所以这三个本永远能保持玩家对副本的需求度。
当然了,到了版本末期玩家也只要sw这一个副本毕业罢了。
小副本法师最爱的副本,破碎大厅应该没有之一吧。反正这个本是提供了我三年魔兽点卡+5000G大鸟骑术+古尔丹之颅。
其他的几个小副本,排名不分先后。魔导师平台,ICC新三本,STSM,祖尔法拉克,血色修道院,暴风城监狱,死亡矿井,影牙城堡。
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