《使命召唤:战区》和《现代战争》均已更新,以支持“改变游戏规则和加速性能”的Nvidia深度学习超级采样(DLSS)功能。根据早些时候发布的官方公告,基于人工智能的渲染技术将允许玩家在4K分辨率下在Warzone中将其帧率提高多达70%。

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    根据Nvidia共享的基准,DLSS更新将帮助RTX 3090和RTX 2080 Ti所有者在Warzone中以4K分辨率平均平均每秒获得额外的50帧。另一方面,在相同条件下,RTX 3070和RTX 3060每秒将增加约40帧。

Nvidia DLSS是新的Nvidia RTX显卡所独有的。因此,旧的Nvidia系列产品或AMD显卡的所有者都走运了。

    值得一提的是,由于COVID-19带来的供应短缺以及黄牛的困扰,在今年剩余的时间里,寻找新的RTX图形卡及其零售标签将仍然很困难。

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因此,对Warzone的新DLSS支持或多或少会成为至少现有RTX所有者的福音。还需要注意的一点是,Nvidia提供的基准应该从表面上看。RTX 3090使用DLSS可以以4K每秒达到150帧的速度,但这可能取决于几个因素。它有理由期望帧速率提高,但幅度不如建议的那样大。虽然《使命召唤:战地》似乎是最适合Nvidia显卡的游戏,但玩家应该知道AMD如何一直在致力于自己对Nvidia DLSS的回答,但仍未发布日期。

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    微软已经将AMD FidelityFX工具整合到Xbox Xbox X和Series S开发工具包中,以实现Xbox和PC版本的游戏之间的奇偶校验,AMD FidelityFX将为将来受支持的功能(例如AMD Super Resolution)奠定基础,该功能被盛赞为“提高4K分辨率的光线追踪视觉效果”。

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