曾几何时,王者“凉凉”的消息不胫而走,一些人认为王者都运营了六年,换做其他游戏早就停运了,所以王者也不远了;也有人觉得王者这么长时间都是固定的MOBA类型对局,玩家肯定早就玩腻了;这些人的理由表面看来挺有道理,但却不适用于王者。

王者为什么不凉?这些细节吓你一跳

首先来说说第一点,的确,游戏行业一直在迅速的发展,在以前还没有一款手游能在六年的岁月洗礼中还能保持这么高的热度,但王者之所以是例外,就在于它在初期爆款时没有沾沾自喜固守自封,而是在不断更新优化,不断创造,始终让自己的画质、技术等保持在行业的前沿,玩家可以上网去看一下王者英雄初期到现在的海报,就会知道以前的海报是单纯的二维画,但如今的海报已经运用了三维的动画细节,并且光影效果、质感都不可同日而语,光是海报这方面都有这么大的变化,更不要提游戏的其他细节,难以想象王者付出了多少才能做到与时俱进。

王者为什么不凉?这些细节吓你一跳

然后第二点也没说错,王者的游戏主体模式一直都是固定的MOBA手游对局,但王者一直都在优化玩家的体验,持续更新细节,加上MOBA手游本身的特点就是5V5不同英雄的复杂对局,新鲜感不断涌现,这就是王者能留住玩家的原因。

试想,在王者初期,玩家要交流要么是打字要么是语音,对于不想开麦的玩家来说是多么地不方便,而现在有了快捷语音功能,玩家可以一键发送信号,让队友知晓场上的关键信息,这甚至比语音沟通还要准确迅速,可以让玩家将注意力全部集中在游戏中,游戏体验自然拉满!

王者为什么不凉?这些细节吓你一跳

早期,玩家在各个位置上得到了满足感是存在一定差异的,一些辅助位置的玩家就曾迷茫过,觉得自己在团战中不知道做了什么就赢团了,看着C位大杀四方的样子,自己好像只是在混局势,但高光时刻功能出来后,辅助玩家才知道原来自己在这波团战中提供了这么关键的控制才决定了胜利,如此种种,方方面面都尽量照顾玩家们的体验,王者才能从如今MOBA手游激烈的市场竞争中胜出!

王者为什么不凉?这些细节吓你一跳

未来,相信王者会更注重玩家的体验,争取让用户感受到最先进的画质引擎,设计游戏中的各种细节,只要与时俱进,王者“凉凉”的传言,终究只是传言,无法变成真实!