不知道从什么时候开始,王者荣耀逐渐霸占了社交网络,朋友圈中分享的是王者游戏截图,身边同事会组队进入王者开黑,王者荣耀已慢慢成为了生活旋律中一个不容忽视的和弦。根据点点数据IOS APP STORE近九十天的榜单数据的整理,王者荣耀毫无疑问问鼎了第一,在它之后的是短视频APP抖音以及吃鸡类手游和平精英。


后无来者,王者荣耀热度不减,占据霸主地位的它靠的是什么?



如果在早几年要评选一款最受欢迎手游的话,王者荣耀仅仅是有资格,那么现如今王者荣耀已经成功打败了所有对手成为了手游界的扛把子。MOBA类与大厂游戏固然是它爆火的基础,但是从运营角度,我们或许能更清晰的看到王者荣耀是如何俘获玩家“芳心”的。

首先,王者荣耀的游戏硬件足够过关。它不仅画风出色,游戏内角色的人物模型也完全以国人的审美为依托。同时角色设计也成为了王者荣耀一大亮点,在众多玩家群体中还延伸出了二创设计,王者官方在这之中起到了一个积极的引导作用,他们积极开展了源·梦计划等皮肤设计大赛,让玩家们不光成为游戏的参与者,还成为了设计者。


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其次,王者荣耀的游戏节奏与便携性是它取胜的关键。十五分钟一局,上手难度不高,不少英雄机制简单,这些因素成为了王者荣耀的制胜法宝。为了激活用户,王者荣耀官方在游戏排位赛的设定上采用了三个月一次的赛季更新,这也就意味着深度用户的粘性将大大提高,有段位要求的资深玩家需要不断打磨技术来登上更高的段位,这本身也为游戏增加了更强的竞技性。


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第三点,社交属性成为了王者荣耀不容忽视的成功秘诀。王者荣耀极其重视社交,从游戏内的聊天大厅设计到游戏一键组队社交软件好友的设计都暗示着游戏官方鼓励玩家们叫上朋友一同开始对局。且这种社交属性也被玩家们发扬光大,从官方组织的线下职业联赛,到玩家们自发组织的王者荣耀线下比赛,再到各种各样以王者荣耀为主题的线下活动,我们能看到一款游戏IP是如何打破次元壁成为我们生活的一部分的。


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史玉柱曾说:“玩家来游戏内心深处第一的需要其实是想获得其他人的尊重,要获得荣耀。”当MOBA类竞技游戏逐渐活跃于大众视野,王者荣耀的成功或许已成定局。也许每一位王者荣耀玩家心里都有自己定义的荣耀,或是一场酣畅淋漓的胜利,或是三五好友一同游戏的快乐,或是自己心爱战队捧起比赛奖杯那一刻的心潮澎湃,但不难承认的是,在2021年的今天,手游玩家或许都很难离开一款叫王者荣耀的游戏了。心有荣耀,难凉热血,如果真的有所热爱,就继续热爱着,这难道不也是一种快乐么?