哈利波特魔法觉醒三测时间(哈利波特魔法觉醒怎么测学院)

  

作为一部风靡全世界的魔幻系列小说,《哈利波特》系列可以说陪伴了很多人童年的成长。在原著中,伏地最终败在哈利波特杖下的时候,故事迎来了它的结局。但是霍格沃茨并没有关闭,魔法的种子也已经种在了所有喜爱它的玩家心中。《哈利波特》的相关衍生作品也层出不穷。而即将于9月9日正式上线的《哈利波特:魔法觉醒》就是这其中新的一员。那么它究竟会带给广大哈利波特迷怎样的体验?让我们结合之前的测试来看一下吧。   

  

  

  

《哈利波特:魔法觉醒》(下文简称《魔法觉醒》)是有着《哈利·波特》原著官方授权,由网易游戏制作和发行的RPG手游。玩家在游戏中扮演一名魔法学院的新生,进入霍格沃茨学院学习,并与其他伙伴一起展开一场神秘的冒险之旅。游戏的画面虽然是3D,但通过滤镜,渲染和光影的搭配,让整个画面有一种复古绘本的效果,与《哈利·波特》这个魔法题材十分搭配。   

  

  

  

历经七次测试可以看出,游戏的主要玩法集中在CCG式的卡牌对战上。游戏的卡组是以1个回响和11张卡片构成的卡组。回响可以放大卡组的一些特性,比如原著中赫敏精通各种魔法,游戏中赫敏的回响就可以减少高级魔法卡的消耗。而其他卡牌划分了即时卡,驻场卡和伙伴卡三种分类。即时卡多为一些即时发动的魔法效果,驻场卡则以召唤生物为主,而伙伴卡会为您召唤出一名强力的战斗伙伴。正确的搭配卡片和回响是战前准备非常重要的一环。   

  

  

  

虽然游戏采用了卡片对战的形式,但游戏中的战斗并非回合制,而是即时进行的。玩家可以在有限的次数上控制角色走位,这种设计不仅有着一定的策略性,也提高了战斗时的操作要求。不过游戏在平衡性的表现上仍有一定的问题,部分套路过于强势,只能希望在正式开服后能够得到调整。   

  

  

  

除了战斗玩法以外,玩家可以参与游戏中的各种休闲玩法,像是舞会、魁地奇、三强争霸等。这些都是基于原著中的经典情节而设计出的休闲小游戏,比如舞会玩法被做成了简单的音游,玩家需要跟随节拍,在适当的时机点击屏幕中的圆圈来完成游戏。魁地奇比赛则是被做成了骑着扫帚飞行的小游戏。这些小游戏的难度都不高,但能够丰富游戏的可玩性和耐玩度,还能够契合游戏的题材。   

  

  

  

不过在七次删档测试中,《魔法觉醒》也暴露出了一些问题。除了前文中提到的卡组平衡问题之外,《魔法觉醒》过于氪金以及抽卡出货率低。不过大家都知道这款游戏是网易游戏运营,所以懂的都懂。   

  

  

  

对比之前的测试,可以看出《魔法觉醒》在第七次删档测试中优化了大量的细节性问题,并针对玩家的意见做出了调整。对于喜欢《哈利波特》的玩家来说,如果你想在游戏中体验原著的日常生活,那应该会在《魔法觉醒》中获得不错的体验,但如果你比较追求卡片对战的平衡性,那也许这款游戏不是一个非常合适的选择。