不知点开这篇文章的您是否有想过这样的一个问题,为什么当初明明经营得好好的刺激战场突然在2019年5月的一天下架,次日腾讯又上线了一款与刺激战场极为相似的游戏一和平精英,他们两者到底又有什么样的关系呢
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说起吃鸡我们就不得不提起一个人,那就是布兰登·格林,他其实就是大逃杀理念最早的提出者
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其实具有吃鸡元素的游戏早在2013年的时候就已经有了,碍于布兰登老爷子不会编程,那时候的吃鸡还只是一个游戏里的模组。后来索尼邀请他制作了H1Z1,这款游戏也算是绝地求生的老祖宗了。但因为他在索尼其实没有什么发言权,面对他提出的很多优化游戏的建议基本都被忽视。而后,一家名为Bluehole(蓝洞)的韩国游戏公司向他伸出了橄榄枝并邀请他制作了后来的绝地求生端游。在蓝洞,布兰登老爷子得到了相比起索尼更大的发言权,于是绝地求生的热度很快就上升了。后来光子想做手游版的绝地求生,于是我们熟悉的PUBG MOBILE(绝地求生·刺激战场国际服手游)就出现了
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但是很快大逃杀游戏这块蛋糕嗯,也被咱们的老马盯上了,于是他就让腾讯代理了刺激战场进去我们国内的市场。但是呢,因为当初小马哥一直拿不到国服刺激战场的版号,这意味着什么,玩家不能氪金,那他赚钱赚了个寂寞呀,要知道马化腾是一个执着于让玩家氪金到能够把它对玩家氪金欲望以他飒爽的英姿搬进腾讯年度总会的人
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所以接下来他会怎么操作,各位观众朋友们你们也许都猜到了,没错下架刺激战场,自己做出一款高仿刺激战场一和平精英,这样他就可以直接让玩家氪金了。说到这里,不知当时小马哥的嘴角是否微微上扬了起来
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所以说到底和平精英其实就是高仿的绝地求生(懂我意思不咯)但是马化腾还是加入了正版绝地求生都不敢的疯狂让玩家氪金的营业方式,有时你打开游戏会发现小马哥甚至一周出一套新军需
说好听一点,和平精英其实就是重度氪金版的绝地求生