职业:魔术师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7075
剩余SP:9
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
杰克爆弹,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 元素点燃,等级:3
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:1
远古魔法书,等级:20
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:5
变异苍蝇拍,等级:5
魔道酸雨云,等级:5
熔岩药瓶,等级:21
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
电鳗碰撞机,等级:13
强制 - 魔法星弹,等级:1
超级苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
强化 - 反重力装置,等级:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
==========================
简单 的说一下。
我这是 暗光火加 点燃、秀。 是现在比较主流的加点。
首先 元素的 4小技能 是点燃的前置。 点燃是加智力的 ,魔道要堆智力 所以这个必须满。魔法秀加释放,减冷却。主要是为了减冷却时间。必满。
再来 说魔道异议比较大的地方吧。
①现在版本主推 暗系 光系 ,火系有小幅削弱。但是 和冰系比起来 还是 火比较 猛。所以果断暗光火。
②有不少人选择两修。其实我认为两修 的技能输出 真空期很大。不如3修 魔道本就是持续性输出 控场的职业。
持续性要好 不然 输出上不去。
③舒露露必须满,引怪很好用。怪被引过去直接技能一扔。改良舒露露为什么不加高。这个异议比较大。许多人都选择 15或者 满 但是我认为 ,舒露露主要是为了引怪 。并不是让他炸。炸的那下虽然输出可观 但是实在鸡肋。
基本上几个技能怪都秒了。还用它作甚。
④ 远古魔法书。这个技能不要以为只是简简单单的 回蓝而已。其实他还能加好多智力。而且时间 很久很久(真的很久)。和远古记忆加的智力差不多。而远古记忆才几秒而已 。够你扔几个技能的呢? 持续智力加成对魔道可是很有用的。
魔法师转魔道学者怎么加点
一开始先不点魔道星弹和天击,因为魔道星弹前期距离段,穿透力低,18级点满也只能穿大体积3个小体积4个,划不来。熬到5级出杰克,一直点,出空中杰克,之后你会发现单刷僵尸是多么的安逸,boss的结冰光环对空中单位无效,你完全可以利用空中杰克的后退效果风筝boss。
到了10级点sll。暗影野猫和雪人。野猫18级前的距离也奖金400xp,不比星弹近,却是来回两次攻击,全额穿透,配合sll清怪必备。雪人带有4秒追,而且高几率减速(boss的话两个畜力一般也就减速了),而且最关键追踪能力打boss效果一流。前期因为装备不好最好点上魔法书(后期装备好了请无视,n分钟cd才就一瓶魔药,sp划不来)。
魔法盾和草人如果你希望高评分且单刷的话推荐加上,其他可以看自己喜好。
下面是我的加点,其实玩dnf没有最厉害的技能,只有最厉害的操作
刷图pk通用,我个人用cd流,最稳,毕竟魔道体术流除非你不点中高位技能不然失败让你好看,而且这样aoe技能刷图很好(sll以后一个高速弹一个电塔再一下反重力,砰砰砰,怪物死光)
SP模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4071
已用SP:4070
剩余SP:1
任务获得:0
已借SP:590
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:17
驱散魔法,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
暗影斗篷,等级:3
改良魔法星弹,等级:20
变异苍蝇拍,等级:18
幸运棒棒糖,等级:5
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:8
反重力装置,等级:11
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:8
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
探索皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
说一下自己的想法:
满级sll有6800的削弱魔防,刷图好用pk能当半个鬼阵或者白虎压制符来用,根据个人喜好如果是冰钻暴力流(单体最高伤害)可以换酸雨,下了雨用冰钻抓住人狂打,因为酸雨降冰抗和属性(具体看网上的计算贴吧,个人没完全研究,但是肯定是有降低,试过的)
斗篷的debuff是盲,因为技能魔道多是在飞飞,所以盲没用。
拍子能倒人而且有诅咒,因为是hit&run流比持续时间长的斗篷其实更加好用,你不用停留太久让对手有机会,虽然斗篷有无敌。反重力是cd最短,范围最大,单发威力最大的大招,又能浮空,打好对方没落地就能跑人了。
改造弹是刷图神器pk也一点不烂,因为是前方120度广角追踪,距离也有1000 的xp,所以在拖时间和屏幕外盲打都很有用,电塔是cd流神器,持续时间很长(拖反重力冰车的cd),范围大(冰钻打到人并不容易),大成功极高感电,效果颇优。
火系的命中实在是个大问题,熔岩伤害又极低(虽然70%的减速看似很安逸,想后接技能什么也受到减速对方相对位移的影响)。炉子伤害是很高,但是一旦失败那伤害是渣,而且范围的局限性太大,邪恶sll更别妄想打人了,不改造还能像个阵在pk场当中用处很大,但是一改造一会儿就到版边了,别人直接往前面一点就没了。
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