【前言】:在5.18、5.20这两天中,体验服进行两次版本更新;
分别对4名英雄调整,优化技能释放显示,以及强化风暴龙王的终结比赛的作用。
跟随雨泽一起看看吧!
①李信
觉醒前形态
被动技能:普攻和二技能命中增加经验:5→10
二技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)
统御形态
二技能:回复生命值的物理加成:0.1 → 0.15
狂暴形态
一技能:蓄力后增加攻速:30(+5/Lv) → 40(+6/Lv)
二技能:生命回复:25(+5/Lv) → 35(+7/Lv)
【看法】:对李信的所有状态进行升温调整!
觉醒前即四级之前
李信的普攻与二技能都能提供额外的经验值,本次额外增加5点经验值,让他更快的拥有大招到达自己的质变期;
二技能基础伤害提高50,让他在前期对线同为弱势英雄时将拥有更强的统治力;
而在面对敌方强势英雄时二技能劝退敌方,也可安稳补刀发育。
统御形态即光信
二技能的持续能够提供额外的0.05回复生命值效果,虽然看起来很少,但是聊胜于无。
要知道额外的回复效果,可能是丝血反杀的关键!
狂暴形态即暗信
在长按一技能后到达最佳状态时会获得攻击速度加成,额外的攻击速度能够让暗信更快的输出;
生命回复效果的提升,使得暗信在持续战斗中边打边回复,战斗能力更强。
②甄姬
一技能:延迟生效时间:1秒 → 0.8秒
【看法】:甄姬在技能释放一技能时会有延迟,而这一效果会给予敌方较多的反应时间,更容易躲避;
而此次延迟时间降低,也就给予敌方更少的反应时间,这对于甄姬来说是一个利好的调整。
技能释放越快我们就越容易控制。
③司空震
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) → 150(+30/Lv)(+0.2Ap)
【看法】:S23赛季初对司空震的伤害数值进行大幅降温,并调整他的技能机制;
让我们原本以为他会在当初跌出T0,
但结果是英雄操作更简单后更易上手,同时魔女斗篷的前中期降温、野怪的法抗降低,
令他不仅留在当前梯队的同时,也让他更受同学们的青睐。
一度成为巅峰赛中对抗路一哥,其胜率也一直保持在52~53%!
本次降低他一技能伤害,但一技能主要是用来位移调整自身位置,拉扯使用,
很少用于穿过敌方贴脸输出,所以此次技能降温对其影响更多的是对线期,
让他更难利用伤害击杀敌方!
④庄周
三技能:效果调整:开启后范围内队友获得10%(+5%/Lv)免伤效果 → 开启后范围内队友获得500(+700/Lv)的护盾
【看法】:从原本的大招为范围内的队友免疫伤害调整为增加护盾;
共有3种作用
1.判断:
原本的免伤效果难以在对战中清晰的感觉到,但护盾却是实实在在的存在于英雄的血量上,
更容易让敌我双方判断状态(是否能继续战斗)。
2.防止吸血:
护盾机制是无法被吸血效果所吸收,也就是原本敌方打在你血条之上,他能够恢复部分血量;
而现在打在队友的护盾上,却无法回复,这样一来敌方的战斗能力就会间接性的降温。
3.更明显:
为队友提供的免疫伤害,如果队友不清楚庄周大招效果,是无法知道自己拥有免伤加成;
从而不敢和敌方正面硬刚,而护盾则不同,我就是有这么多血量加持,就硬打!
让庄周看起来不那么混~(实际上也不混)
⑤清晰优化
一批英雄技能释放时,技能在飞行途中或飞行前新增阴影,让技能更具立体感
安琪拉法球下形成阴影
虞姬一技能释放前,提示技能范围
⑥打野刀调整
紫色打野刀,对兵线的灼烧能力从原本的固定数值,变化为需要通过野怪层数叠加后的整体伤害;
并且提高其对野怪的灼烧效果,如此一来紫色打野刀将更需要在野区发育,而不是线上。
如果继续待在线上,会明显的发现如果打野层数不高,对兵线的伤害明显降低。
线上的统治力也就间接性的降低,从而遏制边惩玩法。
⑦风暴龙王
新版击杀风暴龙王会继承黑暗暴君、暗影主宰双方的优势,既具有兵线优势同时拥有战斗属性加持;
新的风暴先锋具有干扰防御塔3秒的效果,释放期间处于霸体状态;
更适合拿龙方越塔强杀,并且推塔时更具优势!
击败风暴龙王的收益:
派出三波风暴先锋,自身对英雄单位造成3.5%最大生命真实伤害 → 对英雄单位造成2.0%最大生命真实伤害
脱战后获得20%生命值的永久护盾 → 脱战后获得15%生命值的永久护盾
即降温战斗属性加成,增强推进属性加成
【体验服数据不代表最终上线品质,以正式服上线为准】
【后话】:同学们对于本次调整都有哪些看法呢?请在评论区留言讨论~
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