战士:近身物理攻击职业,升级难易度一般,攻击能力一般,PK成就感较高,生存能力较高组队,需求度较高追击能力一般。操作简单,最适合新手、热血型玩家,也是领袖型玩家的首选!生存力强,攻击力一般,后期谁都不想与你为敌!
刺客:高暴、高闪、血少。升级难易度一般,攻击能力较高,PK成就感较高生存能力较低,组队需求度一般追击能力较低。操作简单,适合沉着、适合擅长把握时机的玩家。适时的出击都能秒杀对手!但暴露也是死亡的临近!
法师:远程法术攻击职业,升级困难,攻击能力较高,PK成就感一般,生存能力较低,组队需求度较高,追击能力较低,操作一般,适合有一定走位操作,追求高攻击的玩家。强大的群体攻击力在团战中不可或缺,但生存较差!
幻弓;远程物理攻击职业,升级难易度一般,攻击能力一般,PK成就感较低,生存能力较低,组队需求度较低,追击能力较高。操作困难,适合游戏中最难操作的职业,对手速及走位有很高要求。1V1对抗时很少占优势,因此对操作走位的要求高!
药师:加血、辅助、复活,升级难易度一般,攻击能力较低,PK成就感较低,生存能力一般,组队需求度较高,追击能力一般。操作一般。适合人群主要定位是治疗辅助,适合女性玩家及看淡胜负的人群。副本及群战中不可或缺的职业。
前期弓手基本无敌,野外抢怪杀人都是很厉害的45级左右刺客不错,大招一出暴击直接秒人药师,战士,法师很稳定,前后期都是中间角色通天到90以上的话药师比较好过,四十多级战力9000+差不多就能过110
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