上单海兽祭祀加点主E副Q,E技能扯到灵魂后能够造成非常高的持续伤害,前期学一点Q技能消耗收兵,W技能位移一段距离打击敌人,有R点R,针对喜欢打定点战,再加上E技能搭配QE技能消耗敌人,前期打大树开EWQ消耗,如果近身可以用EQ技能联动周围的触手。
主系精密副系主宰,属性碎片2自适应,1护甲,上单海兽祭祀符文加点主系点出征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒,海兽祭祀开启大招后可以靠着W技能迅速的叠满征服者,大招的AOE和吸血再搭配征服者的吸血,只要不被爆发伤害给秒掉就能瞬间回复大量的生命值,血之滋味和贪欲猎手的吸血效果,可以提升上单海兽祭祀可持续战斗能力。
S10出装推荐
起始装备
腐败药水
中期装备
黑色切割者+斯特拉克的挑战护手,经济状况不错的话可以再出个振奋盔甲
后期伤害和治疗防装都有,基本就是半肉半输出,如果对自己的实力信得过,终极输出装也可以。
祭祀怎么加点 和技能 怎么学
单练4智1体。组队全智,但必须要有奶妈在的情况下。否则怪一碰你就挂。
技能:魔法训练 这个技能必须加满
松弛 HF里说这个技能没有用其实很有用 去看看商店里的红蓝能吓死你!所以加那么几点是很有用的!!可以很快的回蓝给队友++
背包升级 GF里比HF少一个包但是掉东西很难掉所以这个暂时可以不加
语言精通 见面就杀 需要理由吗 为了荣誉 没有废话滴~
短剑武器专精 白痴才加 本人很奇怪为什么不是仗专精~
魔法球 不加
自我保护 要加 增加增加活命机会 你不死 一般就不会全死
冰箭术 不加
活力枯竭 不加
魔法污染 感觉牧师就这个技能好 瞬发的 法师的技能虽然很厉害但是会被打断 这个技能因为是瞬发的所以就不会被打断 ~~
探测 前面先表加后面要加
驱散 这个技能要加 因为很多怪有诅咒之类的
攻击技能里
治疗 不加这个技能没人组你了医生的基本条件
魔法保护 逃跑技能 应该加的但是前面魔法怪很少 所以我还没有加
愈合 自救的你不加 那你真是活雷锋了
快速治疗 必须加满地
冰雹术 虽然恢复时间长但是发出的那一刻比较利索 所以很喜欢
魔法吸取 没什么用 因为要190多的活力~~
群体治疗 HF里加的比较少GF改到168的血了而且恢复速度也很快
特殊技能里
平静祝福 不加这个 人家组你干吗啊
生命救赎 就是复活技能 不加你就可以去玩别的职业了
进化术 这个技能给队友变完狐狸之后 攻击高了快了 但是不能用技能了 时间又太短了 真不知道开发商把这个技能用在哪了
潜能强化 唤醒 10%的血 那你不快给自己加等什么 要这个技能有啥用 牧师没血了 不急死 全队都急
催眠术 这个技能战场上有用 不过普通模式加不加无所谓了
能量转换 这个技能加上也无所谓 遇方便吧 反正点数应该够用
生命救护 这比红药还好呢 救命的技能啊
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你说的是牧师吧 推荐全精神!!!!绝对牛比
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