你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请。鲜血DK可以说是魔兽世界最近两个大版本都比较受欢迎的坦克之一了,尤其是大米的出现更是让DK有了专属的发挥空间。而这也是企鹅专精的职业之一,下面企鹅说说自己这两个大版本的坦克心得。
这两个大版本最主要的两个玩法就是大米和团本,企鹅会从这两个方面分别入手。
大秘境的技巧如果你像企鹅一样是专门打大米的五人小队,那么建议你在玩T的时候最好和队友在YY有一定的沟通。
首先是符文的选择。无论是高层还是低层大米,血DK真的很难会因为血量问题倒T,除非是类似残暴周而且boss有分摊技能或者针对T的高额伤害技能,才会考虑携带石像鬼符文。除此之外,一个十字军的符文真的会让你的输出提升一个档次,因此大米除了极端情况,基本都选择十字军符文
天赋则需要视情况而定,这里有几层天赋需要考虑
首先是第一层天赋。早在7.0的时候,企鹅是必点饮血者的,这个技能会为你带来一定的生命恢复并且适合你带位,属于大米里带位的万金油天赋。8.0后符文打击的出现也可以让你在无常周积累足够的威胁值,这个天赋适合你的队伍有爆发dps的时候让你能拉稳敌人。
第四层可以从埋骨之所和腐烂壁垒之中选一个。在8.0改动之后,这两个都比较好用的天赋放在了一起,也是看你喜好选择其一了。
第七层则是白骨风暴和炼狱之中选择一个。炼狱和之前的石像鬼符文配合可以使你有抵抗高额伤害的能力。如果你也想打出足够DPS的话,白骨风暴可以说是核心技能了。因此,也是除了极端情况之外,首选白骨风暴。
最后是打法问题。包括DK在内的任何一个T都需要注意的要点就是如何拉到恰到好处的怪并且防止意外发生。
血DK可以说是所有T之中带位比较简单的一个专精了。除了崩裂激励周之外,每次拉怪都需要明白一点:小怪集中拉到大怪面前,大怪通过带位卡技能。
除了某些精英怪之外,几乎所有的小怪都可以被DK单拉或者群拉,单嘲讽大怪后,开暗影步拉周围的小怪,然后把大怪用技能拉到面前,开白骨风暴就直接配合DPS一波带走,如果有硬控小怪则注意开反魔法护盾的时机。当然如果你足够奔放的话,可以直接组一个奶骑开圣盾术给你,稳扎稳打不会让你死,可以说拉人真的是DK专属的利器。
面对boss的时候尤其要注意的就是,无论是什么boss,只要没有分担技能,背对着人群拉绝对没有问题。由于DK腿短,大部分的任务都不需要DK来处理,只要你抗住boss背对人群,大部分的boss都可以轻松应对。
团本的技巧在团本中,DKT则不用那么贪输出了,抗住boss是第一要务,所以符文稳定石像鬼符文。除非后期打团本已经碾压。
而天赋也没有那么多的说法了,团本中你点的所有天赋都为了三个字:活下去。所以这里固定点减伤和血量天赋,企鹅在打团本的时候固定天赋基本都是2313311,DK老手自然懂,这套天赋配了足够的大减伤,而这些减伤天赋到了8.0并没有太大的改动。早在萨格拉斯之墓的侍女那里,一个人单吃分担早已经是DK的家常便饭了吧。
打法则一定要注意的是两点。第一点是简单而关键的,那就是换嘲。DK的拉人和黑暗命令都是硬嘲讽,所以换嘲的时候一定要毫不吝啬的把这两个技能送给boss吸引仇恨,而另外一个T嘲讽过去的时候,为了求稳你可以不用打太高的输出,但一定不要使用这两个技能。多少换嘲失误都是因为乱交硬嘲讽,要不就是没嘲讽过来要不就是对面没嘲讽住,因为这个灭团的真的可以说是天文数字。
另外一点则是带位。还拿上版本萨格拉斯之墓的侍女来说,她的分担分为你自己吃一部分,其他DPS分担一部分。砸向你的伤害可能会直接砸死一个DPS并且留下伤害地板,而怎么带位不会把侍女带歪了也是一个关键点,这两个关键都是灭团的要点,所以可以说,无论boss冲向那个方向还是你该把boss带到远离人群多远或者分担,都是极其关键的。此外还要考虑的一点就是:当boss打你的时候,永远不要背对他。会不会被boss背砍看的不只是会不会一刀就把你拍死,更看的是你到底是不是萌新。一旦boss离你非常近,不要吝惜你的幻影步。只要你不倒,团就不会灭。
总结以上就是企鹅针对血DK在大米和团本的心得,如果有需要补充的地方,欢迎评论告诉我,我会及时修改并且回复你哦
希望我的回答对你有所帮助:)
标签: 魔兽世界血dk天赋