各位玩家们好呀,我是游戏怀旧君,我们今天要聊一款在2008年10月28日发售的老游戏。这款老游戏可是大名鼎鼎,它开创了一个经典的核战末日废土题材,由于黑岛工作室的关闭,该系列却沉浸了相当长的一段时间,正当人们都以为这款系列彻底死亡的时候Bethesda Softworks却宣布它将会复活。这就是《辐射》系列重获新生的一代作品《辐射3》。
为什么说《辐射3》是整个辐射系列重获新生的一部作品呢?因为《辐射1》和《辐射2》的游戏方式非常的古老,而且游戏画面也非常的老旧,属于上古时代古董级别的老游戏了,而《辐射3》这是以全新的游戏制作技术,拿出了一部划时代意义的游戏作品。它一改古老陈旧的游戏方式和游戏画面,但同时却保留了游戏的核心系统和灵魂气质,这让《辐射3》既凭借出色的画面和丰富的游戏系统为新玩家所接受,同时又凭借着继承《辐射》系列经典AP和对话选择系统能够让老玩家们十足的感动。再加上游戏拿出了一个出色的故事和丰富逼真的游戏核战末日世界,既获得的玩家口碑,又获得了市场上的成功。
《辐射3》虽然属于RPG游戏,但游戏的战斗和视角却允许玩家在第一人称和第三人称越肩视角中随时进行切换,再加上游戏主要以射击为主的战斗方式,所以这款游戏是一款融合了RPG系统的TPS或是FPS游戏。这样的做法却相当的讨巧,因为喜欢这三种类型的游戏玩家都是《辐射3》的潜在游戏用户,再加上该系列的老玩家们,游戏的潜在用户基数就非常的大,这也注定了这款游戏的成功。
而且对于老玩家来说,《辐射3》的VATS和Build系统完全还原了老辐射的味道,VATS允许玩家消耗AP点数对敌人进行精准打击,Build系统这允许玩家通过各色技能的组配以及属性点的组合来打造自己个性独一无二的角色。而对于新玩家来说,游戏的KARMA系统却相当的厉害,玩家在游戏中的行为会真正影响游戏整个世界的变化。
而且游戏中支线任务的选择和完成也有多种不同的方法和路径,比如其中最经典的十便士大厦任务中,玩家以为自己做了好事让僵尸们入住了大厦,但后来才发现僵尸们屠杀掉了先前住在这里的人类,玩家其实是堕落的帮凶。然而,玩家如果选择拒绝帮助僵尸们,那么他们将会在废土中死亡。这种两难的抉择以及“你以为做的是好事但实际结果却是坏事”的独特游戏剧情风格也让《辐射3》名声大噪,而这也正是游戏成功的原因之一。
我是游戏怀旧君,我们今天就聊到这里,你对《辐射3》游戏世界中对哪一个任务印象最深呢?欢迎在下方留言给我,我们下期见。