自从手游流行后,端游这些年的处境一直有点惨。对国内玩家来说,以前端游最大来源的韩游,已经几年没有新游戏进来,而国内游戏公司齐齐将手游研发作为重心。
造成这些年国内端游市场,基本还是依靠几款老游戏打天下。
手游的流行已经成为趋势,就连准备发布的windos11都内置了安卓模拟器,这种流行大趋势,不是一两个游戏公司能够改变的。如今还敢做端游的,不是不差钱,就是脑子有问题。
而亚马逊的端游《新世界》,自然属于不差钱的那一类。
经过几轮的跳票,这款被亚马逊寄予厚望的网游,终于将在9月28日正式上线steam平台。到底这款网游有何亮点,是真的再创了一个新世界,还是老瓶装新酒?
今天胖大海便和大家一起来看看,这款看不起国内玩家的端游大作。
这到底是一个怎样的新世界
自从魔兽世界定义了网游模式后,市面上几乎已经没有哪款端游,能够达到魔兽世界那种宏大的游戏世界。在端游不断式微的如今,亚马逊的《新世界》想要得到玩家认可,必须拿出一点不一样的东西。
之前《新世界》已经经过了几轮测试,尽管完成度不高,但对游戏的整体玩法,我们也能有一个大概的印象。新世界定位是一款开放世界沙盒网游。在游戏背景设定上比较简单,剧情任务更多是为游戏中的主线任务服务。
游戏主打的是自由开放的游戏世界冒险,游戏中所有装备都可以通过制作得到。采集系统,在新世界中是一个非常重要的系统。许多装备制作,道具的获取都需要依靠采集系统来实现。
目前游戏共分为5种采集方式,分别为挖矿、伐木、钓鱼、收割、剥皮。通过采集系统,玩家能够获得游戏中最基本的物资。
不是你想象的开放世界
除此之外,游戏在玩法上和玩家想象的开放世界有着很大差异。特别是在任务系统上,依旧存在诸多类型的任务。主线任务、支线任务、阵营任务,悬赏任务,这些不同的任务种类,配上游戏的开发大地图,做久了还是非常蛋疼的。
而且游戏中,在地图的移动基本依靠双脚,目前还没有坐骑系统的出现。当你在冒险中不小心死亡,便只能回到旅馆或者设置的营火复活。并且死亡后,身上的装备耐久便会降低,秀丽一次要花费不菲的金钱。
远距离的传送依靠旅馆设置的记录点、传送阵来实现。如果频繁的移动还要消耗游戏道具,所以玩家在做任务时最好提前做好规划。毕竟在新世界中跑路,绝对不是一个好的体验。
新世界最让玩家关注的点,便是游戏中的货币系统了。游戏中只存在一种货币,而且玩家可以自由进行交易。得到的装备可以挂在集市交易给其他玩家,但是需要缴税,并且卖不出去这个税也是要交的。
更多时候一般物资,可以直接当面交易。相信正式上线时,游戏跳蚤市场应该非常活跃。不知道后期亚马逊会不会对当面交易做出限制,毕竟这基本可以让玩家绕过集市进行避税了。
pvp玩法是游戏亮点
游戏中最重要的玩法,就是pvp的领地玩法了。为了让玩家有占领领地的欲望,游戏中不同城市的仓库、交易行是不互通的。想要两个城市的仓库、交易行互通, 必须是两个城市都在你的势力范围内才行。
公会占领城市后,所有公会玩家都能在一定周期内,享受城市的税收分红。城市占领后,还可以进行升级,解锁广告牌任务等等。攻城战并不是在游戏世界,而是专有的地图,支持50vs50人进行战斗。
如果你想要自己阵营的游戏体验更好,那么帮助自己阵营防守,并不断攻击占领其他城市是必须的。这种设定,让大型pvp玩法玩家的参与度大大提升,毕竟和每一个玩家的利益息息相关。
pvp玩法,和自由交易是目前新世界中最值得肯定的两种玩法,加上开放沙盒世界的设定,这款亚马逊的端游大作还是非常值得一玩的。
歧视国内玩家?
对国人玩家来说,这款网游却是最不能接受的一款。
毕竟如今中国游戏市场已经成为世界最大的游戏市场,但这款亚马逊的《新世界》目前已经支持八国文字,但是就是不支持中文。并且官方还宣布,将永远不会推出中文版本。
这对喜欢这款网游的玩家来说,无疑是一个非常不好的信息。亚马逊这种不推出中文版的做法,几乎等于放弃了中国市场。
作为世界上最大的游戏消费市场,任何一个成熟的游戏公司都不会放弃开发这个市场。亚马逊此举,更多的是对国人玩家的歧视。这种游戏即使再好玩,有骨气的国人也应该坚决抵制。
作为世界上最大的游戏消费市场,任何一个成熟的游戏公司都不会放弃开发这个市场。亚马逊此举,更多的是对国人玩家的歧视。这种游戏即使再好玩,有骨气的国人也应该坚决抵制。
好了本期就和大家聊到这里,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。